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这个不管怎么说不是最开始的控制台的程序,这个新建工程的时候需要选择的是Win32的程序
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画线的函数使用windows提供的API,MoveTo:移动到起点,LineToEx:移动到终点的这两个函数,是在OnPaint,或是响应WM_PAINT的消息的时候处理这两个函数;画点的画,使用SetPixel这个函数,同样也是在WM_PAINT的消息中去处理与画图有关的操作的
void far putpixel(int x,int y,int pixelcolor);
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
用下边这个函数,这个函数画出来的真的是一个点,一个像素点。不知道你是要画一个像素点,还是要画一个很大的点???
COLORREF SetPixel(
HDC hdc, // handle to DC
int X, // x-coordinate of pixel
int Y, // y-coordinate of pixel
COLORREF crColor // pixel color
);
画大点就用下边的函数吧,就是画一个椭圆,当然圆是椭圆的一种。这个函数会用当前画刷填充圆饼的,就是一个大点。
BOOL Pie(
HDC hdc, // handle to DC
int nLeftRect, // x-coord of upper-left corner of rectangle
int nTopRect, // y-coord of upper-left corner of rectangle
int nRightRect, // x-coord of lower-right corner of rectangle
int nBottomRect, // y-coord of lower-right corner of rectangle
int nXRadial1, // x-coord of first radial's endpoint
int nYRadial1, // y-coord of first radial's endpoint
int nXRadial2, // x-coord of second radial's endpoint
int nYRadial2 // y-coord of second radial's endpoint
);