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首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:int fun(){return 1;}。编译器运行test.cpp文件,此时成功调用fun()函数输出了内容。
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return c;} 这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。
说的是 声明的时候 可以写 比如 int getlenth(char *);这里不用函数名 是因为 这里是告诉编译器 有这么个函数 ,这个函数要有这样的参数 ,这就足够了。
可以定义一个 函数指针变量,然后将一个函数名赋值给这个函数指针变量。很多函数 是把一个函数指针 作为 参数来传递的。
函数名 是 程序在执行时, 函数所占内存单元块的 首地址 的别称。
赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。
对的,函数名仅代表函数的名称,就和人的名字一样只是一个代号。但要注意的是:要以字母开头;不能以关键字当函数名;这两条是硬规定,就像人起名字要符合法律规定。
是的。c语言中, 函数名也称为函数的指针,所以c语言中函数名就是一个指针。“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
ShowMenu是一个函数名,可以看到他的值是一个地址。&ShowMenu是对函数取地址,指向和ShowMenu同样的地址。可以看出,ShowMenu是占用一个字节的,而作为指针&ShowMenu却占用四个字节。所以说,函数名占用空间的。
int **p。假如先定义了一个整型指针变量p。是学习c语言不错的教材.g int a。int (*p)()。而这个空间在内存中的位置就是它的地址,它会先根据&a知道a的地址。int (*p)[n]。p是一个指针变量。
要知道main函数也是由其他的程序调用的。
地址就像你家的地址一样,指针变量存放的就是你家的地址,要想到你家,必须找到存放你家地址的变量(针对指针而言),那就是指针。