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使用纯CSS实现一个人独自行走的动画效果?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!
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定义 dom,容器中包含 3 个元素,分别代表头、身体和脚:
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: radial-gradient(lightgray 20%, whitesmoke); }
定义容器尺寸:
.man { width: 12em; height: 33em; font-size: 10px; position: relative; }
定义主色:
.man { color: white; }
画出头部:
.head { position: absolute; width: 7em; height: 7em; background-color: currentColor; border-radius: 50%; right: 0; }
画出身体:
.body { position: absolute; width: 6.2em; height: 14.4em; background-color: currentColor; top: 7em; border-radius: 100% 20% 0 0; }
画出脚,现在只能看到一只脚,是因为两只脚重叠在一起,一会儿动起来时就能看到两只脚了:
.feet::before, .feet::after { content: ''; position: absolute; width: 4em; height: 1.4em; background-color: white; bottom: 0; left: -1.6em; border-radius: 1em 80% 0.4em 0.4em; }
用伪元素画出阴影:
.man::before { content: ''; position: absolute; width: 12em; height: 0.8em; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.1); bottom: -0.2em; left: -3em; border-radius: 50%; }
接下来增加动画效果。
增加行走的动画效果,并使两只脚的动画时间交错:
.feet::before, .feet::after { animation: feet-animation 2s ease-in-out infinite; } .feet::after { animation-delay: 1s; } @keyframes feet-animation { 20% { transform: translateX(3.4em) translateY(-1.6em) rotate(4deg); } 30% { transform: translateX(4.6em) translateY(-1em) rotate(0deg); } 40% { transform: translateX(5.6em) translateY(-0.6em) rotate(4deg); } 44% { transform: translateX(5.6em) translateY(0) rotate(0deg); } }
增加头和身体起伏的动画效果:
.head, .body { animation: body-animation 4s ease-in-out infinite; } @keyframes body-animation { 0%, 100% { transform: translateY(0) skewX(-2deg); } 25%, 75% { transform: translateY(0.5em) skewX(0deg); } 50% { transform: translateY(0) skewX(0deg); } }
增加阴影面积随身体运动而变化的动画效果:
.man::before { animation: shadow-animate 4s ease-in-out infinite; } @keyframes shadow-animate { 0%, 50%, 100% { transform: scale(1); } 25%, 75% { transform: scale(1.15); } }
感谢各位的阅读!看完上述内容,你们对使用纯CSS实现一个人独自行走的动画效果大概了解了吗?希望文章内容对大家有所帮助。如果想了解更多相关文章内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道。