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PDF(Portable Document Format)是Adobe公司发明的一种文档格式,由于其具有很多独特的优点而被广泛使用。如pdf可内嵌字体,这样就可以避免客户端没有安装字体而显示不一致;如pdf的图片和文字使用了矢量图,这样就可以随意放大而不会失真;另外pdf的加密和防篡改也是一大亮点,是向外发布资料的首选格式
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一个未经修改的PDF文件从头到尾主要包括4个部分,分别是:文件头、对象集合、交叉引用表、文件尾。其中:
%PDF-1.4
1 0 obj
/Producer (Skia/PDF m92)
endobj
xref
0 83
0000000000 65535 f
0000000015 00000 n
0000010954 00000 n
trailer
/Size 83
/Root 11 0 R
/Info 1 0 R
startxref
50152
%%EOF
iOS可以通过UIGraphicsPDFRenderer类生成PDF,其本身的api非常简单:一个init方法,一个写入文件的方法,一个导出data数据的方法
用于构造UIGraphicsPDFRenderer,第一个参数是pdf的尺寸,第二个参数可以设置pdf文件的元数据
生成pdf并写入到指定URL
生成pdf并返回Data
绘制PDF主要依靠 UIGraphicsPDFRendererContext ,这是UIGraphicsRendererContext的子类,所以iOS是使用CoreGraphics的draw api进行pdf绘制的
除了CoreGraphics的相关api之外,最重要的是 func beginPage() ,用于创建一页pdf
安卓可以使用 PdfDocument 类生成PDF,和iOS类似,采用了系统的绘图api( Canvas ),对于开发者来说学习成本很低。但是安卓的坑比较多,建议采用iText、PDFBox等第三方实现。如drawText不支持多行文本,要通过较复杂的操作来实现;某些系统对文档内的图片不进行压缩,导致生成的pdf比正常的大10多倍
flutter可以使用 pdf库 生成pdf,该库实现了一套自己的widgets,开发者可以像写普通widgets一样去写pdf;另外还提供了table相关的api,不用手动画表格,还支持自动分页,非常友好。
1.首先,请按“Win+R”键输入“Services.msc”回车打开服务;
2.以Windows Firewall为例,右击点击属性;
3.即可查看服务对应的可运行文件路径;
4.接着回到桌面,按“Win+R”键输入“regedit”回车打开注册表;
5.接下来定位到HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/services/MpsSvc;
6.双击并确认ImagePath的数值数据是否相同,如"%SystemRoot%/system32/svchost.exe
-k LocalServiceNoNetwork";
7.如不同,可设置相同完成后重新启动计算机,即可以解决系统找不到指定路径”问题。
添加flutter_pdfview: ^1.2.1 组件
class PDFScreenextends StatefulWidget {
final Stringurl;
final Stringpath;
final Stringtitle;
PDFScreen({Key key,this.url, this.path, this.title}) :super(key: key);
_PDFScreenStatecreateState() =_PDFScreenState();
}
class _PDFScreenStateextends Statewith WidgetsBindingObserver {
final Completer_controller =
Completer();
intpages =0;
intcurrentPage =0;
boolisReady =false;
StringerrorMessage ='';
@override
Widgetbuild(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar:AppBar(
elevation:0,
leading:new IconButton(
icon:Image.asset(
Utils.getImgPath('icon_back'),
width:18,
height:36,
),
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
),
centerTitle:true,
title:Text(
widget.title,
style:TextStyle(fontSize:17.0),
),
),
body:Stack(
children: [
Positioned(
height: MediaQuery.of(context).size.height - (Utils.getHeightSize(80, context) *2),
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child:PDFView(
filePath:widget.path,
enableSwipe:true,
swipeHorizontal:true,
autoSpacing:false,
pageFling:true,
pageSnap:true,
defaultPage:currentPage,
fitPolicy: FitPolicy.BOTH,
preventLinkNavigation:
false, // if set to true the link is handled in flutter
onRender: (_pages) {
setState(() {
pages = _pages;
isReady =true;
});
},
onError: (error) {
setState(() {
errorMessage = error.toString();
});
print(error.toString());
},
onPageError: (page, error) {
setState(() {
errorMessage ='$page: ${error.toString()}';
});
print('$page: ${error.toString()}');
},
onViewCreated: (PDFViewController pdfViewController) {
_controller.complete(pdfViewController);
},
onLinkHandler: (String uri) {
print('goto uri: $uri');
},
onPageChanged: (int page, int total) {
print('page change: $page/$total');
setState(() {
currentPage = page;
});
},
),
),
Positioned(
bottom:0,
height: Utils.getHeightSize(80, context),
width: MediaQuery.of(context).size.width,
child:Container(
// padding: EdgeInsets.only(left: 10.0, right: 10.0,top: 10.0,bottom: 10.0),
decoration:BoxDecoration(
color: Colors.white,
border:Border.all(color: AppColors.shadeGary),
boxShadow: [
//refer to :
BoxShadow(
color: AppColors.shadeGary,
offset:Offset(0.0, 0.0),
blurRadius:3.0,
spreadRadius:0.0),
],
),
child:Stack(
children: [
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Container(),
Expanded(child:SizedBox()),
Container(
height:42.0,
width: Utils.getWidthSize(90, context),
margin:EdgeInsets.only(right:20.0,bottom:5.0),
decoration:BoxDecoration(//边框线
borderRadius:BorderRadius.circular(21.0), //圆角
gradient:LinearGradient(
colors: [Color(0xFF5FD27A), Color(0xFF3FAF6F)],
),
),
child:TextButton(
style:ButtonStyle(
overlayColor: MaterialStateProperty.all(Colors.transparent),
foregroundColor: MaterialStateProperty.resolveWith(
(states) {
if (states.contains(MaterialState.pressed)) {
//按下时的颜色
return Colors.transparent;
}
//默认状态使用灰色
return Colors.transparent;
},
),
),
child:Text(
globalTranslations.text("msg_download"),
style:TextStyle(color: Colors.white),
),
onPressed: () {
launchPdfURL(widget.url);
},
),
),
],
),
],
),
)),
errorMessage.isEmpty
? !isReady
?Center(
child:CircularProgressIndicator(),
)
:Container()
:Center(
child:Text(errorMessage),
)
],
),
// floatingActionButton: FutureBuilder(
// future: _controller.future,
// builder: (context, AsyncSnapshot snapshot) {
// if (snapshot.hasData) {
// return FloatingActionButton.extended(
// label: Text("Go to ${pages ~/ 2}"),
// onPressed: () async {
// await snapshot.data.setPage(pages ~/ 2);
// },
// );
// }
//
// return Container();
// },
// ),
);
}
launchPdfURL(String url) {
launch(url);
}
}
android自己卷自己,自己造一个MVI架构模式吗?
MVI架构模式是国内android开发者最近一两年造出来的吗?
看了很多MVI的资料,发现都提到cycle.js框架。android的mvi架构就是启发于cycle.js框架。
我们再看看Cycle.js框架是什么时候开始的,又是什么时候开始使用MVI模式的。
Cycle.js框架 第一个预发版本 :
再结合官方文档来看,Cycle.js框架就是为了MVI架构模式而生的。
虽然不知道,Cycle.js框架是不是首个MVI模式框架。
但是从很多资料可以推测,MVI架构模式就是Cycle.js框架推广开来的。
而且早在2014年就已经在前端开发中用得飞起了。
想想2014年,咱们在干嘛?android在用什么架构模式。
正所谓,天下武功出少林啊。
我们android的很多技术,在前端早就用“烂了”。
我们知道MVP和MVVM的爹都是MVC。MVI的爹也是MVC。
MVC的Controller是命令是编程组件,不能直接实现响应式编程思想。
响应式编程范式(Reactive programming):
安卓官方的compose框架、微信小程序、Flutter、React、鸿蒙UI的开发框架,都是使用响应式开发框架。
这里就不拓展开来讲了,上面提到的任何一个开发框架,你只要会一个基本就能理解响应式编程范式。
如果一个都不会也没关系,现在不理解响应式编程也没关系,等你学会MVI就理解了,这种只有实际使用过才能深刻理解。
学不会也没关系,不要焦虑(尤其那些工作不久的小伙伴,学不会属于正常现象~)
MVI,咱第一遍学不会,就等2年,再学一遍~
2年后也没学会,那就再等2年~ 一定要有耐心~
如果还是学不会,那也没关系,因为MVI早晚也会过时~ 等过时了就不用学了~
哈哈哈~ 别笑,正经Android可不会开玩笑的。
就像rxjava,当年有多少人死活学不会,android开发现在谁还学Rxjava?哈哈哈~
用一张图来总结这次升级的核心思想:
新版架构指南在旧版的基础上,做了如下调整和建议:
1. 将LiveData组件改成了StateFlow
对协程的使用更友好。并且更能体现面向数据流开发的思想。
实际上,依然使用LiveData也没毛病。
2. ViewModel传递给View的数据限制为View的UIState
ViewModel从Model层获取数据后,转换为UIState数据,通过StateFlow流向View层。
UIState的数据面向界面组件而定义的,是能直接控制View组件如何显示的数据。
所以我们也可以称UIState为界面的状态或者View的状态。
如下:
3. 单数据流还是多数据流的选择
官方指南并没有强制我们使用单流。
同一个界面应该使用单个StateFlow还是多个StateFlow,需要我们自己判断。
我们应该根据UIStates数据们之间关联程度来决定多流还是单流。
单流优缺点都十分明显:
优点: 数据集中管控,会提高代码的可读性和修改的便利性。
缺点: 当数据非常多且复杂时,会影响效率。因为我们没有diff功能,View层不能只更新有变化的数据,只会根据UIState刷新当前界面。
我们再看下官方新版架构图:
当然不仅仅MVVM可以改造成响应式开发范式,MVP也是可以的。
不信你看 这篇blog :
1. 理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。
3. 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence-Flow-StateFlow。
4. 学习ViewModel组件的使用(虽然不用ViewModel也能实现MVI架构,但是ViewModel还是值得学习)。
5. 理解DRY(Don't Repeat Yourself)原则。
6. 理解MVVM(因为官方的MVI模式是基于MVVM的基础改造的~)。
7. 学习官方架构指南。
8. 实战。
在这里就分享一份由大佬亲自收录整理的 学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 , 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料
这些都是我现在闲暇时还会反复翻阅的精品资料。里面对近几年的大厂面试高频知识点都有详细的讲解。相信可以有效地帮助大家掌握知识、理解原理,帮助大家在未来取得一份不错的答卷。
当然,你也可以拿去查漏补缺,提升自身的竞争力。
真心希望可以帮助到大家,Android路漫漫,共勉!
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Dart作为高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式,基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承。所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象。
Dart 是一门面向对象的语言, 全部的类都是继承自 Object , 除了支持传统的 继承、封装、多态 , 还有基于组合(Mixin-based)的继承特性
类型推导(var/final/const)
var
final和const的区别
3.非零即真( )
4.字符串
5.集合
Dart中变量初始值为null,即使是int类型也可以是null(java中int默认是0, boolean默认是false); Dart支持自识别,可以是用var定义变量,也可以直接指定具体类型; final或者const都可修饰不可变的变量,final变量只能赋值一次,const是编译时常量。
int和double是num子类,没有float类型; 支持字符串模板,用${expression}的方式来实现字符串效果,类似如字符串拼接; String可以使用单引号或者双引号; Dart没有数组,只有列表; 其中List,Set,Map不是抽象接口,是具体实现类,可直接使用; Map的key没有指定类型,key类型不一致不会报错;key不能相同,但是value可以相同,value可以为null。 var name = 'Tom';
方法也是对象,方法可赋值给一个变量; 如果方法的参数是解构出来的可以通过 @required 注解标注为必填 const Scrollbar({Key key, @required Widget child}); 支持可选参数,可选命名参数用{}包围,可选位置参数写在最后并且使用[]包围 String say(String from, String msg, [String device]); 支持默认参数 void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {…}; 以_开头的方法都是私有的。 void main() {
支持闭包,闭包能够访问外部方法内部的局部变量
1.空替换?? expr1 ?? expr2,如果expr1是non-null,返回其值。否则执行expr2并返回其结果; 2.条件成员访问?.P?.y = 4; 如果p是non-null,则设置y的值等于4; 3.类型判定操作符(as,is,is!); 4.级联操作,可以在同一个对象上连续调用多个函数以及访问成员变量;
和java不同的是,Dart可以抛出任意类型的对象; 程序不会强制要求开发中处理异常,但若发生异常,程序会中断; 其中异常主要分为Error和Exception两种类型。
创建对象可以不使用new关键字; Dart中没有public,private,protected这些关键字; 没有interfaces关键字,每一个类都是一个接口。我们可以用抽象类来类比java中的接口; Dart把多重继承的类叫做Mixins。
支持语法糖 Point(this.x, this.y); 每个实例变量都会自动生成一个getter方法,Non-final变量还会自动生成一个setter; 命名构造函数,使用命名构造函数可以为一个类实现多个构造函数,也能更加清晰的表明你的意图;
断言是如果条件表达式不满足则停止代码执行; 断言只在检查模式下运行有效,如果在生产模式下运行则不会执行。
Dart 以两种模式运行: Dart 1.x 有生产模式和检查模式两种模式, Dart 2.x 中移除了检查模式。
注:建议在开发/测试模式中使用 检查模式 运行 Dart VM ,因为它会添加警告和错误以帮助开发和调试过程;选中的模式会强制执行各种检查,例如类型检查等。
dart标识符可以包括字符和数字,但不能以 数字开头 。
Dart 是一种面向对象的编程语言。
代码说明:定义了一个类 TestClass ,这个类拥有一个方法 disp() ,方法可以实现在终端打印字符串 Hello Dart! ,使用 new 关键字创建类的对象,该对象调用方法 disp() 。
关于dart的学习还有很多;我列出如下: Flutter高级工程师进阶学习资料;需要可以私信我。发送“核心笔记”或“手册”,即可领取资料!
实现pdf阅读、横竖屏切换,以及pdf页面的点击放大和双指放大等功能
在这个项目中使用的是 flutter_plugin_pdf_viewer: ^1.0.7 ,可以满足我们最基本的pdf需求阅读需求。所做的满足项目需求的工作主要是横竖屏切换功能,以及我们的初始化继续阅读等等。
首先导入插件部分源码
插件所提供的示例,已经满足了最基本的图片放大、横屏阅读的功能,我们工作的难点就在于pdf竖屏阅读的实现,所以我们需要解决的问题主要有以下几点:
(1) 横屏加载同一页面不能重复流量加载
(2) 切换竖屏时加载速度不能过慢,页面不能有断层
(3) 横竖屏切换时页码的定位保持
针对于上述问题,我们一一进行解决。
重复流量加载 ,解决这一问题比较简单,我们可以利用缓存实现,在每一次加载pdf页时,存储其(key,value),这样在下一次加载时我们会判断这个页面在缓存中是否已经存在,不存在重新加载,存在则调用缓存中的数据,页面销毁时清除所有缓存即可。
切换横竖屏 ,竖屏PDF阅读的实现,思路就是将所有横屏页面存在list中,使用LIstView.builder()进行绘制,这种方法存在的缺点就是太慢了,需要将所有页面全部加载之后,才可以绘制页面,用户体验非常差,所以我们需要做一些改进,为了提升加载速度,实现效果GIF中的效果,我们就要使用FutureBuilder()方法,来实现预加载功能,具体实现如下:
(在这里不对此组件过多介绍,后续会专门介绍此组件的使用),这样我们就可以实现预加载的功能了。
横竖屏切换定位 ,这个点的解决思路已经在我的 (Flutter 初始化ListView定位子组件位置) 中进行了介绍,实现了解决。
至此,我们就解决了所有的难点问题。