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Flutter 零基础入门实战视频教程 #27 Extracting Widgets 「Pro」「06:59」
Flutter 零基础入门实战视频教程 #28 删除 - Functions as Parameters - 完结 - 进入实战课 「Pro」「04:35」
1.要绘制贝塞尔线,我们需要四个点: 起点 , 终点 和 两个控制点 ,如下图所示。移动控制点会改变曲线的斜率。您可以在此 在线工具中 使用控制点。
我们可以使用类Path的cubicTo方法绘制贝塞尔曲线:
使用控制点(x1,y1)和(x2,y2)添加从当前点到给定点(x3,y3)的曲线的三次贝塞尔曲线段。
如您所见,该cubicTo方法接受三个参数。其中两个是控制点,最后一个参数是终点。起点是您的笔已经位于画布上的位置。
不要忘记在画布坐标中,左上角是(0,0)点,右下角是(size.width,size.height)。因此,请尝试相应地调整四点:
请记住,paint对象就像我们的笔,我们将其颜色设置为蓝色,宽度设置为3。
我们用path对象描述了bezier路径。该moveTo方法已用于将笔移动到路径的起点。然后我们调用cubicTo方法来定义控制点和终点。之后,我们使用该drawPath方法绘制了路径。
贝塞尔曲线参考:
///推荐一些曲线图/折线图/柱状图参考:
all first_rank_v2~rank_v25-2-95632571.nonecaseutm_term=flutter%20%E5%8A%A8%E6%80%81%E7%BB%98%E5%88%B6%E6%9B%B2%E7%BA%BF
这是他提的 :
用的是这个官方动画效果
( )
运行起来的效果 如下:就是在一个Column 中放置了3个的动画
目前测试App在前台,运行中的CPU的情况
打开App的时候 CPU的使用率 ,当App在做网络请求的时候,占用率会更加的高
这是打开百度翻译的APP CPU占有率
记不记得这个图片,电脑的CPU使用率,如果它的占用大于了60%,你就会发现电脑的风扇在拼命的转,而且电脑会运行过慢
但是手机好像没有像电脑那么严重,使用起来也没有那么卡,这个和手机的固件设计有关系
这是另外一个小伙伴的公司的App内存的占用情况
CPU使用率是性能测试是一项重要指标,CPU占用过高会使得设备运行程序出现卡顿与发热,甚至出现应用程序Crash,影响用户体验。在排除硬件环境的限制下,应用程序应该尽可能少的占用CPU。
一个Demo,3个动画的CPU使用率达到了80%,如果用java or kotlin 去实现应该不会有那么高的占有率,所以Flutter的还需要继续的优化。
(App性能测试—CPU使用率):
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Flutter教程全套 (全网独家)
第一套:Flutter 携程17章全-整理好
第五套:Flutter高仿谷歌翻译项目课程
第四套:两小时掌握Flutter移动App开发视频
第三套:flutter入门到精通全套
第七套:Flutter小实战20个
第六套:仿直聘boss的flutter完整教程
第九套:Flutter跨平台开发
第二套:flutter移动电商实战-技术胖
第八套:Flutter基础教程(基础不好的优先看)
24Flutter的打包.mp4
23静态资源和项目图片的处理.mp4
22页面跳转并返回数据_.mp4
21导航的参数传递和接受-2_.mp4
20导航的参数传递和接受-1.mp4
color: Color(0xFF5e12a9)
00%=FF(不透明)
5%=F2
10%=E5
15%=D8
20%=CC
25%=BF
30%=B2
35%=A5
40%=99
45%=8c
50%=7F
55%=72
60%=66
65%=59
70%=4c
75%=3F
80%=33
85%=21
90%=19
95%=0c
100%=00(全透明)
参考原文链接: