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Flutter的开发方法是什么

这篇文章主要讲解了“Flutter的开发方法是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Flutter的开发方法是什么”吧!

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开始

FLutter可以在Windows、Linux、Mac上进行开发,开发工具可以使用VS Code、Android  Studio、IDEA等,本文推荐使用Android Studio,主要在于Android Studio提供了FLutter  Inspector工具,可以实时审查元素,解决界面的显示适配问题。

搭建开发环境

搭建环境的主要步骤:

  1. 下载SDK,下载地址。

  2. 配置PATH,如果使用Mac或者Linux系统,一定要将bin目录添加到系统PATH。

  3. 配置依赖源镜像,这一步很重要,并且需要将脚本放到启动shell中。

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
  1. 执行flutter doctor,这一步耗时会很长,需要耐心等耐。

  2. 安卓开发工具及插件,配置编辑器。

配置编辑器

主要是给编辑器安装相应的插件。

VS Code安装flutter插件,Android Studio和IDEA需要安装Flutter和Darter插件。

其中Android Studio和IDEA基本一样,跟VS Code的主要区别在于:

  1. VS Code提供了更好的代码提示功能

  2. IDEA提供了Flutter Inspector,可实时审查页面元素

可根据个人喜好、习惯选择使用。

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在安装、配置过程中,可参考以下中文资料:

Flutter中国

Flutter中文文档

主要技术点

Dart

Flutter项目的开发语言是Dart,Dart 是由 Google 开发的一种面向对象语言,可以编译成 ARM 和 x86 代码直接运行在  iOS、Android 设备上。

推荐先学习Dart语言官方教程,对Dart有初步了解之后再进行Flutter的学习和开发。

界面开发

终于可以进入Flutter本身了。

Widget

Flutter中页面所有元素都是Widget,又分为StatelessWidget和StatefulWidget。

顾名思义,StatelessWidget 就是指无可变状态的 Widget,这类 Widget 的状态只由创建 Widget  时传入的参数决定,一旦创建,其状态、在页面上的展示效果也就不再改变。

而 StatefulWidget 内部则存在着可变状态。当通过setState改变这些状态时,Flutter 会重新渲染该 Widget。

布局

在实际开发中,主要使用了Row、Column、Container、Expanded、Stack等。

Row、Column提供了水平、垂直方向的布局,Stack提供了堆叠方式的布局,各种容器有不同的特性,可根据实际页面需求选择搭配不同的布局。

推荐学习 官方文档 及 国内维护的中文翻译。

主要插件

话题切回到诗词汇APP,本APP收集了4000余位诗人的30多万首诗词,提供了古诗词的查询、收藏、朗诵功能,并且实现了初步的社区功能。

项目目录结构如下:

Flutter的开发方法是什么

开发这个APP大概用了一个月的业余时间,每天抽出一两个小时,这样折算为工作日,大概是两个星期左右,开发效率还是很高的。

下面跟大家分享一下主要功能及所使用的一些插件。

切换主题

为了实现实时切换主题颜色,使用了状态管理插件。

flutter_redux 。

极光推送

在国内厂商中,极光是少有的对Flutter提供了技术支持的,这里给极光大大的。

jpush_flutter

QQ

QQ的Flutter插件提供了基本的登录、分享功能。

flutter_qq

微信

微信的Flutter插件提供的功能稍微丰富,包含了支付、登录、分享、启动小程序的功能。

fluwx

事件总线Event Bus

大名鼎鼎的event_bus也提供了对Flutter的支持。

event_bus

音频

录音及播放音频也有很好的支持。

audio_recorder audioplayer2

其它

其它诸如加载HTML、Toast提示、图片选择器、图片加载等也有较好的插件支持。

可在 官方插件库 查询相关的插件。

安装、升级

FLutter的安装、升级会经常遇到卡死的问题,主要原因就是使用了Google的源,但是莫名的,即使使用了科学上网、设置了国内镜像后,也会遇到同样的问题。只能通过反复的flutter  doctor 或 flutter upgrade直到解决问题。

开发

由于笔者最近一段时间Android项目做得较多,习惯了Android的XML布局方式,对于在代码中编写页面的形式一开始还有些不习惯,但是在按照官方例子实践了几个页面后,用代码写页面的优势就体现出来了。

在页面已经设计好的情况下,开发的时候脑海中就构思出一个Widget树,从根节点到每一个节点一级一级嵌套下去,自然而然的布局就写好了。

Dialog弹出框

使用Dialog的时候,弹出Dialog的Context及Dialog本身都会压入栈中,所以让Dialog消失的方法是Navigator.of(ctx).pop(),这样的设计既不同于Android也不同于iOS,也许跟Flutter本身所有元素都是Widget的设计有关。

编译

在编译Android版本的时候很顺畅,没有遇到任何问题。但是在编译iOS版本的时候,遇到了很多问题,直到现在也没有解决。

问题在于使用了audio_recorder和flutter_qq两个插件,而这两个插件一个要求编译选项需要设置!use_framework,一个要求不能设置,造成了冲突,在实际编译中一直编译不通过。

感谢各位的阅读,以上就是“Flutter的开发方法是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Flutter的开发方法是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!


本文名称:Flutter的开发方法是什么
转载源于:http://mswzjz.cn/article/pcisho.html

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