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首先来看看我们模仿的效果图,相信对于使用过QQ的人来说都不陌生,效果图如下:
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下面就让我们开始实现吧。
布局
首先需要解决的是头像的布局,在头像数量分别为1至5的情况下,定义头像的布局排列方式,并计算出图像的大小和位置。先把布局图画出来再说:
其中黑色正方形就是View的显示区,蓝色圆形就是头像了。已知的条件是View大小,姑且设为 D 吧,还有头像的数量 n ,求蓝色圆的半径 r 及圆心位置。这不就是一道几何题吗?翻开初中的数学课本——勾三股四弦五……好像不够用啊……
辅助线画了又画,头皮挠了又挠,α,θ,OMG......sin,cos,sh*t......终于算出了 r 与 D 和 n 的关系:
其实 n=3 的时候半径和 n=4 的时候是一样的,但是考虑到 n=3,5 时在Y轴上还有一个偏移量 dy ,而且 r 和 dy 在 n=3,5 时是有通式的,所以就合在一起了。求偏移量 dy 的公式:
式中 R 就是布局图中红色大圆的半径。
有了公式,那么代码就好写了,计算每个头像的大小和位置的代码如下:
// 头像信息类,记录大小、位置等信息 private static class DrawableInfo { int mId = View.NO_ID; Drawable mDrawable; // 中心点位置 float mCenterX; float mCenterY; // 头像上缺口弧所在圆上的圆心位置,其实就是下一个相邻头像的中心点 float mGapCenterX; float mGapCenterY; boolean mHasGap; // 头像边界 final RectF mBounds = new RectF(); // 圆形蒙板路径,把头像弄成圆形 final Path mMaskPath = new Path(); }