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基于c++11中event-drivenlibrary的示例分析-创新互联

这篇文章主要介绍基于c++11中event-driven library的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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做了一个不到200行的事件驱动库,基于c++11标准,header-only,跨平台。支持自定义事件,通过wake_up函数异步唤醒。写这个库的动机是想为之前自己写的日志库提供日志回滚机制。

github:https://github.com/chloro-pn/event_pool

event_pool

基本介绍

a header-only event-driven library based on c++11.

一个基于c++11标准,仅需要头文件的事件驱动库:)。

使用方法:

创建event_pool对象并申请一个线程做事件处理,在该线程中调用run函数。

  //run the event_pool.
  std::shared_ptr ev(new event_pool());
  std::thread th([=]()->void {
    ev->run();
  });

创建event_handle和time_handle对象并设置id_,type_,回调函数func_,上下文args_(如果是time_handle则还要设置触发时间)等,push进event_pool对象。

  //create time_handle.
  std::shared_ptr h(new time_handle());
  h->id_ = "timer test ";
  h->type_ = time_handle::type::duration;
  h->duration_ = seconds(2);
  h->args_ = nullptr;
  h->func_ = [](std::shared_ptr self)->void {
      std::cout << self->id_ << " wake up !" << std::endl;
  };
  //create event_handle.
  std::shared_ptr eh(new event_handle());
  eh->id_ = "back cout ";
  eh->type_ = event_handle::type::every;
  eh->args_ = nullptr;
  eh->func_ = [](std::shared_ptr self)->void {
    std::cout << self->id_ << " wake up !"<push_timer(h);
  ev->push_event(eh);

在需要触发事件的时候调用wake_up函数(time_handle没有wake_up函数,等待时间到达自动触发)。当需要关闭event_pool时,调用stop函数,然后回收线程,没有来得及处理的事件会被丢弃,即使当event_pool 对象完全销毁后,仍然可以调用wake_up函数,此时会直接返回。

   while (true) {
    char buf[1024];
    gets(buf);
    if (buf[0] == 'q') {
     ev->stop(); // stop the event_pool.
     break;
    }
    eh->wake_up();
   }
   th.join();

使用指南:

  1. 所有对象均需使用std::shared_ptr创建。

  2. 每个time_handle对象和event_handle对象只能push进一个event_pool对象。

  3. event_handle对象可设置两种类型:every和once,every类型允许不限次数的wake_up,event_pool会处理每次wake_up,而once类型只能被唤醒一次,但允许多次调用wake_up函数(线程安全),这意味着可以在多个线程并发的触发事件。

  4. time_handle对象可设置两种类型:duration和time_point,其中duration类型通过设置duration_成员来指定从此刻开始,每间隔多少时间就触发一次。time_point类型通过设置time_point_成员来指定在哪个时刻仅触发一次。

  5. 回调函数的输入参数就是该事件对象本身,你可以通过其访问设置的id_,type_,args_等等。

  6. event_pool的run函数可以在多个线程并发执行(maybe?),这一点暂且不保证。

特点:

1.轻量级,200行源代码,语言层面的跨平台,基于c++11标准。

2.仅需要头文件,即拿即用。

todo:

  • 定义更便于使用,减少出错概率的接口。

  • 补充测试。

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