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C#怎样使用指针?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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C#是一门解释型语言,其中对指针进行了封装,因此用户无法直接调用对象的指针。但是当使用C#调用C/C++的DLL时,常常会函数参数或者返回值为指针的情况。这种情况下就需要对指针进行操作。
在C#中使用指针,需要首先回答以下几个问题:
1. C#提供了哪几种指针类型
C#提供的指针为IntPtr或者UIntPtr,用于表示指针或句柄的平台特定类型。因此,IntPtr 可以用来表示指针或句柄、它是一个平台特定类型。
1.1 IntPtr用在什么地方
(1)C#调用WIN32 API时
(2)C#调用C/C++写的DLL时(其实和1相同,只是这个一般是我们在和他人合作开发时经常用到)
1.2 如何使用IntPtr
例如有一函数原型定义为:
DllDemoAPI DLLGen* DLLGen_Create(HWND hWnd);
那么我们在C#中引用时就要这样写:
[DllImport("DLLGen.dll", EntryPoint = "DLLGen_Create", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public extern static IntPtr DLLGen_Create(IntPtr hWnd);
这里涉及到C#类型与C++类型的对应关系,经常用到的几种如下:
(1)void *可以直接转换为IntPtr。
(2)char *在C#中对应的为string类型。
2. 托管和非托管有什么不同
C#中实现内存分配空间的的自动分配和回收机制是使用托管内存来实现的,所谓托管内存就是由程序负责指针内存的分配,并通过计算指针的引用次数来判断指针是否需要被释放。
非托管是指将指针内存分配到非托管内存区,这里分配的指针就需要自己分配内存,自己进行内存的回收。
3. 如何向在C/C++中一样使用指针
在C#中,可以使用unsafe声明,来实现对指针的操作。例如
unsafe { int *ptr = new int[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) { *(ptr+i) = i; } delete[] ptr; }
在unsafe模块中,可以按照c/c++的方式来使用指针。
注意:使用unsafe模块时,在C#工程属性中勾选“允许使用不安全模块”的选项。
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