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构造函数是类中特殊的成员函数。
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创建类类型的新对象的,系统会自动调用构造函数。
构造函数的调用是为了保证每个数据成员都能被正确初始化。
构造函数的作用初始化。
通常情况下,构造函数应声明为公有函数,构造它不能像其他成员函数那样被显式的调用。
构造函数被声明为私有有特殊的用途。
构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数。
如果程序未声明构造函数,默认会生成一个空的构造函数。
不带参数的构造函数称为默认构造函数。
如果有一个构造函数,系统不再生成默认构造函数
Test.h
- //Test.h
- # ifndef _TEST_H_
- # define _TEST_H_
- class Test
- {
- public: //如果程序未声明构造函数,默认会生成一个空的构造函数
- Test();
- private:
- int num_;
- };
- # endif //_TEST_H_
Test.cpp
- //Test.cpp
- # include "Test.h"
- # include
- using namespace std;
- Test::Test()
- {
- num_ = 0;
- cout << "Initializing Default " << endl;
- }
main.cpp
- # include
- # include "Test.h"
- using namespace std;
- int main(void)
- { //自动调用构造函数
- Test t;
- return 0;
- }
运行结果:
// 如果有一个构造函数,系统不再生成默认构造函数
Test.h
- //Test.h
- # ifndef _TEST_H_
- # define _TEST_H_
- class Test
- {
- public: //如果程序未声明构造函数,默认会生成一个空的构造函数
- Test(int num);
- private:
- int num_;
- };
- # endif //_TEST_H_
Test.cpp
- //Test.cpp
- # include "Test.h"
- # include
- using namespace std;
- Test::Test(int num)
- {
- num_ = num;
- cout << "Initializing " << num_ << endl;
- }
main.cpp
- # include
- # include "Test.h"
- using namespace std;
- int main(void)
- { //自动调用构造函数
- Test t(10);
- return 0;
- }
运行结果:
构造函数重载的实例:
Test.h
- //Test.h
- # ifndef _TEST_H_
- # define _TEST_H_
- class Test
- {
- public: //如果程序未声明构造函数,默认会生成一个空的构造函数
- Test();
- Test(int num);
- private:
- int num_;
- };
- # endif //_TEST_H_
Test.cpp
- //Test.cpp
- # include "Test.h"
- # include
- using namespace std;
- Test::Test()
- {
- num_ = 0;
- cout << "Initializing default " << endl;
- }
- Test::Test(int num)
- {
- num_ = num;
- cout << "Initializing " << num_ << endl;
- }
main.cpp
- # include
- # include "Test.h"
- using namespace std;
- int main(void)
- { //自动调用构造函数
- Test t1;
- Test t2(10);
- return 0;
- }
运行结果:
构造函数与new运算符
- //构造函数与new运算符
- # ifndef _TEST_H_
- # define _TEST_H_
- class Test
- {
- public:
- ////可以显式的写一个默认构造函数,这样两个函数就成了重载
- Test();
- Test(int num);
- //析构函数不能重载
- //析构函数不能带参数,如果带参数就可以重载
- ~Test();
- void Display();
- private:
- int num_;
- };
- # endif
Test.cpp
- # include "Test.h"
- # include
- using namespace std;
- void Test::Display()
- {
- cout << num_ << endl;
- }
- Test::Test()
- {
- num_ = 0;
- cout<<"Initializing Default" << endl;
- }
- Test::Test(int num)
- {
- num_ = num;
- cout<<"Initializing "<
- }
- Test::~Test()
- {
- cout << "Destory " << num_ << endl;
- }
main.cpp
- # include
- # include "Test.h"
- using namespace std;
- int main(void)
- {
- Test t;
- t.Display();
- Test t2(20);
- t2.Display();
- //不仅仅分配了内存,还调用了构造函数
- Test * t3 = new Test(20); //new operator
- t3->Display();
- //不仅仅释放了内存,也调用了析构函数
- delete t3;
- return 0;
- }
运行结果:
//全局对象的构造先于main函数
- # ifndef _TEST_H_
- # define _TEST_H_
- class Test
- {
- public:
- ////可以显式的写一个默认构造函数,这样两个函数就成了重载
- Test();
- Test(int num);
- //析构函数不能重载
- //析构函数不能带参数,如果带参数就可以重载
- ~Test();
- void Display();
- private:
- int num_;
- };
- # endif
Test.cpp
- # include "Test.h"
- # include
- using namespace std;
- void Test::Display()
- {
- cout << num_ << endl;
- }
- Test::Test()
- {
- num_ = 0;
- cout<<"Initializing Default" << endl;
- }
- Test::Test(int num)
- {
- num_ = num;
- cout<<"Initializing "<
- }
- Test::~Test()
- {
- cout << "Destory " << num_ << endl;
- }
main.cpp
- # include "Test.h"
- using namespace std;
- //全局对象的构造先于main函数
- Test t(10);
- int main(void)
- {
- cout << "Entering main ..." << endl;
- cout << "Exiting main ..." << endl;
- return 0;
- }
运行结果:
默认析构函数是一个空函数
析构函数没有参数
析构函数不能被重载
析构函数与数组
Test.h
- //Test.h
- # ifndef _TEST_H_
- # define _TEST_H_
- class Test
- {
- public:
- ////可以显式的写一个默认构造函数,这样两个函数就成了重载
- Test();
- Test(int num);
- //析构函数不能重载
- //析构函数不能带参数,如果带参数就可以重载
- ~Test();
- void Display();
- private:
- int num_;
- };
- # endif //_TEST_H_
Test.cpp
- //Test.cpp
- # include
- # include "Test.h"
- using namespace std;
- void Test::Display()
- {
- cout << num_ << endl;
- }
- Test::Test()
- {
- num_ = 0;
- cout<<"Initializing Deafule " << endl;
- }
- Test::Test(int num)
- {
- num_ = num;
- cout<<"Initializing "<
- }
- Test::~Test()
- {
- cout << "Destory " << num_ << endl;
- }
main.cpp
- //main.cpp
- # include
- # include "Test.h"
- using namespace std;
- int main(void)
- { //定义对象数组
- Test t[2] = {10,20};
- //动态对象
- Test* t2 = new Test(2); //传递参数2
- delete t2;
- //没有传递任何参数,创建了两个对象
- Test* t3 = new Test[2];
- delete[] t3;
- return 0;
- }
运行结果:
析构函数不能重载
析构函数不能带参数,如果带参数就可以重载
析构函数可以显式调用,一般很少用到,会实现一些特殊的效果:
- //main.cpp
- # include "Test.h"
- int main(void)
- {
- Test t;
- t.~Test(); //析构函数被调用了两次
- //析构函数很少调用,可以显式调用
- return 0;
- }