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本篇内容主要讲解“C++参数传递应用方式是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++参数传递应用方式是什么”吧!
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引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。 一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。
int m; int &n = m;
n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。 所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。
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引用的规则:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
以下示例程序中,k被初始化为i的引用。 语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。 由于k是i的引用,所以i的值也变成了6。
int i = 5; int j = 6; int &k = i; k = j; // k和i的值都变成了6;
引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是C++参数传递中"值传递"的示例程序。
由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。
void Func1(int x) { xx = x + 10; } ... int n = 0; Func1(n); cout << "n = " << n << endl; // n = 0
以下是C++参数传递中"指针传递"的示例程序。
由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
void Func2(int *x) { (* x) = (* x) + 10; } ... int n = 0; Func2(&n); cout << "n = " << n << endl; // n = 10
以下是"引用传递"的示例程序。
由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。
void Func3(int &x) { xx = x + 10; } ... int n = 0; Func3(n); cout << "n = " << n << endl; // n = 10
对比上述三个C++参数传递的示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。
实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西? 答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。
指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。
到此,相信大家对“C++参数传递应用方式是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!