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1.JavaScript主要用来向HTML页面添加交互行为。 2.JavaScript可以直接嵌入到HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。 3.JavaScript具有跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行。
javascript 自定义对象实现Java中的Map对象功能
Java中有集合,Map等对象存储工具类,这些对象使用简易,但是在JavaScript中,你只能使用Array对象。
这里我创建一个自定义对象,这个对象内包含一个数组来存储数据,数据对象是一个Key,可以实际存储的内容!
这里Key,你要使用String类型,和Java一样,你可以进行一些增加,删除,修改,获得的操作。
使用很简单,我先把工具类给大家看下:
/** * @version 1.0 * @author cuisuqiang@163.com * 用于实现页面 Map 对象,Key只能是String,对象随意 */ var Map = function(){ this._entrys = new Array(); this.put = function(key, value){ if (key == null || key == undefined) { return; } var index = this._getIndex(key); if (index == -1) { var entry = new Object(); entry.key = key; entry.value = value; this._entrys[this._entrys.length] = entry; }else{ this._entrys[index].value = value; } }; this.get = function(key){ var index = this._getIndex(key); return (index != -1) ? this._entrys[index].value : null; }; this.remove = function(key){ var index = this._getIndex(key); if (index != -1) { this._entrys.splice(index, 1); } }; this.clear = function(){ this._entrys.length = 0;; }; this.contains = function(key){ var index = this._getIndex(key); return (index != -1) ? true : false; }; this.getCount = function(){ return this._entrys.length; }; this.getEntrys = function(){ return this._entrys; }; this._getIndex = function(key){ if (key == null || key == undefined) { return -1; } var _length = this._entrys.length; for (var i = 0; i < _length; i++) { var entry = this._entrys[i]; if (entry == null || entry == undefined) { continue; } if (entry.key === key) {//equal return i; } } return -1; }; }
如果你不懂Js中对象的创建等一些基础知识,自己可以网上查一下。
// 自定义Map对象 var map = new Map(); map.put("a","a"); alert(map.get("a")); map.put("a","b"); alert(map.get("a"));
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