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x的自然对数用log(x)表示
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常用对数用log10(x)表示
#includestdio.h
#includemath.h
int main()
{int i;
for(i=1;i=10;i++)
printf("log10(%d)=%lf\n",i,log10(i));
return 0;
}
1、C语言中,有两个log函数,分别为log10和log函数,具体用法如下:
2、函数名: log10
功 能: 对数函数log,以10为底
用 法: double log10(double x);
程序示例:
#include math.h
#include stdio.hint main(void)
{
double result;
double x = 800.6872;
result = log10(x);
printf("The common log of %lf is %lf\n", x, result);
return 0;
}
3、函数名: log
功 能: 对数函数log,以e(2.71828)为底
用 法: double log(double x);
程序示例:
#include math.h
#include stdio.hint main(void)
{
double result;
double x = 800.6872;
result = log(x);
printf("The common log of %lf is %lf\n", x, result);
return 0;
}
c++中不可以直接使用对数函数,需要引入头文件:math.h,使用C/C++语言中的数学函数log()函数来表示。
自然对数以常数e为底数的对数。记作lnN(N0)。在物理学,生物学等自然科学中有重要的意义。一般表示方法为lnx。数学中也常见以logx表示自然对数。
log是C语言中的数学函数,发明者是苏格兰的纳皮尔,可以计算以e 为底的对数值。原型:double log (double x); 功能:计算以e 为底的对数值。
扩展资料:
相关的指数与对数函数:
1、double frexp(double value,int *exp);这是一个将value值拆分成小数部分f和(以2为底的)指数部分exp,并返回小数部分f,即f*2^exp。其中f取值在0.5~1.0范围或者0。
2、double modf(double value,double *iptr);拆分value值,返回它的小数部分,iptr指向整数部分。
3、double log (double); 以e为底的对数
4、double log10 (double); 以10为底的对数
5、double pow(double x,double y); 计算x的y次幂
6、float powf(float x,float y); 功能与pow一致,只是输入与输出皆为单精度浮点数
7、double exp (double); 求取自然数e的幂
8、double sqrt (double); 开平方根
参考资料来源:百度百科-自然对数
参考资料来源:百度百科-log
参考资料来源:百度百科-math.h
#includestdio.h
#include math.h
void main()
{
float x=5,y;
y=log(x);
printf("%f\n",y);
}
扩展资料:
C语言中使用对数函数的方法
log()函数:返回以e为底的对数值
头文件:
1#include
log() 函数返回以 e 为底的对数值,其原型为:
1double log (double x);
log()用来计算以e为底的 x 的对数值,然后将结果返回。设返回值为 ret,则
1x = eret
如果 x 为负数或 0,则会发生错误并设置 errno 值。错误代码:
EDOM:参数x 为负数;
ERANGE:参数x
为零值,零的对数值无定义。
注意:使用 GCC 编译时请加入-lm。
1, getchar()函数
getchar函数的作用是等待用户的输入并读取字符的数值并显示相应的字符到屏幕上,在用户输入回车键以后才返回相应的第一个输入字符的数值到调用函数,函数原型的声明如下: int getchar(void)。
2,getch()和getche()函数
getch函数的作用是从键盘只接受一个字符,而且并不把这个字符显示出来,也不用按下回车键就返回到调用函数。换句话说,当用户按了一个键后,并不在屏幕上显示用户按的是什么,就继续运行函数后面的代码,而用户不按任意键时就一直等待用户输入。
getcher函数与getch函数作用相同,也是从键盘只接受一个字符,也不用按下回车键就返回到调用函数,但这个字符会被显示出来。
3,具体代码如下:
#includestdio.h
double MYLOG(double a)
{
int N = 15;//我们取了前15+1项来估算
int k,nk;
double x,xx,y;
x = (a-1)/(a+1);
xx = x*x;
nk = 2*N+1;
y = 1.0/nk;
for(k=N;k0;k--)
{
nk = nk - 2;
y = 1.0/nk+xx*y;
}
return 2.0*x*y;
}
int main()
{
double b ;
b = MYLOG(2);
printf("%.10f",b);
getch();
return 0;
}
C语言中直接提供的是e为底的自然对数log,和以10为底的常用对数log10,其他对数写个函内数就可以。
#include stdio.h
#include math.h
double loga(double n, double base);
int main (void)
{
double a, b, c;
a = log(exp(1));
b = log10(10);
c = loga(100, 5);
printf("%lf %lf %lf", a, b, c);
}
double loga(double n, double base)
{ return log(n) / log(base);}
扩展资料:
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。
C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件string.h。
C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
比较特别的是,比特右移()运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。