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#include stdlib.h
int count=0;
int fun(int x,int n)
{
count++;
if(n==2)
{
return x*x;
}
else if(n%2==0)
{
return fun(x,n/2)*fun(x,n/2);
}
else if(n%2==1)
{
return fun(x,n-1)*x;
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int sum=0,x,n;
printf("请输入x n的值(两数之间用空格间隔):");
scanf("%d %d",x,n);
sum=fun(x,n);
printf("%d 递归调用了%d次",sum,count);
return 0;
}
递归具体用法其实就是让你把一个问题分解成很多个类似的情况,虽然你要解决这个问题非常难,莫名其妙,要你想几年,但是把他一直递归分解,就变成很好理解的单种情况,而你整个问题又是跟这个单种情况类似,把整个问题通过递归调用一层一层分解到最低级简单的那种情况,就是你所需要理解的了。
一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用。这种函数称为递归函数。C语言允许函数的递归调用。在递归调用中,主调函数又是被调函数。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。
(引自谭浩强的C语言书里)
用递归法计算n!可用下述公式表示:
n!=1 (n=0,1)
n×(n-1)! (n1)
具体如下long ff(int n)
{
long f;
if(n0) printf("n0,input error");
else if(n==0||n==1) f=1;
else f=ff(n-1)*n;
return(f);
}
main()
{
int n;
long y;
printf("\ninput a inteager number:\n");
scanf("%d",n);
y=ff(n);
printf("%d!=%ld",n,y);
}
较难题:一块板上有三根针,A,B,C。A针上套有64个大小不等的圆盘,大的在下,小的在上。如图5.4所示。要把这64个圆盘从A针移动C针上,每次只能移动一个圆盘,移动可以借助B针进行。但在任何时候,任何针上的圆盘都必须保持大盘在下,小盘在上。求移动的步骤。
具体如下move(int n,int x,int y,int z)
{
if(n==1)
printf("%c--%c\n",x,z);
else
{
move(n-1,x,z,y);
printf("%c--%c\n",x,z);
move(n-1,y,x,z);
}
}
main()
{
int h;
printf("\ninput number:\n");
scanf("%d",h);
printf("the step to moving %2d diskes:\n",h);
move(h,'a','b','c');
}
从程序中可以看出,move函数是一个递归函数,它有四个形参n,x,y,z。n表示圆盘数,x,y,z分别表示三根针。move 函数的功能是把x上的n个圆盘移动到z上。当n==1时,直接把x上的圆盘移至z上,输出x→z。如n!=1则分为三步:递归调用move函数,把n-1个圆盘从x移到y;输出x→z;递归调用move函数,把n-1个圆盘从y移到z。在递归调用过程中n=n-1,故n的值逐次递减,最后n=1时,终止递归,逐层返回。当n=4 时程序运行的结果为:
我解释下具体执行过程:
printf("%d!=%ld\n",num,mul(num));
这里调用了mul(num)方法,第一个值是5,进入方法后,
if(51) x=5*mul(5-1);
这里又调用了一次方法,
mul(5-1)
这里就是递归调用了,需要把4的值带入方法又执行一次,
变成:if(41) x=4*mul(4-1);
这里又调用了一次方法,
mul(4-1)
依次类推为:if(31) x=3*mul(3-1);
if(21) x=2*mul(2-1);
这里看懂了没,递归函数关键字在“递”和“归”,相当于循环,一直到条件不满足时在“归”,一步步return直到第一个调用的mul方法。在return主函数。
也就是从最后一次调用
mul(2-1)时
n的值为1了,执行else语句,结束“递”方法操作,return语句,返回X=1,那么接下来变为
if(21) x=2*1,返回X=2,接下来变为:
if(31) x=3*2,返回X=6,接下来变为:
if(41) x=4*6,返回X=24,接下来变为:
if(51) x=5*24,返回X=120 结束递归调用。
希望你能看懂,还有问题在补充吧!
递归,是函数实现的一个很重要的环节,很多程序中都或多或少的使用了递归函数。递归的意思就是函数自己调用自己本身,或者在自己函数调用的下级函数中调用自己。
递归之所以能实现,是因为函数的每个执行过程都在栈中有自己的形参和局部变量的拷贝,这些拷贝和函数的其他执行过程毫不相干。这种机制是当代大多数程序设计语言实现子程序结构的基础,是使得递归成为可能。假定某个调用函数调用了一个被调用函数,再假定被调用函数又反过来调用了调用函数。这第二个调用就被称为调用函数的递归,因为它发生在调用函数的当前执行过程运行完毕之前。而且,因为这个原先的调用函数、现在的被调用函数在栈中较低的位置有它独立的一组参数和自变量,原先的参数和变量将不受影响,所以递归能正常工作。程序遍历执行这些函数的过程就被称为递归下降。
程序员需保证递归函数不会随意改变静态变量和全局变量的值,以避免在递归下降过程中的上层函数出错。程序员还必须确保有一个终止条件来结束递归下降过程,并且返回到顶层。
相当于循环,要有判断条件,传递进去的参数要变化,满足条件调用自身,不满足条件就开始一层一层返回。简单例子:
int
f(int
i){
int
sum=0;
if(i0)
sum+=f(i-1);
return
sum;
}
main(){
int
a=10;
printf("%d",f(a));
}