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1、题库每年都会有一点变化,但是变化不大,每一年的肯定会新增一些题目,万卷不离其宗,考来考去知识点都那些,多看书,多做题,就差不多了。做历年真题就行了,和考四六级一样。都是模式化的东西。
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2、计算机二级C语言考试的流程:
1)笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。
2)上机操作:90分钟,满分100分。
上机操作包括:
(1) 基本操作。
(2) 简单应用。
(3) 综合应用。
3、计算机二级C语言考试内容 :
一、C语言程序的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数。
2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。
二、数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。
四、选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构。
2.用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计
1.for循环结构。
2.while和do-while循环结构。
3.continue语句break语句。
4.循环的嵌套。
六、数组的定义和引用
1.一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2.字符串与字符数组。
七、函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
八、编译预处理
1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。
2.“文件包含”处理。
九、指针
1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。
2.一维。二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回地址值的函数。
5.指针数组,指向指针的指针。
十、结构体(即“结构”)与共同体(即:“联合”)
1.用typedef说明一个新类型。
2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。
3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。
十一、位运算
1.位运算符的含义和使用。
2.简单的位运算。
十二、文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。
1 fun(x+y,(e1,e2)),fun(xy,d,(a,b));含有实参个数? 怎么来的?
这个是不是有点问题? 括号感觉不太对! 按照前面的算是 2个,按照后面的算是 3个
2 #include stdio.h
int x=3;
main()
{ int i;
for (i=1;ix;i++) incre();}
incre(){ static int x=1;
x*=x+1;
printf("%d",x);
}
程序输出为2 6 里面的int x=3是不是在incre()这个函数里面没有任何用?如果我在main函数里面添加一个 int x=5的话 居首的 int x=3在incre()和main函数里面都没有用了?
这个是考的变量的作用域的问题,全局变量和局部变量 以及 静态变量。
最外面的 int x=3; 是这个程序的全局变量。
int x=3是不是在incre()这个函数里面没有任何用? 这个在incre()函数内 x是按照局部变量起的作用,和你理解的一样,全局的在这里不起作用。
如果我在main函数里面添加一个 int x=5的话 居首的 int x=3在incre()和main函数里面都没有用了?
是的整个main函数里面的x都会按照的x=5为初始值,当然是除了 其他函数内部的局部的变量x。
3
void fun( int *x, int *y)
{ printf("%d %d",*x,*y);*x=3;*y=4;}
main( )
{ int x=1, y=2;
fun(y, x);
printf("%d %d", x, y);
}
程序是顺序执行的,是从main函数开始执行的,fun(y, x); printf("%d %d", x, y); 这样的顺序,肯定是先输出fun函数里面的,然后再输出main的。
这里的 fun 比较特殊,参数是指针类型的,就是传入的是main函数中变量的内存地址。
x=1, y=2; fun(y, x); 将y的地址和x的地址传入(即: 函数内指针x指向y变量的地址,指针y指向x的地址),因此,函数内输出的时候就是 2 和 1。
*x=3;*y=4; 这里就是对函数内x 和 y指针对应内存单元进行操作,因此相当于是对外面 y 和 x变量的操作,执行完后,main函数中的 y的值为3,x的值为4.即输出了 4 和 3。
求 3 -- n 之间所有素数之和
double fun(int n) {
int m,k,i;
double s = 0.0;
for(m = 3; m = n; m++) { // 从 3 开始,到n
k = sqrt(m); // k * k = m,考虑到效率,只需用其平方根去除
for(i = 2;i = k;i++) // 用 i m 也是同样结果
if(m%i == 0) break; // 能真出的就不是素数
if(i = k + 1) s += sqrt(m); // 不是因break结束循环,就是素数
}
return s;
}
公共基础知识
基本要求
1.掌握算法的基本概念。
2.掌握基本数据结构及其操作。
3.掌握基本排序和查找算法。
4.掌握逐步求精的结构化程序设计方法。
5.掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。
6.掌握数据库的基本知识,了解关系数据库的设计。
考试内容
一、基本数据结构与算法
1.算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。
2.数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。
3.线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。
4.栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。
5.线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。
6.树的基本概念;二*树的定义及其存储结构;二*树的前序、中序和后序遍历。
7.顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。
二、程序设计基础
1.程序设计方法与风格。
2.结构化程序设计。
3.面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。
三、软件工程基础
1.软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境。
2.结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。
3.结构化设计方法,总体设计与详细设计。
4.软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。
5.程序的调试,静态调试与动态调试。
四、数据库设计基础
1.数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。
2.数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型。
3.关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。
4.数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。
考试方式
1.公共基础知识的考试方式为笔试,与C语言程序设计(C++语言程序设计、Java语言程序设计、Visual Basic语言程序设计、Visual FoxPro数据库程序设计或Access数据库程序设计)的笔试部分合为一张试卷。公共基础知识部分占全卷的30分。
2.公共基础知识有10道选择题和5道填空题。
C语言程序设计
基本要求
1.熟悉TURBO C集成环境。
2.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。
3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法。
4.TURBO C的集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。
考试内容
一、C语言的结构
1.程序的构成,MAIN函数和其他函数。
2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。
二、数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
3.复合语句。
4.GOTO语句和语句标号的使用。
四、选择结构程序设计
1.用IF语句实现选择结构。
2.用SWITCH语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计
1.FOR循环结构。
2.WHILE和DO WHILE循环结构。
3.CONTINUE语句和BREAK语句。
4.循环的嵌套。
六、数组的定义和引用
1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。
2.字符串与字符数组。
七、函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3..函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
8.内部函数与外部函数。
八、编译预处理
1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。
2.“文件包含”处理。
九、指针
1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。
2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回指针值的指针函数。
5.指针数组,指向指针的指针,MAIN函数的命令行参数。
十、结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)
1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。
2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。
十一、位运算
1.位运算符的含义及使用。
2.简单的位运算。
十二、文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(FOPEN,FCLOSE)。
3.文件的读写(FPUTC,FGETC,FPUTS,FGETS,FREAD,FWRITE,FPRINTF,FSCANF函数),文件的定位(REWIND,FSEEK函数)。
fun函数C语言中,fun函数是用调用主函数的。它是指用fun来定义一个函数或是方法,这样在引用时可以用fun表示。比如fun(int x,y), fun(int x,y) 有上面的出现,必然在主函数里有调它,fun没有其它意思,只是在调时用到这个单词,上面的意思是调用主函数中的数值。 注意,C 语言标准库中没有该函数!fun函数是自定义函数,是使用来举例或作语法演示的,没什么特别含义,也可以换成别的字母,就如“张三李四”一样,只表示引用之前出现的函数,以调用它执行一些需求,fun(int x,int y)只是一个举例的函数名而已,以及其声明的参数类型。