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函数是用户与程序的接口,在定义一个函数前,首先要清楚以下三个问题。1) 函数的功能实现及算法选择。算法选择会在后续文章详细讲解,本节重点关注函数的功能实现。一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意,如求和函数的函数名可取为 add,求最大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数。3) 函数执行完后返回给调用者的参数及类型,即函数返回值类型。 函教定义格式 函数定义的一般格式为: 返回类型 函数名 (类型参数1,类型参数2,…) {函数体 }也可以不含参数,不含参数时,参数表中可写关键字 void 或省略,为规范起见,教程中对没有参数的函数,参数表中统一写 void。例如: 类型 函数名 () {函数体 }等价于: 类型 函数名 (void) //建议的书写方式 {函数体 } 如果该函数没有返回类型,则为 void 类型。例如: void add (int x,int y) {printf ("sum=%d\n", x+y); } 除了 void 类型外,在函数体中,均需要显式使用 return 语句返回对应的表达式的值。 函教返回值 函数的值是指调用函数结束时,执行函数体所得并返回给主调函数的值。 关于函数返回值说明如下。1) 带返回值的函数,其值一般使用 return 语句返回给调用者。其格式为: return 表达式;或者 return (表达式);例如: int add (int a, int b) {return (a + b); //return 后为表达式 } 函数可以含一个或多个 return 语句,但每次调用时只能执行其中一个 return 语句。例如,求整数绝对值的函数: int f (int n) //含多个return语句,但每次调用只执行一个 {if (n = 0)return n;elsereturn -n; }
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#include stdio.h
#include stdlib.h
/******start******/
int GetMax(int x, int y);
int GetMin(int x, int y);
int GetAverage(int x, int y);
/******end******/
int main()
{ int Number1 = 0,Number2 = 0;
int Result[3], i = 0;
//Result数组用来存存储的最大值,最小值和平均值
printf("output:\ninput two numbers:\n");
scanf("%d%d", Number1, Number2);
if(Number1 == Number2)
{ printf("输入二个不同的数字:\n");
return 0;
} /*在start和end之间完成函数的调用和参数的传递以及返回值的存储*/ /******start******/
Result[0]=GetMax(Number1 , Number2);
Result[1]=GetMin(Number1 , Number2);
Result[2]=GetAverage(Number1 , Number2);
/******end******/
printf("\n最大数 最小数 平均值\n");
for (i = 0; i 3; i++)
{ printf("%6d", Result[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
//取最大值函数
int GetMax(int x, int y)
{ return (x y) ? x : y;
}
//取最小值函数
int GetMin(int x, int y)
{ return (x y) ? y : x;
}
//取平均值函数
int GetAverage(int x, int y)
{ return (x + y) / 2;
}
1 根据功能,想一个函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。
2 根据函数要实现的功能,实现函数的主体代码。
3 按照你设计的想法,传入不同参数类型,验证函数功能并调试。