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这个是给你看的注释版:
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
public class Test6 {
int[][] array;
int m = 0, n = 0;
LinkedListString quere = new LinkedListString();
public Test6() {
quere.add("r");
quere.add("d");
quere.add("l");
quere.add("u");
}//定义了一个List里面装了["u","l","d","r"]四个String类型的东西
//从后面的应用来,"u"代表的是up,这个程序做的是根据给定数字X,构建
//出一个一维二维长均为X的数组,数组中以顺时针的方式用数字1到X*X进行填充
//可以想象成蛇行的往里面盘绕.
//这里的"u"也就是从下往上填充的意思了,其他的就不用我说了吧,"l"=left,"d"=down,"r"=right
public void printTest6(int N) {
array = new int[N][N];
for (int i = 1; i = N * N; i++) {
array[m][n] = i;
indexControl(quere, N);
}//数组赋值执行完毕
//接下来打印出数组
for (int i = 0; i N; i++) { //N 行
for (int j = 0; j N; j++) { //N 列
System.out.print(array[i][j] + "\t");//输出二维数组 "\t"是一个tab键符号
}
//每打完一组二维的数据,加换行
System.out.println();//换行
System.out.println();//换行
}
}
private void indexControl(LinkedListString quere, int N) {
String method = quere.peek();
//调用peek()返回链表的头部节点,对于初始状态["u","l","d","r"]来说,返回的是"r"
if (method.equals("r")) {
//如果头部节点是"r",换句话说具体填充的时候就是从左往右先开始填充.
//这时候的填充操作,对于二维数组来说自然就是固定第一维不变,第二维递增了.
n++;//固定第一维不变,第二维做递增操作
if ((n == N - 1) || array[m][n + 1] != 0) {
//这种操作的停止条件是走到了数组的边缘,也就是n == N - 1,因为n是从0开始发番
//另一种终止条件就是找到了一个已经被赋值过了的位置.
quere.add(quere.poll());
//条件终止之后就应该换方向了.调用poll方法获得头节点,初始状态就是"r",
//然后poll方法还会把"r"从原始链表中删除,因此调用完poll之后原始链表应该变成了
//["u","l","d"],然后在调用add方法,把"r"追加到尾部,此时链表就变成["r","u","l","d"]
//下一步再取头就是"d"了,也就是开始往下走.
}
} else if (method.equals("d")) {
//这里,如果头节点是"d",也就是从上往下开始赋值了,
//这时候应该是保持第二维坐标不变,第一维坐标递增.
m++;//固定第二维不变,第一维做递增操作
if ((m == N - 1) || array[m + 1][n] != 0) {
//这种操作的停止条件是走到了数组的边缘,也就是m == N - 1,因为m是从0开始发番
//另一种终止条件就是找到了一个已经被赋值过了的位置.
quere.add(quere.poll());
//条件终止开始换方向,把"d"放在链表的尾部,"l"成了头
}
} else if (method.equals("l")) {
//这里,如果头节点是"l",也就是从右往左开始赋值了,
//这时候应该是保持第一维坐标不变,第二维坐标递减.
n--;//固定第一维不变,第二维做递减操
if ((n == 0) || array[m][n - 1] != 0) {
//这种操作的停止条件是走到了数组的边缘,也就是n == 0.
//另一种终止条件就是找到了一个已经被赋值过了的位置.
quere.add(quere.poll());
//条件终止开始换方向,把"l"放在链表的尾部,"u"成了头
}
} else {
//这里,如果头节点是"u",也就是从下往上开始赋值了,
//这时候应该是保持第二维坐标不变,第一维坐标递减.
m--;//固定第二维不变,第一维做递减操
if (array[m - 1][n] != 0) {
//终止条件就是找到了一个已经被赋值过了的位置.这里不把数组边界作为判断条件是因为,
//可以保证在执行到这个部分的时候,数组的上部边界已经全部有值.
quere.add(quere.poll());
//条件终止开始换方向,把"u"放在链表的尾部,"r"成了头
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);//将输入流交给scan对象
System.out.println("请输入矩形的大小:");
int num = scan.nextInt();//scan对象获得从控制台输入的东西
new Test6().printTest6(num);//根据输入的数值构建数组
}
}
另外,程序不够严密,有障害,输入不是大于1的正整数就会挂,下面是修正版:
package Date0906.Date0906_Test6;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
public class Test6_Up {
int[][] array;
int m = 0, n = 0;
LinkedListString quere = new LinkedListString();
public Test6_Up() {
quere.add("r");
quere.add("d");
quere.add("l");
quere.add("u");
}
public void printTest6(int N) {
array = new int[N][N];
for (int i = 1; i = N * N; i++) {
array[m][n] = i;
indexControl(quere, N);
}
for (int i = 0; i N; i++) { //N 行
for (int j = 0; j N; j++) { //N 列
System.out.print(array[i][j] + "\t");//输出二维数组
}
System.out.println();//换行
System.out.println();//换行
}
}
private void indexControl(LinkedListString quere, int N) {
String method = quere.peek();
if (method.equals("r")) {//从左往右写二维数组
n++;
if ((n == N - 1) || ( N !=1 array[m][n + 1] != 0 )) {
//如果N为1或者检索到边界,或者检索到已经被赋值的点,重置链表,换赋值方向
quere.add(quere.poll());
}
} else if (method.equals("d")) {//从上往下写二维数组
m++;
if ((m == N - 1) || ( N !=1 array[m + 1][n] != 0 )) {
//如果N为1或者检索到边界,或者检索到已经被赋值的点,重置链表,换赋值方向
quere.add(quere.poll());
}
} else if (method.equals("l")) {//从右往左写二维数组
n--;
if ((n == 0) || ( N !=1 array[m][n - 1] != 0 )) {
//如果N为1或者检索到边界,或者检索到已经被赋值的点,重置链表,换赋值方向
quere.add(quere.poll());
}
} else {//从下往上写二维数组
m--;
if (N !=1 array[m - 1][n] != 0) {
//如果N为1或者检索到已经被赋值的点,重置链表,换赋值方向
quere.add(quere.poll());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = null;
System.out.println("请输入矩形的大小:");
int num = 0;
while ( true ) {
scan = new Scanner(System.in);
//用try捕获异常,当输整数以外的内容时给提示和再次输入的机会.
try {
num = scan.nextInt();
} catch (Exception e) {
System.out.println("请输入正整数");
continue;
}
//如果发现输入的数字是非正数,则要求再次输入
if ( 0 = num ) {
System.out.println("请输入正整数");
continue;
}
break;
}
new Test6_Up().printTest6(num);
}
}
import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); // in.hasNextInt() 用来判断是否还能读取int while(in.hasNextInt()) { int n = in.nextInt(); int u = in.nextInt(); int d = in.nextInt(); if(n == 0) System.exit(1); int sum = 0; int time = 0; while(true) { sum += u; time ++; if(sum = n) break; sum -= d; time ++; } System.out.println(time); } } }
一楼的说的够全面了,不过稍有误解.
再来表示抱歉,我对编程语言中的中文名词非常不了解,所以如果以下的回复对你的阅读或者理解造成困难,请见谅.
1.首先,要明白这个问题的答案,需要了解call (pass) by value 和 call (pass) by reference 的区别.简单来说:
call by value通常是复制这个parameter的值去另外一块内存里,然后传给function, 所以在method/function里边对这个变量的所有变更,实际上都是对复制过来的镜像进行操作,不会对原本的variable有任何影响.
call by reference是将parameter的reference传给function,简单点理解就是直接把variable传给function.所以说这个variable的值是可以被function改变的.这个用法在c/c++中非常常见,用法是variable_name.
2.再来,在Java里边,你可以很简单的理解为: Java中只有call by value, 也就是说,所以所有传给function的parameter本身都不会被改变. (这是最简单直白的理解,当然也有另一种常从sun的人那边听到的说法:Java是call by value + call by reference by value)
3.那么现在的问题就是为什么第二个结果是2了. 首先说一下sun官方的解释: 对于reference type在作为parameter/argument的时候,也是call by value, 但是在你拥有足够权限时(比方说那个变量是public的, 不是final的等等各种符合的情况),可以修改这个object中fields的值(也就是属于这个object(严谨点讲是an instance of the object) 内部的变量, 在你的例子中, ko 里边的 a 就是一个field, 所以update(ko)会使ko.a变成2).
4.如果你是一个有过c/c++学习经验的人或者你以上的解释很难理解,以下这种说法或许更适合你 (当然了,这只是大多包括我在内有c经验的人的一种理解方式)
这里可以引入一个新的概念,pointer. 这是一种比较特殊的变量,它内部所储存的东西,其实只是另外一个变量的内存地址. 如果对内存没有概念,你可以把它简单理解为是风筝的线轴,虽然看它本身看不出什么端倪,但是顺着摸过去总会找到风筝,看到它是什么样子. 以pointer方式理解Java的人,通常会说: Type variable = new Type(); 这个过程中,最后生成的这个variable其实就是一个pointer,而不是instance本身.
在Java中, 有c/c++经验的人通常认为Java是call by value.同时,当一个变量用在储存reference type的时候,实际上储存的是它的pointer,这也一样可以解释为什么ko.a会有2这个结果,因为虽然pointer被传到function里边时,本身是call by value,无法被改变.但这并不影响function本身对这个pointer指向的object的内容做任何改变. 当然,再次声明,这只是一种帮助有c/c++经验的人理解的方法. Sun本身严正声明Java里边没有pointer这个东西的存在.
5. 再来解释一下为什么说楼上所说的(或者说楼上引用的)理解略有偏差.
引用"我们上面刚学习了JAVA的数据类型,则有:值类型就是按值传递的,而引用类型是按引用传递的" 这句话很明显的有两点错误. 第一点,如果我上面所说的,Java是没有call by reference的.
第二点,暂且假设Java里边是有call by reference的, 这句话依然不成立.
Java中的变量有两种类型: primitive types 和 reference type.
primitive type包括byte, short, int, long, char, boolean, float和double.
而这8种之外的所有的,都是reference type.
下面是一段对你的贴上来的code的一点延伸,希望可以帮助你更好的理解Java中的argument / parameter到底是如何运作的.
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
Koo koo = new Koo();
Object o = new Integer(1);
Koo newKoo = new Koo();
update(a);
update(koo);
update(o);
update(newKoo);
newUpdate(newKoo);
System.out.println(a);
System.out.println(koo.a);
System.out.println(o);
System.out.println(newKoo.a);
}
static void update(int a) {
a++;
}
static void update(Koo koo) {
koo.a++;
}
static void update(Object o) {
o = (int) (Integer.parseInt(o.toString()) + 1);
}
static void newUpdate(Koo koo) {
koo = new Koo();
}
}
class Koo {
int a = 1;
}
/*
o = (int) (Integer.parseInt(o.toString()) + 1); 这一行中的(int)纯粹是多余的,是否有这个casting对code本身没有任何影响. 如果你高兴也可以用
o = new Integer(Integer.parseInt(o.toString()) + 1);
或者干脆
o = Integer.parseInt(o.toString()) + 1;
*/
以上这些code运行之后会得到1 2 1 2的结果. 后面两个结果可以很好的说明, 即使对objects (reference type variables) 来看, Java所应用的也并不是call by reference. 否则的话,以上code运行结果应该是1 2 2 1
希望你可以真正理解这个新的例子中,产生1212这个结果的原因,从而对Java中的arguments有一个系统全面的认识.
图片是相关资料的链接,知道里貌似不能加网址
javax.crypto.Cipher类提供加密和解密功能,该类是JCE框架的核心。
一,与所有的引擎类一样,可以通过调用Cipher类中的getInstance静态工厂方法得到Cipher对象。
public static Cipher getInstance(String transformation);
public static Cipher getInstance(String transformation,String provider);
参数transformation是一个字符串,它描述了由指定输入产生输出所进行的操作或操作集合。
参数transformation总是包含密码学算法名称,比如DES,也可以在后面包含模式和填充方式。
参数transformation可以是下列两种形式之一:
“algorithm/mode/padding”
“algorithm”
例如下面的例子就是有效的transformation形式:
"DES/CBC/PKCS5Padding"
"DES"
如 果没有指定模式或填充方式,就使用特定提供者指定的默认模式或默认填充方式。例如,SunJCE提供者使用ECB作为DES、DES-EDE和 Blowfish等Cipher的默认模式,并使用PKCS5Padding作为它们默认的填充方案。这意味着在SunJCE提供者中,下列形式的声明是 等价的:Cipher c1=Cipher.getInstance("DES/ECB/PKCS5Padding");
Cipher c1=Cipher.getInstance("DES");
当 以流加密方式请求以块划分的cipher时,可以在模式名后面跟上一次运算需要操作的bit数目,例如采用"DES/CFB8/NoPadding"和 "DES/OFB32/PKCS5Padding"形式的transformation参数。如果没有指定数目,则使用提供者指定的默认值(例如 SunJCE提供者使用的默认值是64bit)。
getInstance工厂方法返回的对象没有进行初始化,因此在使用前必须进行初始化。
通过getInstance得到的Cipher对象必须使用下列四个模式之一进行初始化,这四个模式在Cipher类中被定义为final integer常数,我们可以使用符号名来引用这些模式:
ENCRYPT_MODE,加密数据
DECRYPT_MODE,解密数据
WRAP_MODE,将一个Key封装成字节,可以用来进行安全传输
UNWRAP_MODE,将前述已封装的密钥解开成java.security.Key对象
每个Cipher初始化方法使用一个模式参数opmod,并用此模式初始化Cipher对象。此外还有其他参数,包括密钥key、包含密钥的证书certificate、算法参数params和随机源random。
我们可以调用以下的init方法之一来初始化Cipher对象:
public void init(int opmod,Key key);
public void init(int opmod,Certificate certificate);
public void init(int opmod,Key key,SecureRandom random);
public void init(int opmod,Certificate certificate,SecureRandom random);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameterSpec params);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameterSpec params,SecureRandom random);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameters params);
public void init(int opmod,Key key,AlgorithmParameters params,SecureRandom random);
必须指出的是,加密和解密必须使用相同的参数。当Cipher对象被初始化时,它将失去以前得到的所有状态。即,初始化Cipher对象与新建一个Cipher实例然后将它初始化是等价的。
二,可以调用以下的doFinal()方法之一完成单步的加密或解密数据:
public byte[] doFinal(byte[] input);
public byte[] doFinal(byte[] input,int inputOffset,int inputLen);
public int doFinal(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output);
public int doFinal(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output,int outputOffset);
在多步加密或解密数据时,首先需要一次或多次调用update方法,用以提供加密或解密的所有数据:
public byte[] update(byte[] input);
public byte[] update(byte[] input,int inputOffset,int inputLen);
public int update(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output);
public int update(byte[] input,int inputOffset,int inputLen,byte[] output,int outputOffset);
如果还有输入数据,多步操作可以使用前面提到的doFinal方法之一结束。如果没有数据,多步操作可以使用下面的doFinal方法之一结束:
public byte[] doFinal();
public int doFinal(byte[] output,int outputOffset);
如果在transformation参数部分指定了padding或unpadding方式,则所有的doFinal方法都要注意所用的padding或unpadding方式。
调用doFinal方法将会重置Cipher对象到使用init进行初始化时的状态,就是说,Cipher对象被重置,使得可以进行更多数据的加密或解密,至于这两种模式,可以在调用init时进行指定。
三,包裹wrap密钥必须先使用WRAP_MODE初始化Cipher对象,然后调用以下方法:
public final byte[] wrap(Key key);
如果将调用wrap方法的结果(wrap后的密钥字节)提供给解包裹unwrap的人使用,必须给接收者发送以下额外信息:
(1)密钥算法名称:
密钥算法名称可以调用Key接口提供的getAlgorithm方法得到:
public String getAlgorithm();
(2)被包裹密钥的类型(Cipher.SECRET_KEY,Cipher.PRIVATE_KEY,Cipher.PUBLIC_KEY)
sourcelink: ;nid=41716order=tid=
为了对调用wrap方法返回的字节进行解包,必须先使用UNWRAP_MODE模式初始化Cipher对象,然后调用以下方法 :
public final Key unwrap(byte[] wrappedKey,String wrappedKeyAlgorithm,int wrappedKeyType));
其 中,参数wrappedKey是调用wrap方法返回的字节,参数wrappedKeyAlgorithm是用来包裹密钥的算法,参数 wrappedKeyType是被包裹密钥的类型,该类型必须是Cipher.SECRET_KEY,Cipher.PRIVATE_KEY, Cipher.PUBLIC_KEY三者之一。
四,SunJCE提供者实现的cipher算法使用如下参数:
(1)采用CBC、CFB、OFB、PCBC模式的DES、DES-EDE和Blowfish算法。,它们使用初始化向量IV作为参数。可以使用javax.crypto.spec.IvParameterSpec类并使用给定的IV参数来初始化Cipher对象。
(2)PBEWithMD5AndDES使用的参数是一个由盐值和迭代次数组成的参数集合。可以使用javax.crypto.spec.PBEParameterSpec类并利用给定盐值和迭代次数来初始化Cipher对象。
注意:如果使用SealedObject类,就不必为解密运算参数的传递和保存担心。这个类在加密对象内容中附带了密封和加密的参数,可以使用相同的参数对其进行解封和解密。
Cipher 中的某些update和doFinal方法允许调用者指定加密或解密数据的输出缓存。此时,保证指定的缓存足够大以容纳加密或解密运算的结果是非常重要 的