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C语言中,函数调用的一般形式为:
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函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
假如有一函数f, 没有参数, 则要这样调用:
f();
其中, f是函数f的函数名, 但对于编译器来讲, f是一个地址, 它指向了f函数代码段的开头部分.而()是一个运算符, 它非常类似于*, 但是*是取值的, 而()是让程序跳转到f处执行程序. 最后的那个分号就是标识着一个语句的结束
如果f有一个整型的参数, 那么需要这样调用:
f(1);
只是多了一个1, 这个1就是()运算符要复制到f函数的栈中了, 准确地说是复制到它的形参中.
如果f有多个参数, 则只需要在每个形参之间打上逗号:
f(1, 2, 3);
逗号只是用来起分隔作用.
C语言的调试步骤如下:
在keil中调试c语言程序:1、打开我们的程序,点击菜单栏右侧的start/stopdebug..按钮,进入调试模式。2、左侧为寄存器窗口,右上方是汇编窗口,我们可以看到各个寄存器的数值和c语言对应的汇编代码。3、点击单步执行按钮或者点击f11、f10,都可以进入单步执行模式,方便我们看程序流程和执行步骤。4、点击菜单栏的串口按钮,我们来调试串口的输出,这里有很多对应的调试工具可供选择。5、单步执行,我们看到各个窗口的变化,当直行到输出时,可以看到串口窗口有相应的字符输出。6、再次点击start/stop按钮来停止调试。
用vs2012对C语言进行调试:1、要对编程环境左边的一条竖直的空开的地方进行点击,点击的是你要调试的相应的语句。2、点击窗口上方的工具栏的调试界面,点击逐语句或逐过程,都没关系。3、开始调试,在调试过程中每个调试语句都要按一次F5键,在键盘上按下,你可以看到执行的当前的语句中,左边位置的红点有个箭头。4、在每次调试语句中,变量值发生改变时,下方的小界面都会显示出来,看是否正确。5、不断地重复这个步骤,知道发现错误的地方为止。6、发现错误后,停止调试,修改相应的代码,即完成此次调试。
#includestdio.h
#includestdlib.h
int main()
{
float k,b,x1,y1,x2,y2;
printf("请按照x1,y1,x2,y2的顺序依次输入\n");
scanf("%f,%f,%f,%f",x1,y1,x2,y2);
b=(y2-y1)/(x2-x1);
k=(y1-b)/x1;
printf("y=%fx+%f\n",k,b);
return 0;
}
编写对应的头文件,以后再其他C文件中引用就把头文件包含进去就行了
文件名X.c 和文件名X.h是对应的,只要应用头文件就可以了