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java集合里面的函数
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java集合里面的函数_java集合【1】——— 从集合接口框架说起
百里方欣
原创
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(一) java集合分类
之前大概分为三种,Set,List,Map三种,JDK5之后,增加Queue.主要由Collection和Map两个接口衍生出来,同时Collection接口继承Iterable接口,所以我们也可以说java里面的集合类主要是由Iterable和Map两个接口以及他们的子接口或者其实现类组成。我们可以认为Collection接口定义了单列集合的规范,每次只能存储一个元素,而Map接口定义了双列集合的规范,每次能存储一对元素。
Iterable接口:主要是实现遍历功能
Collection接口: 允许重复
Set接口:无序,元素不可重复,访问元素只能通过元素本身来访问。
List接口:有序且可重复,可以根据元素的索引来访问集合中的元素。
Queue接口:队列集合
Map接口:映射关系,简单理解为键值对,Key不可重复,与Collection接口关系不大,只是个别函数使用到。
整个接口框架关系如下(来自百度百科):
(1) Iterable接口
1. 内部定义的方法
java集合最源头的接口,实现这个接口的作用主要是集合对象可以通过迭代器去遍历每一个元素。
源码如下:
// 返回一个内部元素为T类型的迭代器(JDK1.5只有这个接口)
Iterator iterator();
// 遍历内部元素,action意思为动作,指可以对每个元素进行操作(JDK1.8添加)
default void forEach(Consumer super T action) {}
// 创建并返回一个可分割迭代器(JDK1.8添加),分割的迭代器主要是提供可以并行遍历元素的迭代器,可以适应现在cpu多核的能力,加快速度。
default Spliterator spliterator() {
return Spliterators.spliteratorUnknownSize(iterator(), 0);
}
从上面可以看出,foreach迭代以及可分割迭代,都加了default关键字,这个是Java 8 新的关键字,以前接口的所有接口,具体子类都必须实现,而对于deafult关键字标识的方法,其子类可以不用实现,这也是接口规范发生变化的一点。
下面我们分别展示三个接口的调用:
1.1 iterator方法
public static void iteratorHasNext(){
List list=new ArrayList();
list.add("Jam");
list.add("Jane");
list.add("Sam");
// 返回迭代器
Iterator iterator=list.iterator();
// hashNext可以判断是否还有元素
while(iterator.hasNext()){
//next()作用是返回当前指针指向的元素,之后将指针移向下个元素
System.out.println(iterator.next());
}
}
当然也可以使用for-each loop方式遍历
for (String item : list) {
System.out.println(item);
}
但是实际上,这种写法在class文件中也是会转成迭代器形式,这只是一个语法糖。class文件如下:
public class IterableTest {
public IterableTest() { }
public static void main(String[] args) {
iteratorHasNext();
}
public static void iteratorHasNext() {
List list = new ArrayList();
list.add("Jam");
list.add("Jane");
list.add("Sam");
Iterator iterator = list.iterator();
Iterator var2 = list.iterator();
while(var2.hasNext()) {
String item = (String)var2.next();
System.out.println(item);
}
}
}
需要注意的一点是,迭代遍历的时候,如果删除或者添加元素,都会抛出修改异常,这是由于快速失败【fast-fail】机制。
public static void iteratorHasNext(){
List list=new ArrayList();
list.add("Jam");
list.add("Jane");
list.add("Sam");
for (String item : list) {
if(item.equals("Jam")){
list.remove(item);
}
System.out.println(item);
}
}
从下面的错误我们可以看出,第一个元素是有被打印出来的,也就是remove操作是成功的,只是遍历到第二个元素的时候,迭代器检查,发现被改变了,所以抛出了异常。
Jam
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
at IterableTest.iteratorHasNext(IterableTest.java:15)
at IterableTest.main(IterableTest.java:7)
1.2 forEach方法
其实就是把对每一个元素的操作当成了一个对象传递进来,对每一个元素进行处理。
default void forEach(Consumer super T action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) {
action.accept(t);
}
}
```java
当然像ArrayList自然也是有自己的实现的,那我们就可以使用这样的写法,简洁优雅。forEach方法在java8中参数是`java.util.function.Consumer`,可以称为**消费行为**或者说**动作**类型。
```java
list.forEach(x - System.out.print(x));
同时,我们只要实现Consumer接口,就可以自定义动作,如果不自定义,默认迭代顺序是按照元素的顺序。
public class ConsumerTest {
public static void main(String[] args) {
List list=new ArrayList();
list.add("Jam");
list.add("Jane");
list.add("Sam");
MyConsumer myConsumer = new MyConsumer();
Iterator it = list.iterator();
list.forEach(myConsumer);
}
static class MyConsumer implements Consumer {
@Override
public void accept(Object t) {
System.out.println("自定义打印:" + t);
}
}
}
输出的结果:
自定义打印:Jam
自定义打印:Jane
自定义打印:Sam
1.3 spliterator方法
这是一个为了并行遍历数据元素而设计的迭代方法,返回的是Spliterator,是专门并行遍历的迭代器。以发挥多核时代的处理器性能,java默认在集合框架中提供了一个默认的Spliterator实现,底层也就是Stream.isParallel()实现的,我们可以看一下源码:
// stream使用的就是spliterator
default Stream stream() {
return StreamSupport.stream(spliterator(), false);
}
default Spliterator spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, 0);
}
public static Stream stream(Spliterator spliterator, boolean parallel) {
Objects.requireNonNull(spliterator);
return new ReferencePipeline.Head(spliterator,
StreamOpFlag.fromCharacteristics(spliterator),
parallel);
}
使用的方法如下:
public static void spliterator(){
List list = Arrays.asList("1", "2", "3","4","5","6","7","8","9","10");
// 获取可迭代器
Spliterator spliterator = list.spliterator();
// 一个一个遍历
System.out.println("tryAdvance: ");
spliterator.tryAdvance(item-System.out.print(item+" "));
spliterator.tryAdvance(item-System.out.print(item+" "));
System.out.println("\n-------------------------------------------");
// 依次遍历剩下的
System.out.println("forEachRemaining: ");
spliterator.forEachRemaining(item-System.out.print(item+" "));
System.out.println("\n------------------------------------------");
// spliterator1:0~10
Spliterator spliterator1 = list.spliterator();
// spliterator1:6~10 spliterator2:0~5
Spliterator spliterator2 = spliterator1.trySplit();
// spliterator1:8~10 spliterator3:6~7
Spliterator spliterator3 = spliterator1.trySplit();
System.out.println("spliterator1: ");
spliterator1.forEachRemaining(item-System.out.print(item+" "));
System.out.println("\n------------------------------------------");
System.out.println("spliterator2: ");
spliterator2.forEachRemaining(item-System.out.print(item+" "));
System.out.println("\n------------------------------------------");
System.out.println("spliterator3: ");
spliterator3.forEachRemaining(item-System.out.print(item+" "));
}
tryAdvance() 一个一个元素进行遍历
forEachRemaining() 顺序地分块遍历
trySplit()进行分区形成另外的 Spliterator,使用在并行操作中,分出来的是前面一半,就是不断把前面一部分分出来
结果如下:
tryAdvance:
1 2
-------------------------------------------
forEachRemaining:
3 4 5 6 7 8 9 10
------------------------------------------
spliterator1:
8 9 10
------------------------------------------
spliterator2:
1 2 3 4 5
------------------------------------------
spliterator3:
6 7
还有一些其他的用法在这里就不列举了,主要是trySplit()之后,可以用于多线程遍历。理想的时候,可以平均分成两半,有利于并行计算,但是不是一定平分的。
2. Collection接口 extend Iterable
Collection接口可以算是集合类的一个根接口之一,一般不能够直接使用,只是定义了一个规范,定义了添加,删除等管理数据的方法。继承Collection接口的有List,Set,Queue,不过Queue定义了自己的一些接口,相对来说和其他的差异比较大。
2.1 内部定义的方法
源码如下:
boolean add(Object o) //添加元素
boolean remove(Object o) //移除元素
boolean addAll(Collection c) //批量添加
boolean removeAll(Collection c) //批量移除
void retainAll(Collection c) // 移除在c中不存在的元素
void clear() //清空集合
int size() //集合大小
boolean isEmpty() //是否为空
boolean contains(Object o) //是否包含在集合中
boolean containsAll(Collection c) //是否包含所有的元素
Iterator iterator() // 获取迭代器
Object[] toArray() // 转成数组
default boolean removeIf(Predicate super E filter) {} // 删除集合中复合条件的元素,删除成功返回true
boolean equals(Object o)
int hashCode()
default Spliterator spliterator() {} //获取可分割迭代器
default Stream stream() {} //获取流
default Stream parallelStream() {} //获取并行流
里面获取并行流的方法parallelStream(),其实就是通过默认的ForkJoinPool(主要用来使用分治法(Divide-and-Conquer Algorithm)来解决问题),提高多线程任务的速度。我们可以使用ArrayList来演示一下平行处理能力。例如下面的例子,输出的顺序就不一定是1,2,3...,可能是乱序的,这是因为任务会被分成多个小任务,任务执行是没有特定的顺序的。
List list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
list.parallelStream()
.forEach(out::println);
2.2 继承Collection的主要接口
graph LR;
Collection --List-有顺序,可重复
List-有顺序,可重复 --LinkedList-使用链表实现,线程不安全
List-有顺序,可重复 --ArrayList-数组实现,线程不安全
List-有顺序,可重复 --Vector-数组实现,线程安全
Vector-数组实现,线程安全 --Stack-堆栈,先进后出
Collection--Set-不可重复,内部排序
Set-不可重复,内部排序--HashSet-hash表存储
HashSet-hash表存储--LinkHashSet-链表维护插入顺序
Set-不可重复,内部排序--TreeSet-二叉树实现,排序
Collection--Queue-队列,先进先出
2.2.1 List extend Collection
继承于Collection接口,有顺序,取出的顺序与存入的顺序一致,有索引,可以根据索引获取数据,允许存储重复的元素,可以放入为null的元素。
最常见的三个实现类就是ArrayList,Vector,LinkedList,ArrayList和Vector都是内部封装了对数组的操作,唯一不同的是,Vector是线程安全的,而ArrayList不是,理论上ArrayList操作的效率会比Vector好一些。
里面是接口定义的方法:
int size(); //获取大小
boolean isEmpty(); //判断是否为空
boolean contains(Object o); //是否包含某个元素
Iterator iterator(); //获取迭代器
Object[] toArray(); // 转化成为数组(对象)
T[] toArray(T[] a); // 转化为数组(特定位某个类)
boolean add(E e); //添加
boolean remove(Object o); //移除元素
boolean containsAll(Collection c); // 是否包含所有的元素
boolean addAll(Collection extends E c); //批量添加
boolean addAll(int index, Collection extends E c); //批量添加,指定开始的索引
boolean removeAll(Collection c); //批量移除
boolean retainAll(Collection c); //将c中不包含的元素移除
default void replaceAll(UnaryOperator operator) {}//替换
default void sort(Comparator super E c) {}// 排序
void clear();//清除所有的元素
boolean equals(Object o);//是否相等
int hashCode(); //计算获取hash值
E get(int index); //通过索引获取元素
E set(int index, E element);//修改元素
void add(int index, E element);//在指定位置插入元素
E remove(int index);//根据索引移除某个元素
int indexOf(Object o); //根据对象获取索引
int lastIndexOf(Object o); //获取对象元素的最后一个元素
ListIterator listIterator(); // 获取List迭代器
ListIterator listIterator(int index); // 根据索引获取当前的位置的迭代器
List subList(int fromIndex, int toIndex); //截取某一段数据
default Spliterator spliterator(){} //获取可切分迭代器
上面的方法都比较简单,值得一提的是里面出现了ListIterator,这是一个功能更加强大的迭代器,继承于Iterator,只能用于List类型的访问,拓展功能例如:通过调用listIterator()方法获得一个指向List开头的ListIterator,也可以调用listIterator(n)获取一个指定索引为n的元素的ListIterator,这是一个可以双向移动的迭代器。
操作数组索引的时候需要注意,由于List的实现类底层很多都是数组,所以索引越界会报错IndexOutOfBoundsException。
说起List的实现子类:
ArrayList:底层存储结构是数组结构,增加删除比较慢,查找比较快,是最常用的List集合。线程不安全。
LinkedList:底层是链表结构,增加删除比较快,但是查找比较慢。线程不安全。
Vector:和ArrayList差不多,但是是线程安全的,即同步。
2.2.2 Set extend Collection
Set接口,不允许放入重复的元素,也就是如果相同,则只存储其中一个。
下面是源码方法:
int size(); //获取大小
boolean isEmpty(); //是否为空
boolean contains(Object o); //是否包含某个元素
Iterator iterator(); //获取迭代器
Object[] toArray(); //转化成为数组
T[] toArray(T[] a); //转化为特定类的数组
boolean add(E e); //添加元素
boolean remove(Object o); //移除元素
boolean containsAll(Collection c); //是否包含所有的元素
boolean addAll(Collection extends E c); //批量添加
boolean retainAll(Collection c); //移除所有不存在于c集合中的元素
boolean removeAll(Collection c); //移除所有在c集合中存在的元素
void clear(); //清空集合
boolean equals(Object o); //是否相等
int hashCode(); //计算hashcode
default Spliterator spliterator() {} //获取可分割迭代器
主要的子类:
HashSet
允许空值
通过HashCode方法计算获取hash值,确定存储位置,无序。
LinkedHashSet
HashSet的子类
有顺序
TreeSet
如果无参数构建Set,则需要实现Comparable方法。
亦可以创建时传入比较方法,用于排序。
2.2.3 Queue extend Collection
队列接口,在Collection接口的接触上添加了增删改查接口定义,一般默认是先进先出,即FIFO,除了优先队列和栈,优先队列是自己定义了排序的优先顺序,队列中不允许放入null元素。
下面是源码:
boolean add(E e); //插入一个元素到队列,失败时返回IllegalStateException (如果队列容量不够)
boolean offer(E e); //插入一个元素到队列,失败时返回false
E remove(); //移除队列头的元素并移除
E poll(); //返回并移除队列的头部元素,队列为空时返回null
E element(); //返回队列头元素
E peek(); //返回队列头部的元素,队列为空时返回null
主要的子接口以及实现类有:
Deque(接口):Queue的子接口,双向队列,可以从两边存取
ArrayDeque:Deque的实现类,底层用数组实现,数据存贮在数组中
AbstractQueue:Queue的子接口,仅实现了add、remove和element三个方法
PriorityQueue:按照默认或者自己定义的顺序来排序元素,底层使用堆(完全二叉树)实现,使用动态数组实现,
BlockingQueue: 在java.util.concurrent包中,阻塞队列,满足当前无法处理的操作。
(2) Map接口
定义双列集合的规范Map,每次存储一对元素,即key和value。
key的类型可以和value的类型相同,也可以不同,任意的引用类型都可以。
key是不允许重复的,但是value是可以重复的,所谓重复是指计算的hash值系统。
下面的源码的方法:
V put(K key, V value); // 添加元素
V remove(Object key); // 删除元素
void putAll(Map extends K, ? extends V m); // 批量添加
void clear() // 移除所有元素
V get(Object key); // 通过key查询元素
int size(); // 查询集合大小
boolean isEmpty(); // 集合是否为空
boolean containsKey(Object key); // 是否包含某个key
boolean containsValue(Object value); // 是否包含某个value
Set keySet(); // 获取所有key的set集合
Collection values(); // 获取所有的value的set集合
Set entrySet(); // 返回键值对的set,每一个键值对是一个entry对象
boolean equals(Object o); // 用于比较的函数
int hashCode(); // 计算hashcode
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) // 获取key对应的Value,没有则返回默认值()
default void forEach(BiConsumer super K, ? super V action) {} // 遍历
default void replaceAll(BiFunction super K, ? super V, ? extends V function) {} // 批量替换
// 缺少这个key的时候才会添加进去
// 返回值是是key对应的value值,如果不存在,则返回的是刚刚放进去的value
default V putIfAbsent(K key, V value) {}
default boolean remove(Object key, Object value) {} // 移除元素
default boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {} // 替换
default V replace(K key, V value) {} //替换
// 和putIfAbsent有点像,只不过传进去的mappingFunction是映射函数,也就是如果不存在key对应的value,将会执行函数,函数返回值会被当成value添加进去,同时返回新的value值
default V computeIfAbsent(K key,Function super K, ? extends V mappingFunction) {}
// 和computeIfAbsent方法相反,只有key存在的时候,才会执行函数,并且返回
default V computeIfPresent(K key,BiFunction super K, ? super V, ? extends V remappingFunction) {}
// 不管如何都会执行映射函数,返回value
default V compute(K key,BiFunction super K, ? super V, ? extends V remappingFunction) {}
default V merge(K key, V value,BiFunction super V, ? super V, ? extends V remappingFunction) {}
值得注意的是,Map里面定义了一个Entry类,其实就是定义了一个存储数据的类型,一个entry就是一个.
Map的常用的实现子类:
HashMap:由数组和链表组成,线程不安全,无序。
LinkedHashMap:如果我们需要是有序的,那么就需要它,时间和空间效率没有HashMap那么高,底层是维护一条双向链表,保证了插入的顺序。
ConcurrentHashMap:线程安全,1.7JDK使用锁分离,每一段Segment都有自己的独立锁,相对来说效率也比较高。JDK1.8抛弃了Segment,使用Node数组+链表和红黑树实现,在线程安全控制上使用Synchronize和CAS,可以认为是优化的线程安全的HashMap。
HashTable:对比与HashMap主要是使用关键字synchronize,加上同步锁,线程安全。
(二)总结
这些集合原始接口到底是什么?为什么需要?
我想,这些接口其实都是一种规则/规范的定义,如果不这么做也可以,所有的子类自己实现,但是从迭代以及维护的角度来说,这就是一种抽象或者分类,比如定义了Iterator接口,某一些类就可以去继承或者实现,那就得遵守这个规范/契约。可以有所拓展,每个子类的拓展不一样,所以每个类就各有所长,但是都有一个中心,就是原始的集合接口。比如实现Map接口的所有类的中心思想都不变,只是各有所长,各分千秋,形成了大千集合世界。
【作者简介】:
秦怀,公众号【秦怀杂货店】作者,技术之路不在一时,山高水长,纵使缓慢,驰而不息。个人写作方向:Java源码解析,JDBC,Mybatis,Spring,redis,分布式,剑指Offer,LeetCode等,认真写好每一篇文章,不喜欢标题党,不喜欢花里胡哨,大多写系列文章,不能保证我写的都完全正确,但是我保证所写的均经过实践或者查找资料。遗漏或者错误之处,还望指正。
平日时间宝贵,只能使用晚上以及周末时间学习写作,关注我,我们一起成长吧~
1) System.out.println(list);
2) [Hello,Java,Learn,World]
3)改第一句List list=new LinkedList();
1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2. 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3. 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
4. ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间。
4)Vector list=new Vector();
1. Vectors是可同步化的,意思就是说,任何操作Vector的内容的方法都是线程安全的,相反的,另一方面,ArrayList是不可同步化的,所以也不是线程安全的。
2. 不管是ArrayList还是Vector,在它们内部都是使用一个数组来保存数据的。开发过程中,在使用它们任何一个的时候,你都需要记住这一点。你在往一个ArrayList或者Vector里插入一个元素的时候,如果内部数组空间不够了,ArrayList或者Vector就要扩展它的大小。Vector在默认情况下是增长一倍的大小,而ArrayList增加50%的大小。
了一些所谓大公司的Java面试问题,发现对于JAVA集合类的使用都比较看重似的,而自己在这方面还真的是所真甚少,抽空也学习学习吧。
java.util包中就包含了一系列重要的集合类,而对于集合类,主要需要掌握的就是它的内部结构,以及遍历集合的迭代模式。
接口:Collection
所有集合类的根类型,主要的一个接口方法:booleanadd(Ojbectc)
虽返回的是boolean,但不是表示添加成功与否,因为Collection规定:一个集合拒绝添加这个元素,无论什么原因,都必须抛出异常,这个返回值表示的意义是add()执行后,集合的内容是否改了(就是元素有无数量、位置等变化)。类似的addAll,remove,removeAll,remainAll也是一样的。
用Iterator模式实现遍历集合
Collection有一个重要的方法:iterator(),返回一个Iterator(迭代子),用于遍历集合的所有元素。Iterator模式可以把访问逻辑从不同类的集合类中抽象出来,从而避免向客户端暴露集合的内部结构。
for(Iteratorit=c.iterator();it.hasNext();){...}
不需要维护遍历集合的“指针”,所有的内部状态都有Iterator来维护,而这个Iterator由集合类通过工厂方法生成。
每一种集合类返回的Iterator具体类型可能不同,但它们都实现了Iterator接口,因此,我们不需要关心到底是哪种Iterator,它只需要获得这个Iterator接口即可,这就是接口的好处,面向对象的威力。
要确保遍历过程顺利完成,电脑培训认为必须保证遍历过程中不更改集合的内容(Iterator的remove()方法除外),所以,确保遍历可靠的原则是:只在一个线程中使用这个集合,或者在多线程中对遍历代码进行同步。
java集合的主要分为三种类型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
要深入理解集合首先要了解下我们熟悉的数组:
数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),而JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型。
简单说下集合和数组的区别:(参考文章:《Thinking In Algorithm》03.数据结构之数组)
Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。
1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。
2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.arraycopy():array的复制。
若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。所以就要用到集合。
那我们开始讨论java中的集合。
集合分类:
Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable
Java集合是什么:
Java 中的集合类库可以帮助我们在程序设计中实现传统的数据结构。
Java的集合类是一个用来存放对象的容器,有以下特点:
1、Java集合只能存放对象。加入添加了一个基本数据类型,会被自动装箱后存入集合。
2、集合存放的是多个对象的引用,对象本身是在堆内存中的。
3、集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型。
集合分三种:1、Set 2 、List 3、Map,下面进行具体介绍。
扩展链接:
主要内容:
1)手写ArrayList
2)手写单链表
3)手写LinkedList
4)手写HashMap
5)手写HashSet
6)最新并发集合类
学习目标:
1. 掌握手写ArrayList
2. 掌握手写单链表
3. 掌握手写LinkedList
4. 掌握手写HashMap
5. 掌握手写HashSet
6. 理解最新并发集合类底层原理
视频课程小结:
01_集合提升训练_手写ArrayList_get_size_isEmpty_自定义异常
02_集合提升训练_手写ArrayList_构造方法_add
03_集合提升训练_手写ArrayList_toString_iterator
04_集合提升循环_手写单链表_get
05_集合提升训练_手写单链表_add_remove_toString
06_集合提升训练_手写LinkedList
07_集合提升训练_手写LinkedList_添加内存分配图
08_集合提升训练_HashMap的原理和代码准备
09_集合提升训练_手写HashMap的put
10_集合提升训练_手写HashMap的get_toString
11_集合提升训练_手写HashSet
12_集合提升训练_新一代并发集合类
ArrayList 实现List接口 ,随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长
Vector向量 不过我是不太喜欢这个类
HashMap实现Map接口--可以说内存就是一个HashMap
HashTable实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值
Set一个不包含重复元素的容器
HashMap, HashTable都是“Key-Value对”形式的
Vector和ArrayList区别
Vector和ArrayList Vector和ArrayList在使用上非常相似,都可用来表示一组数量可变的对象应用的集合,并且可以随机地访问其中的元素。
Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。
当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。
Hashtable和HashMap的区别
Hashtable和HashMap它们的性能方面的比较类似 Vector和ArrayList,比如Hashtable的方法是同步的,而HashMap的不是。
ArrayList和LinkedList的区别
对于处理一列数据项,Java提供了两个类ArrayList和LinkedList, ArrayList的内部实现是基于内部数组Object[], 所以从概念上讲,它更象数组,但LinkedList的内部实现是基于一组连接的记录,所以,它更象一个链表结构,所以,它们在性能上有很大的差别。
从上面的分析可知,在ArrayList的前面或中间插入数据时,你必须将其后的所有数据相应的后移,这样必然要花费较多时间,所以,当你的操作是在一列 数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能
而访问链表中的某个元素时,就必须从链表的一端开始沿着连接方向一个一个元素地去查找,直到找到所需的元素为止,所以,当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。
如果在编程中,1,2两种情形交替出现,这时,你可以考虑使用List这样的通用接口,而不用关心具体的实现,在具体的情形下,它的性能由具体的实现来保证。
配置集合类的初始大小
在Java集合框架中的大部分类的大小是可以随着元素个数的增加而相应的增加的,我们似乎不用关心它的初始大小,但如果我们考虑类的性能问题时,就一定要考虑尽可能地设置好集合对象的初始大小,这将大大提高代码的性能。
比如,Hashtable缺省的初始大小为101,载入因子为0.75,即如果其中的元素个数超过75个,它就必须增加大小并重新组织元素,所以,如果你 知道在创建一个新的Hashtable对象时就知道元素的确切数目如为110,那么,就应将其初始大小设为110/0.75=148,这样,就可以避免重 新组织内存并增加大小。