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第一对所有的代码包括页面中的java代码都进行一遍彻底的回顾检查,
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1.对那些静态(static)的对象要特别留神,特别是类型为Map,List,Set的,静态的变量会一直驻存在内存中,生命周期比较长,不会被垃圾器回收。
2.对于代码,要审查是否生成了大量的冗余的对象,还有一些逻辑业务处理的类,
算法是否过于复杂,调整算法,对于代码认真审查,再仔细重构一遍代码,能提高代码质量,提高程序运行稳定性。
3.Java中的内存溢出大都是因为栈中的变量太多了。其实内存有的是。建议不用的尽量设成null以便回收,多用局部变量,少用成员变量。
1),变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
2),变量所包含的对象生命周期较长。
3),变量所包含的对象数据稳定。
4),该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。
4.在我的程序中对静态变量的优化后,使程序占用内存量至少提升了5k-10k。所以也不容忽视。
第二还有就是String类相关的东西:
1.字符串累加的时候一定要用StringBuffer的append方法,不要使用+操作符连接两个字符串。差别很大。而且在循环或某些重复执行的动作中不要去创建String对象,因为String对象是要用StringBuffer对象来处理的,一个String对象应该是产生了 3个对象(大概是这样:))。
2.字符串length()方法来取得字符串长度的时候不要把length放到循环中,可以在循环外面对其取值。(包括vector的size方法)。特别是循环次数多的时候,尽量把length放到循环外面。
int size = xmlVector.size();
for (int i = 2; i size; i++) {
。。。
}
3 写代码的时候处理内存溢出
try{
//do sth
....
}catch (outofmemoryerror e){//可以用一个共通函数来执行.
system.out.print (“no memory! ”);
system.gc();
//do sth again
....
} 4.对于频繁申请内存和释放内存的操作,还是自己控制一下比较好,但是System.gc()的方法不一定适用,最好使用finallize强制执行或者写自己的finallize方法。 Java 中并不保证每次调用该方法就一定能够启动垃圾收集,它只不过会向JVM发出这样一个申请,到底是否真正执行垃圾收集,一切都是个未知数。
重新写个方法,把你选中的放进去,用到的时候调用下就好,重写写的方法最好是static修饰的,这样就能直接用类名调用了,比如
public class A{
public static void b(){
//这里放你那些代码
}
}
以后要用的话就是A.b()就可以用了
一个好的集成开发环境能告诉你,以开发java的IDEA为例:
1、声明却未使用的变量:
它会建议你删除该变量。
2、无用的初始值:
它也会建议你删除初始值。
3、不必要的变量:
它会建议直接返回就行,不需要定义额外的变量。
4、可以简化的if语句:
5、可以简化的for语句:
6、一些潜在的可能引起bug的地方:
将会引起空指针异常
没有检查泛型
7、重复代码:
重复的代码可以考虑合并成公共的方法。
还有太多例子我就不举例了,总之好的ide在开发过程中就能告诉我们很多潜在的问题,解决代码不规范的地方,像eclipse也有专门的插件来检查代码。
当然平时就养成好的开发习惯和好的代码规范,长期积累下来在开发过程中自己就能解决掉一大堆冗余代码。
比如说两段代码A,B执行不同的功能,但是这两段代码里面需要用到相同的另一端代码C,如果A,B都要写C就显得麻烦,这时候就把C提取出来作为单独的部分调用这样就不显得冗余,因为只要写一遍,而前者要写两遍。耦合的话就是我定义A,B两个类(不是代码),但是B类里面的方法要用到A,比如要new一个A的对象,这样两个类就耦合了
望采纳