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这个数据超级庞大,信息链要求也很高,我个人认为很有前景,欧洲早在几十年前就很成熟的体系了,各个俱乐部都在收集这些数据信息,毕竟数据化时代,很多东西不能说是绝对的,但是都能很大一部分反应出一些真实的东西,小到一个球员进球效率,细到某个球员穿左脚在哪个方位,哪个球场,什么天气,什么阵型进球多,表现好,这些东西的采集是很大的一个数据,需要细,需要专业分析,很多球探都是要根据数据来分析这些的,这是一个大行业,数据化的今天,我觉得这个很有发展。
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不要看楼下的回答了,那方法没用了,现在所有模块都没法直接安装了,官方修复了这个漏洞,你可以到淘宝上看看,有技术人员可以收费给你添加。
1、建议你读写数据和下载图片分开,各用不同的进程完成。
比如说,取数据用get-data.php,下载图片用get-image.php。
2、多进程的话,php可以简单的用pcntl_fork()。这样可以并发多个子进程。
但是我不建议你用fork,我建议你安装一个gearman worker。这样你要并发几个,就启几个worker,写代码简单,根本不用在代码里考虑thread啊,process等等。
3、综上,解决方案这样:
(1)安装gearman worker。
(2)写一个get-data.php,在crontab里设置它每5分钟执行一次,只负责读数据,然后把读回来的数据一条一条的扔到 gearman worker的队列里;
然后再写一个处理数据的脚本作为worker,例如叫process-data.php,这个脚本常驻内存。它作为worker从geraman 队列里读出一条一条的数据,然后跟你的数据库老数据比较,进行你的业务逻辑。如果你要10个并发,那就启动10个process-data.php好了。处理完后,如果图片地址有变动需要下载图片,就把图片地址扔到 gearman worker的另一个队列里。
(3)再写一个download-data.php,作为下载图片的worker,同样,你启动10个20个并发随便你。这个进程也常驻内存运行,从gearman worker的图片数据队列里取数据出来,下载图片
4、常驻进程的话,就是在代码里写个while(true)死循环,让它一直运行好了。如果怕内存泄露啥的,你可以每循环10万次退出一下。然后在crontab里设置,每分钟检查一下进程有没有启动,比如说这样启动3个process-data worker进程:
* * * * * flock -xn /tmp/process-data.1.lock -c '/usr/bin/php /process-data.php /dev/null 21'
* * * * * flock -xn /tmp/process-data.2.lock -c '/usr/bin/php /process-data.php /dev/null 21'
* * * * * flock -xn /tmp/process-data.3.lock -c '/usr/bin/php /process-data.php /dev/null 21'
不知道你明白了没有
人工+智能的数据采集方式可以说是八仙过海各显神通,而统计指标的计算方法也会影响最终的统计结果。结合上面对采集方法的介绍,大致可以知道对于射门、角球、任意球、点球、犯规的统计方法,就是一个字:数。这一类事件,记录员有很长的时间去反应球场上究竟发生了什么,出错的可能性也比较小。控球率也是一个很容易记录的指标,控球率=控球时间/两队总控球时间,而控球时间则是指传出的球未被对方接触之前的时间。机器能够记录此时是哪一队拿球,拿球时间是多久,只需要人工进行一些简单的修正,例如剔除死球时间(庆祝时间、边角球、任意球时间),即可得出控球率。同理,传球成功率=传球成功次数/本队传球总次数,其实就是没有被抢断的次数,同样是机器和人工共同采集,人工校验的方式进行统计。
你应该提供更加详细一点的资料啊!这样我们很难提供合适你的代码程序的!只要你提供越详细的资料,我们做出来的程序代码才可以对题的.
例如,上面所说的"可选任一联赛的数据输入" 这样的话要我们去找数据就不是很理想的了!
联赛类别更加详细一点,具体有什么联赛等等... 这些都要给我们提供尽可能详细一点.其实题目我已经知道你想要干什么的了,但是我没有资料我就无从下手了,尽管我可以从网上查阅相关资料.但是到底合不合适你我也无无从知道 对吧!!
所以.资料要齐全啊!
通过球员身上携带的芯片,已经球场的检测基站,将球员数据记录并传输到服务器上,后台经过一定的算法,形成我们所需要的数据。另外一部分则是现场的记录员实时记录,并汇总生成。