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tcp
创新互联主打移动网站、网站建设、网站制作、网站改版、网络推广、网站维护、主机域名、等互联网信息服务,为各行业提供服务。在技术实力的保障下,我们为客户承诺稳定,放心的服务,根据网站的内容与功能再决定采用什么样的设计。最后,要实现符合网站需求的内容、功能与设计,我们还会规划稳定安全的技术方案做保障。
还是
udp?
tcp
的话
try
-
catch
就行了,因为
tcp
要求的是稳定的连接,连接一断开直接就
throw
exception
了。
udp
的话,因为它本身是无连接的协议,所以其实不存在断开不断开的,准确的说应该是超时。可以客户端每隔一段时间向服务端发送个心跳包(随便什么数据都行,只是证明客户端还在线),服务端每隔一段时间检测在线的客户端列表,谁已经很久没发来心跳包了就证明它掉线了。
1.一般来说,要实现前后端分离,前端就需要开启一个本地的服务器来运行自己的前端代码,以此来模拟真实的线上环境,并且,也是为了更好的开发。因为你在实际开发中,你不可能要求每一个前端都去搭建一个java(php)环境,并且在java环境下开发,这对于前端来说,学习成本太高了。
?2.但如果本地没有开启服务器的话,不仅无法模拟线上的环境,而且还面临到了跨域的问题,因为你如果写静态的html页面,直接在文件目录下打开的话,你是无法发出ajax请求的(浏览器跨域的限制),因此,你需要在本地运行一个服务器,可是又不想搭建陌生而庞大的java环境,怎么办法呢?nodejs正好解决了这个问题。在我们项目中,我们利用nodejs的express框架来开启一个本地的服务器,然后利用nodejs的一个http-proxy-middleware插件将客户端发往nodejs的请求转发给真正的服务器,让nodejs作为一个中间层。这样,前端就可以无忧无虑的开发了
?3.由于前后端分离后,前端和后台同时开发时,就可能遇到前端已经开发好一个页面了,可是却等待后台API接口的情况。比如说A是负责前端,B是负责后台,A可能用了一周做好了基本的结构,并且需要API接口联调后,才能继续开发,
?4.而此时B却还没有实现好所需要的接口,这种情况,怎么办呢?在我们这个项目里,我们是通过了mock来提供一些假数据,我们先规定好了API接口,设计出了一套API文档,然后我们就可以通过API文档,利用mock来返回一些假数据,这样就可以模拟发送API到接受响应的整一个过程,
?5.因此前端也不需要依赖于后端开发了,可以独立开发,等到后台的API全部设计完之后,就可以比较快速的联调。
服务端做数据的储存/处理工作。
试想下用户他的游戏等级是12级,
如果你不储存在服务端而储存在客户端,用户就可以像修改单机游戏一样直接改成120级那不是乱套了。
服务端用户触碰不到服务端处理用户升级或降级并记录在数据库中,用户不可修改。
Socket类连接后 可以通过类中的 RemoteEndPoint 来获取远程IP和端口信息.
要注意的是.需要将它强制转化为 IPEndPoint类型 然后通过 IPEndPoint.Address以及IPEndPoint.Port来获取对应的IP及端口
例:
Dim REV_SCK As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp)
'这里创建一个UDP Socket连接的实例 TCP也是一样的
'省略SOCKET连接的代码 当SOCKET连接成功后 可以用下面的语句获取远程信息
Dim IP as string ,Port as integer
'定义IP和Port变量 用来保存地址及端口
IP = IPAddress.Parse(CType(REV_SCK.RemoteEndPoint, IPEndPoint).Address.ToString())
Port = IPAddress.Parse(CType(REV_SCK.RemoteEndPoint, IPEndPoint).Port)
接收到客户端数据,处理完毕........
//返回信息给客户端
string sendStr = "ok!Client send message successful!";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
client.Send(bs, bs.Length, 0);
//关闭套接字
client.Close();
.............客户端发送完数据等待服务端返回处理结果.............
/**/
///接受从服务器返回的信息
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = client.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
label15.Text = DateTime.Now.ToString() + ":" + recvStr;//显示服务器返回信息
///一定记着用完socket后要关闭
//关闭套接字
client.Close();
客户端简单代码:
Imports System.Net.Sockets
Imports System.IO
Private Output As NetworkStream
Private Writer As BinaryWriter
Private Reader As BinaryReader
Dim StrSend As String
Dim client As New TcpClient '
client.Connect(servIP, 2006)
Output = client.GetStream
Writer = New BinaryWriter(Output)
Reader = New BinaryReader(Output)
StrSend = "字符串"
System.Threading.Thread.Sleep(100)
Writer.Write(StrSend)
Try
Message = Reader.ReadString
If Message = "OK" Then
LBinfo.Text = "成功!" '测试
Else
LBinfo.Text = "失败!"
End If
System.Threading.Thread.Sleep(100)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show("Client Application Closing!")
Finally
Writer.Close()
Reader.Close()
Output.Close()
client.Close()
End Try
服务器端
用线程
Imports System.Net.Sockets
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Private Connection As Socket
Private readThread As Thread
Private SocketStream As NetworkStream
Private Writer As BinaryWriter
Private Reader As BinaryReader
Public Sub New()
MyBase.New()
'该调用是 Windows 窗体设计器所必需的。
InitializeComponent()
'在 InitializeComponent() 调用之后添加任何初始化
readThread = New Thread(AddressOf RunServer)
readThread.Start()
End Sub
Public Sub RunServer()
Dim Listener As TcpListener
Try
Listener = New TcpListener(Net.IPAddress.Parse("192.168.1.16"), 2006)
Listener.Start()
While True
Connection = Listener.AcceptSocket 'accept an incoming connection
SocketStream = New NetworkStream(Connection) 'create networkstream object associated with socket
Writer = New BinaryWriter(SocketStream) 'create object for transferring data across stream
Reader = New BinaryReader(SocketStream) 'read string data sent from client
Try
Do
strIncept = Reader.ReadString
strIncept = DataDisp(strIncept) '此处插入数据处理程序()
SendInfoToClient(strIncept) 'send to client
Loop While Connection.Connected
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.ToString)
Finally
Writer.Close()
Reader.Close()
SocketStream.Close()
End Try
End While
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
End Sub
Public Sub SendInfoToClient(ByVal Info As String)
'Send to client
Try
If Connection.Connected Then
Writer.Write(Info)
Connection.Close()
End If
Catch ex As SocketException
MessageBox.Show(ex.ToString)
End Try
End Sub
整个过程都有了