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直接在main函数外部比如上边定义,这样两个数组就是全局变量,可以在任何地方使用,使用的是同一个。
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另外,定义时数组大小不能是变量,只能是常量,你可以定义一个足够大的数组,比如 b[255],使用时只用其中的n个即可,在你的代码中,b[] c[] p[][] 和 n 都可以在 main 的外边定义,这样很多处理函数直接使用即可,不过处理之前,你的 n 一定要得到具体的值才能使用,否则会是随机值。
这个问题你学到指针就明白了,
swap()函数中int x,y;都是重新开辟的内存的,
只是取了main函数中a,b的值而已本身和a,b是没有任何关系的。
你交换只是交换了新内存中x,y的值,而这块新内存中的值会在,函数执行完毕后被系统收回。
所以对main函数不造成任何影响。除非用指针变量直接对内存进行操作。
1. 形参可以是函数,第三个形参是说接受一个大小,大小的值是 __usr_data。
传递的时候,你直接传个整形数字就可以。 或者传个返回整形的函数也可以。
2.pc_set_defend(0x0F), 可以理解为函数只有一个参数,但是也有可能有多个参数,只不过其他参数系统默认处理了, 你不用去管他。 函数的参数是不限制的,也可以传函数进去,但要有一定的返回值,也就是不能为void,不然程序就传了空值。
函数中定义的参数叫formal
parameter(
形式参数
),
调用的参数叫actual
parameter(
实际参数
).
有的书是另一种讲法:
函数中定义的参数叫argument,调用的参数叫
parameter.
既然为常数,何必再作为参数?
直接在子函数内定义就行了.
如果你是说参数的默认值,在c里没有,默认参数就是重载才有的.
比如 int f(int a,int b=0)
{
return a+b;
}
实际是
int f(int a,int b)
{
return a+b;
}
int f(int a)
{
int b=0
return a+b;
}
它的本质就是重载.C语言是没有重载的.当然你用C++编译器来写C 是可以的,C++写的C就是c++