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这个你可以用 api操作ini文件来实现。ini是windows系统的配置文件。
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'首先声明这两个api
Private Declare Function GetPrivateProfileInt Lib "kernel32" Alias "GetPrivateProfileIntA" (ByVal lpApplicationName As String, ByVal lpKeyName As String, ByVal nDefault As Long, ByVal lpFileName As String) As Long
Private Declare Function WritePrivateProfileString Lib "kernel32" Alias "WritePrivateProfileStringA" (ByVal lpApplicationName As String, ByVal lpKeyName As Any, ByVal lpString As Any, ByVal lpFileName As String) As Long
你可以用注册表记录用户名和密码。
也可用资源文件记录。
也可以建一个文件记录用户名和密码,并对它进行加密,运行时检查它的有效性。这种方法较好,因为你可以使用各种加密方法,并且,加密方法就只有你知道。
在游戏退出时将得分、玩家名、关数、级别这些数值保存到一个
数据文件
,下次运行时再读取这些数据就可以恢复上次游戏的状态。
具体方法如下:”、打开Serv-U的配置管理界面puzb在“全局用户”或者“域用户”中选择“创建cgko修改和删除用户帐户”; 2、在“创建,修改和删除用户帐户”的界面,选择“添加”。;3、在“用户属性“对话框,“用户信息”下的用户名为:Anonymous,密码为空,为其指定FTP的根目录。 4、然后在“目录访问“选项,点击“添加”,为其指定访问权限和目录。 5、最后点击“保存”6这样我们就成功添加了匿名用户。
代码如下:
/// summary
/// 连接到窗体:通过密码保护信息找回密码!
/// /summary
/// param name="sender"/param
/// param name="e"/param
private void lbl_mibao_Click(object sender, EventArgs e)
{
Getbackpwd getbackpwd = new Getbackpwd();
getbackpwd.Show();
}
/// summary
/// 当该窗体加载时从xml文件中读取用户信息并加载到combox的Items中
/// /summary
/// param name="sender"/param
/// param name="e"/param
private void Addresslist_Load(object sender, EventArgs e)
{
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(@"E:\面向对象--C#练习\通讯录\address list\address list\user.xml");
while (reader.Read())
{
//if (reader.LocalName.Equals("Name") || reader.LocalName.Equals("Number"))
if (reader.LocalName.Equals("username"))
{
this.cmbUserName.Items.Add(reader.ReadString());
}
//if (reader.LocalName.Equals("Number"))
//{
// this.label2.Text += reader.ReadString() + "\n";\
//}
}
reader.Close();
}
/// summary
/// 保存用户名到user.xml
/// /summary
//在listcontol上更改SelectedValue时执行从数据库读取密码的事件
private void cmbUserName_SelectedValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
string username = cmbUserName.Text.Trim();
string sql = string.Format("select pwd from Admin where Username='{0}'", username);
try
{
SqlCommand command = new SqlCommand(sql, DBHelper.connection);
DBHelper.connection.Open();
SqlDataReader dataReader = command.ExecuteReader();
while (dataReader.Read())
{
txtpwd.Text = (string)dataReader["pwd"];
checkBoxpwd.Checked = true;
}
}
catch
{
MessageBox.Show("数据库操作出错!");
}
finally
{
DBHelper.connection.Close();
}
}
/// summary
/// 记住密码操作
/// /summary
/// param name="sender"/param
/// param name="e"/param
private void checkBoxpwd_Enter(object sender, EventArgs e)
{
bool check = true;
check = checkinput(cmbUserName.Text.Trim());
if ((string)cmbUserName.Text.Trim() == "")
{
MessageBox.Show("请输入用户名", "输入提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
cmbUserName.Focus();
}
else
{
if (txtpwd.Text.Trim() == "")
{
MessageBox.Show("请输入密码", "输入提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
txtpwd.Focus();
}
else
{
bool isValidUser = false; // 标识是否为合法用户
string message = ""; // 如果登录失败,显示的消息提示
// 如果验证通过,就显示相应的用户窗体,并将当前窗体设为不可见
if (ValidateInput())
{
// 调用用户验证方法
isValidUser = ValidateUser(cmbUserName.Text, txtpwd.Text, ref message);
// 如果是合法用户,显示相应的窗体
if (isValidUser)
{
if (check == true)
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(@"E:\面向对象--C#练习\通讯录\address list\address list\user.xml");//(@"E:\面向对象--C#练习\通讯录\address list\address list\user.xml");
XmlElement node = doc.CreateElement("user");
XmlNode xnode = (XmlNode)doc.CreateElement("username");
xnode.InnerText = cmbUserName.Text.Trim();
node.AppendChild(xnode);
doc.DocumentElement.InsertAfter(node, doc.DocumentElement.LastChild);
doc.Save(@"E:\面向对象--C#练习\通讯录\address list\address list\user.xml");
//doc.Load (@"E:\面向对象--C#练习\通讯录\address list\address list\user.xml");
}
}
// 如果登录失败,显示相应的消息
else
{
MessageBox.Show(message, "记住密码失败!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}
}
}
}
/// summary
/// 验证当前combox中内容是否已经存在于xml文件中
/// /summary
/// param name="text"/param
/// returns/returns
private bool checkinput(string text)
{
int count;
bool c = true;
for (count = 0; count cmbUserName.Items.Count;count ++ )
{
if (text ==(string )cmbUserName .Items [count])
{
c=false;
}
}
return c;
}
xml文件内容如下:?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
person
user
用Environment类中的GetEnvironmentVariable方法。
保存用户名的环境变量是USERNAME。
比如
string username=Environment.GetEnvironmentVariable("USERNAME")