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Actor-ES框架中的消息发布器与消息存储器是怎样的

这篇文章给大家介绍Actor-ES框架中的消息发布器与消息存储器是怎样的,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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消息发布器:

Ray是基于Event Sourcing设计的ES/Actor框架,ESGrain状态(State)的修改、ESGrain之间的通信默认使用RabbitMQ通信。消息的发布器主要是RabbitPub+ESGrain

RabbitPub特性

RabbitPub特性是RabbitMQ消息发布器。

RabbitSub特性用到的构造函数如下:

public RabbitPubAttribute(string exchange = null, string queue = null, int queueCount = 1)
 {
     this.Exchange = exchange;
     this.Queue = queue;
     this.QueueCount = queueCount;
 }
  • exchange:RabbitMQ中的exchange名称。

  • queue:RabbitMQ中的queue名称。

  • queueCount:消息队列数。用于消息的负载均衡

使用:

  • 为对应的Actor添加RabbitMQ.RabbitPub特性

  • 继承MongoESGrain或SqlGrain

  • 在方法中使用实例化事件,并调用RaiseEvent发布事件。

示例:

[RabbitMQ.RabbitPub("Account", "account")]
public sealed class Account : MongoESGrain, IAccount
 {
  ……
 }
public Task Transfer(string toAccountId, decimal amount)
 {
     var evt = new AmountTransferEvent(toAccountId, amount, this.State.Balance - amount);
     return RaiseEvent(evt).AsTask();
 }

RabbitPub可以单独使用,用于发布消息。


消息存储器:

消息的存储器用于持久化ESGrain的Event事件与State快照数据,需要的时候进行重放。Ray默认使用MongoDB存储事件和快照。

使用: 为对应的Actor添加MongoStorage特性。

public MongoStorageAttribute(string eventDatabase, string collection, bool sharding = false, int shardingDays = 90)
{
    this.EventDataBase = eventDatabase;
    this.EventCollection = collection + "Event";
    this.SnapshotCollection = collection + "State";
    this.sharding = sharding;
    this.shardingDays = shardingDays;
    CreateCollectionIndex();//创建分表索引
    CreateStateIndex();//创建快照索引
}
  • eventDatabase:事件的Database名称。

  • collection:事件的collection名称。

  • sharding:是否需要分表,默认值false。

  • shardingDays:分表时间间隔,默认值90天。

示例:

[RabbitMQ.RabbitPub("Account", "account")]
[MongoStorage("Test", "Account")]//事件存储
public sealed class Account : MongoESGrain, IAccount
{
……
}

shardingDays分表时间间隔有个起始点,开始时间在MongoConfig中定义。具体使用参见Example.Ray.HostStartSilo()方法。

Actor-ES框架中的消息发布器与消息存储器是怎样的

关于Actor-ES框架中的消息发布器与消息存储器是怎样的就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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