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gopl函数

裸返回

一个函数如果有命名的返回值,可以省略 return 语句的操作数,这称为裸返回
在一个函数中如果存在许多返回语句且有多个返回结果,裸返回可以消除重复代码,但是并不能使代码更加易于理解。比如,对于这种方式,在第一眼看来,不能直观地看出返回的值具体是什么。如果之前一直没有使用过返回值的变量名,返回变量的零值,如果赋过值了,则返回新的值,这就有可能会看漏。鉴于这个原因,应该保守使用裸返回。

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图的遍历

在下面的例子中,变量 prereqs 的 map 提供了很多课程(key),以及学习该课程的前置条件(value):

var prereqs = map[string][]string{
    "algorithems": {"data structures"},
    "calculus":    {"linear algebra"},
    "compilers": {
        "data structures",
        "formal languages",
        "computer organization",
    },
    "data structures":       {"discrete math"},
    "databases":             {"data structures"},
    "discrete math":         {"intro to programming"},
    "formal languages":      {"discrete math"},
    "networks":              {"operating systems"},
    "operating systems":     {"data structures", "computer organization"},
    "programming languages": {"data structures", "computer organization"},
}


这样的问题是一种拓扑排序。概念上,先决条件的内容构成了一张有向图,每一个节点代表一门课程。每一条边代表一门课程所依赖的另一门课程的关系。
图是无环的:没有节点可以通过图上的路径回到它自己。

可以使用深度优先的搜索计算得到合法的学习路径,代码入下所示:

func main() {
    for i, course := range topoSort(prereqs) {
        fmt.Printf("%d:\t%s\n", i+1, course)
    }
}

func topoSort(m map[string][]string) []string {
    // 闭包的部分
    var order []string
    seen := make(map[string]bool)
    var visitAll func(items []string)
    visitAll = func(items []string) {
        for _, item := range items {
            if !seen[item] {
                seen[item] = true
                visitAll(m[item])
                order = append(order, item)
            }
        }
    }
    // 主体
    var keys []string
    for key := range m {
        keys = append(keys, key)
    }
    sort.Strings(keys)
    visitAll(keys)
    return order
}

当一个匿名函数需要进行递归,必须先声明一个变量然后将匿名函数赋给这个变量。如果将两个步骤合并成一个声明,函数字面量将不会存在于该匿名函数的作用域中,这样就不能递归地调用自己了。
下面是拓扑排序的程序输出,它是确定的结果,就是每次执行都一样。这里输出时调用的是切片而不是 map,所以迭代的顺序是确定的并且在调用最初的 map 之前是对它的 key 进行了排序的。

PS H:\Go\src\gopl\ch6\toposort> go run main.go
1:      intro to programming
2:      discrete math
3:      data structures
4:      algorithems
5:      linear algebra
6:      calculus
7:      formal languages
8:      computer organization
9:      compilers
10:     databases
11:     operating systems
12:     networks
13:     programming languages
PS H:\Go\src\gopl\ch6\toposort>

警告:捕获迭代变量

首先,看下面的代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    var shows []func()
    for _, v := range []int{1, 2, 3, 4, 5} {
        shows = append(shows, func() { fmt.Println(v) })
    }

    for _, f := range shows {
        f()
    }
}

这里的期望是依次打印每个数。但实际打印出来的全部都是5。
在for循环引进的一个块作用域内声明了变量v,然后到了循环里使用的这类变量共享相同的变量,即一个可访问的存储位置,而不是固定的值。v的值在不断地迭代中更新,因此当之后调用打印的时候,v变量已经被每一次的for循环更新多次。所以打印出来的是最后一次迭代时的值。
这里可以通过引入一个内部变量来解决这个问题,可以换个名字,也可以使用一样的变量名:

func main() {
    var shows []func()
    for _, v := range []int{1, 2, 3, 4, 5} {
        v := v // 这句是关键
        shows = append(shows, func() { fmt.Println(v) })
    }

    for _, f := range shows {
        f()
    }
}

看起来奇怪,但却是一个关键性的声明。for循环内也可以随意定义一个不一样的变量名,这样看着更好理解一些。
也可以用匿名函数(闭包)来理解,这里确实是一个闭包,匿名函数内引用了外部变量。第一个示例中,变量v会在for循环的每次迭戈中更新。第二个示例,匿名函数引用的变量v是在for循环内部声明的,不会随着迭代而更新,并且在for循环内部也没有变化过。
这样的隐患不仅仅存在于使用range的for循环里。在 for i := 0; i < 10; i++ {} 这样的循环里作用域也是同样的,这里的变量i也是会有同样的问题,需要避免。
另外在go语句和derfer语句的使用当中,迭代变量捕获的问题是最频繁的,这是因为这两个逻辑都会推迟函数的执行时机,直到循环结束。但是这个问题并不是有go或者defer语句造成的。

goroutine 中同样的问题

下面的用法是错误的:

for _, f := range names {
    go func() {
        call(f) // 注意:不正确
    }
}

需要作为一个字面量函数的显式参数传递 f,而不是在 for 循环中声明 f。正确的做法如下:

for _, f := range names {
    go func(f string) {
        call(f)
    }(f) // 显式的传递 f 给函数
}

像上面这样,通过添加显式参数,可以确保当 go 语句执行的时候,使用 f 的当前值。

延迟函数调用(defer)

defer 语句也可以用来调试一个复杂的函数,即在函数的“入口”和“出口”处设置调试行为。下面的 bigSlowOperation 函数在开头调用 trace 函数,在函数刚进入的时候执行输出,然后返回一个函数变量,当其被调用的时候执行退出函数的操作。以这种方式推迟返回函数的调用,就可以使一个语句在函数入口和所有出口添加处理,甚至可以传递一些有用的值,比如每个操作的开始时间:

package main

import (
    "log"
    "time"
)

func bigSlowOperation() {
    defer trace("bigSlowOperation")()  // 这个小括号很重要
    // ...这里假设有一些操作...
    time.Sleep(3 * time.Second) // 模拟慢操作
}

func trace(msg string) func() {
    start := time.Now()
    log.Printf("enter %s", msg)
    return func() { log.Printf("exit %s (%s)", msg, time.Since(start)) }
}

func main() {
    bigSlowOperation()
}

通常的defer语句提供一个函数,会在函数退出时再调用。
上面的defer语句,最后面有两个小括号。trace函数调用后会返回一个匿名函数,加上后面的小括号才是延迟调用执行的部分。而trace函数本身则会在当前位置就执行,并且返回匿名函数给defer语句。在trace函数获取返回值的过程中,也就是trace函数里,会先执行两行语句,获取start变量的值以及输出一行信息,这个是在函数开头就执行的。最后函数返回的匿名函数是提供给defer语句在退出的时候进行延迟调用的。

Panic异常

Go 语言的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误只能在运行时检查,如数组访问越界、空指针引用等。这些运行时错误会引起painc异常。

主动调用 panic

可以直接调用内置的 panic 函数。如果碰到“不可能发生”的状况,panic 是最好的处理方式,比如语句执行到逻辑上不可能到达的地方时。

转储栈信息

runtime 包提供了转储栈的方法是程序员可以诊断错误,下面的代码在 main 函数中延迟 printStack 的执行:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "runtime"
)

func f(x int) {
    fmt.Printf("f(%d)\n", x+0/x)
    defer fmt.Printf("defer %d\n", x)
    f(x - 1)
}

func printStack() {
    var buf [4096]byte
    n := runtime.Stack(buf[:], false)
    os.Stdout.WriteString("Stack 中的内容:\n")
    os.Stdout.Write(buf[:n])
    os.Stdout.WriteString("Stack 结束...\n")
}

func main() {
    defer printStack()
    f(3)
}

Panic之后,在退出前会调用 defer 的内容,输出 buf 中的栈信息。最后还会输出宕机消息到标准输出流。
runtime.Stack 能够输出函数栈信息,在其他语言中,此时函数栈的信息应该已经不存在了。但是 Go 语言的宕机机制让延迟执行的函数在栈清理之前调用。

Recover捕获异常

退出程序通常是正常的处理panic异常的方式。但有时需要从异常中恢复,至少可以在程序崩溃前做一些操作。

recover函数

将内置的 recover 函数在延迟函数的内部调用,当定义了该 defer 语句的函数发生了 panic 异常,recover 就会终止当前的 panic 状态并且返回 panic value。函数不会从之前 panic 的地方继续运行而是正常返回。在未发生 panic 时调用 recover 则没有任何效果并且返回 nil。

举例说明

假设有一个语言解析器。即使看起来运行正常,但考虑到工作的复杂性,还是会存在只在特殊情况下发生的 bug。此时我们更希望返回一个错误 error 而不是导致程序崩溃 panic。所以 panic 发生后,不要立即终止运行,而是将一些有用的附加消息提供给用户来报告这个bug。下面是使用 recover 部分的代码:

func Parse(input string) (s *Syntax, err error) {
    defer func() {
        if p := recover(); p != nil {
            err = fmt.Errorf("internal error: %v", p)
        }
    }()
    // ...parser...
}

恢复的原则

对于 panic 采用无差别的恢复措施是不可靠的。
从同一个包内发生的 panic 进行恢复有助于简化处理复杂和未知的错误,但一般的原则是,不应该尝试去恢复从另一个包内发生的 panic。公共的 API 应该直接报告错误。同样,也不应该恢复一个 panic,而这段代码却不是由你来维护的,比如调用这提供的回调函数,因为你不清楚这样做是否安全。
有时也很难完全遵循规范,举个例子,net\/http包中提供了一个web服务器,将收到的请求分发给用户提供的处理函数。很显然,我们不能因为某个处理函数引发的panic异常,影响整个进程导致退出。web服务器遇到处理函数导致的panic时会调用recover,输出堆栈信息,继续运行。这样的做法在实践中很便捷,但也会有一定的风险,比如导致资源泄漏或是因为recover操作,导致其他问题。
所以,最安全的做法就是选择性地使用 recover。当 panic 之后需要进行恢复的情况本来就不多。为了标识某个 panic 是否应该被恢复,我们可以将 panic value 设置成特殊类型。在 recover 时对 panic value 进行检查,如果发现 panic value 是特殊类型,就将这个 panic 作为 errror 处理。如果不是,则按照正常的 panic 进行处理。
下面示例代码中的 soleTitle 函数就是一个这样的例子:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "os"
    "strings"

    "golang.org/x/net/html"
)

func forEachNode(n *html.Node, pre, post func(n *html.Node)) {
    if pre != nil {
        pre(n)
    }
    for c := n.FirstChild; c != nil; c = c.NextSibling {
        forEachNode(c, pre, post)
    }
    if post != nil {
        post(n)
    }
}

// soleTitle 返回文档中一个非空标题元素
// 如果没有标题则返回错误
func soleTitle(doc *html.Node) (title string, err error) {
    type bailout struct{}

    defer func() {
        switch p := recover(); p {
        case nil:
            // 没有宕机
        case bailout{}:
            // 预期的宕机
            err = fmt.Errorf("multiple title elements")
        default:
            panic(p) // 未预期的宕机,继续宕机过程
        }
    }()
    // 如果发现多余一个非空标题,退出递归
    forEachNode(doc, func(n *html.Node) {
        if n.Type == html.ElementNode && n.Data == "title" && n.FirstChild != nil {
            if title != "" {
                panic(bailout{}) // 多个标题元素
            }
            title = n.FirstChild.Data
        }
    }, nil)
    if title == "" {
        return "", fmt.Errorf("no title element")
    }
    return title, nil
}

func title(url string) error {
    resp, err := http.Get(url)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer resp.Body.Close()

    // 检查返回的页面是HTML通过判断Content-Type,比如:Content-Type: text/html; charset=utf-8
    ct := resp.Header.Get("Content-Type")
    if ct != "text/html" && !strings.HasPrefix(ct, "text/html;") {
        return fmt.Errorf("%s has type %s, not text/html", url, ct)
    }

    doc, err := html.Parse(resp.Body)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("parseing %s as HTML: %v", url, err)
    }

    title, err := soleTitle(doc)
    if err != nil {
        return err
    }
    fmt.Println(title)
    return nil
}

func main() {
    for _, arg := range os.Args[1:] {
        if err := title(arg); err != nil {
            fmt.Fprintf(os.Stderr, "title: %v\n", err)
        }
    }
}

defer 调用 recover,检查 panic value,如果该值是 bailout{} 则返回一个普通的错误。所有其他非空的值都是预料外的 panic,这时继续使用 panic value 的值作为参数调用 panic。

这个示例里,违反了 panic 不处理"预期"错误的建议,但是这里是为了展示这种处理 panic 的机制:

if title != "" {
    panic(bailout{}) // 多个标题元素
}

对于一个预期的错误,比如这里标题为空的情况。正常编写程序的时候,不应该调用panic,而是进行处理,比如返回 error。

有些情况下是没有恢复动作的。比如,内存耗尽会使 Go 运行时发生严重错误而直接终止进程。

练习

使用 panic 和 recover 写一个函数,它没有 return 语句,但是能够返回一个非零的值。

package main

import "fmt"

func main() {
    s := noRet()
    fmt.Println(s)
}

func noRet() (s string) {
    defer func() {
        p := recover()
        s = fmt.Sprint(p)
    }()
    panic("Hello")
}

本文标题:gopl函数
URL地址:http://mswzjz.cn/article/gshhcs.html

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