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怎么理解javaUDP通信客户端与服务器端

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最初Udp是以字节为单位进行传输的,所以有很大的限制

服务器端:

import java.net.*;public class TestUdpServer {    public static void main(String[] args) throws Exception {        byte[] buf = new byte[1024];        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//        try {            DatagramSocket ds = new DatagramSocket(2345);            while(true) {                ds.receive(dp);                System.out.println(new String(buf,0,dp.getLength()));//            }//        } catch (Exception e) {//            e.printStackTrace();        }    }}

用户端:

import java.net.*;public class TestUdpClient {    public static void main(String[] args) throws Exception {        byte[] buf = new byte[1024];        buf = (new String("hello")).getBytes();        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1",2345));//        try {            DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5679);            ds.send(dp);            ds.close();//        } catch (Exception e) {//            e.printStackTrace();//        }    }}

注:由于必须以字节为单位进行传输,Udp的传输用了一个容器类的东西,用来接收字节

先建一个字节数组,然后以这个数组创建容器。用来传输数据。

实例:传输一个Long类型的数据

服务器端:

import java.io.*;import java.net.*;public class UdpServer {    public static void main(String[] args) throws Exception {        byte[] buf = new byte[1024];        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(2345);        while(true) {            ByteArrayInputStream is = new ByteArrayInputStream(buf);            DataInputStream dis = new DataInputStream(is);            ds.receive(dp);            System.out.println(dis.readLong());        }    }}

用户端:

import java.io.*;import java.net.*;public class UdpClient {    public static void main(String[] args) throws Exception {        Long n = 10000L;        ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);        dos.writeLong(n);        byte[] buf = new byte[1024];        buf = os.toByteArray();        System.out.println(buf.length);        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,                new InetSocketAddress("127.0.0.1",2345));        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5679);        ds.send(dp);        ds.close();    }}

注:由于Udp是以字节为单位进行传输的,所以要用到ByteArray的输入和输出流用来进行数据的转换。

另外,相较于Output流,Input流在构建的时候需要一个数组作为参数,用来存放数据。

在基本的Udp传输的基础上,代码分为两部分,一部分是把传输或接受的Long类型数据转换为byte类型的数据,然后是基本的数据传输。

另一方面,直接的字节流不能转换为Long类型,同理,刚接收的数据是字节类型,直接打印(System.out.println)是以字符串类型输出的,都需要通过Data的数据流进行转换。

到此,相信大家对“怎么理解java UDP通信客户端与服务器端”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


本文标题:怎么理解javaUDP通信客户端与服务器端
新闻来源:http://mswzjz.cn/article/gsgpis.html

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