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这篇文章主要讲解了“Vue中怎么根据主题获取不同的资源切换图片”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Vue中怎么根据主题获取不同的资源切换图片”吧!
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最近公司的一个小游戏Y需要实现本土化主题,即不同地区需要展示不同的主题,而且游戏的图片众多,如何优雅快速得加载正确的皮肤图片就变得尤为重要。
css样式切换社区里已经有很多方案,可以自行参考,该文章已经讲得非常详细,这里不再赘述,本文主要讲讲如何根据主题获取不同的资源切换图片。
图片换肤,根据以往经验,得益于webpack的依赖管理,我们一般是使用require引入图片。比如这种写法(require(`@assets/img/${theme}/bg.png`))
,webpack会将@assets/img
中的所有文件都加入到bundle中,从而在运行的时候可以找到对应的图片。具体实现如下:
以上代码基本上能解决大部分的换肤需求,但是对于图片需要预先加载的项目,我们还需要区分不同主题的图片便于优化提前加载,由于编译后的图片链接跟编译前的链接是不同,因此我们获取编译后的图片链接。一般的项目中比如使用官方脚手架vue-cli
构建的项目,所有的图片都会被url-loader
处理后放到同一个文件夹image当中,这样编译前不同文件夹相同名字的图片编译后之后hash
是不同,因此我们是无法区分不同主题的图片的。
于是,首先我们需要将不同的主题图片放置到不同的文件夹当中,同样适用用url-loader
// vue-cli配置 const imagesRule = config.module.rule('images'); imagesRule.uses.clear() //清除原本的images loader配置 imagesRule .test(/white/.+.(jpg|gif|png|svg)$/) .use('url-loader') .loader('url-loader') .options({ name:"img/white/[name].[hash:8].[ext]", limit: 8192 }) // 加多一个主题的配置 config.module .rule('image2') .test(/black/.+.(jpg|gif|png|svg)$/) .use('url-loader') .loader('url-loader') .options({name:"img/black/[name].[hash:8].[ext]", limit: 8192 }) // 自定义webpack配置 rules: [ { test: /white/.+.(png|svg|jpg|gif)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 8192, name: 'img/white/[name].[hash:8].[ext]', } } ], }, { test: /black/.+.(png|svg|jpg|gif)$/, use: [ { loader: 'url-loader', options: { limit: 8192, name: 'img/black/[name].[hash:8].[ext]', } } ], }, ]
这样子编译后不同主题的图片就会被放置到不同的文件夹当中,这样就结束了吗?还没有,我们还需要获取编译后的图片链接,才能在进入游戏页面的时候提前加载主题图片,这里我们可以写一个webpack plugin来帮我们收集相应的图片,生产各自主题的json文件。插件代码如下:
// webpack版本为4.x class WebPackSouceManifest { // 将 `apply` 定义为其原型方法,此方法以 compiler 作为参数 constructor(option = {}) { // 黑色主题的文件名 this.blackManifestName = option.blackManifestName || 'js/blackManifest.json' // 白色主题的文件名 this.whiteManifestName = option.whiteManifestName || 'js/whiteManifest.json' this.blackJsonData = { code: 0, data: [] } this.whiteJsonData = { code: 0, data: [] } this.addFileToSouceManifest.bind(this) } apply(compiler) { // 指定要附加到的事件钩子函数 compiler.hooks.emit.tapAsync( 'HashServiceWorkerStartPlugin', (compilation, callback) => { const allBuildFiles = Object.keys(compilation.assets) allBuildFiles.forEach((file) => { if (file.indexOf('white') !== -1) { this.addFileToSouceManifest('white', file) } else { this.addFileToSouceManifest('black', file) } }) const sourceBlack = JSON.stringify(this.blackJsonData) const sourceWhite = JSON.stringify(this.whiteJsonData) compilation.assets[this.blackManifestName] = { source: () => { return sourceBlack; }, size: () => { return sourceBlack.length; } } compilation.assets[this.whiteManifestName] = { source: () => { return sourceWhite; }, size: () => { return sourceWhite.length; } } callback() } ); } addFileToSouceManifest(type, file) { let fileItem = { src: file, } if (/.js$/.test(file)) { fileItem.type = 'text' } else if (/.js.map$/.test(file)) { fileItem.type = 'json' } if (type === 'white') { this.whiteJsonData.data.push(fileItem) } else { this.blackJsonData.data.push(fileItem) } } } module.exports = WebPackSouceManifest;
因此我们得到不同主题的图片列表json,在进入页面的时候通过ajax获取到列表之后对别表中的图片进行加载,虽然以上的做法可以实现需求,但是实在太过复杂?那还有没有轻松的方式呢?当然是有的。
仔细分析上面的代码后她,我们最终要获得的是图片编译后的结果,所以如果我们能够生成一个图片对象,将图片的name
当作key,图片编译后的结果当作value,那么上面的代码将可以简化为如下:
如此代码变得简洁,不需要通篇的require跟try catch,接下来我们来如何实现这个skinImage对象呢
答案就是使用webpack的require.context
通过执行require.context函数获取一个特定的上下文,主要用来实现自动化导入模块,在前端工程中,如果遇到从一个文件夹引入很多模块的情况,可以使用这个api,它会遍历文件夹中的指定文件,然后自动导入,使得不需要每次显式的调用import导入模块,具体用法这里不再赘述,
详细请查看官方文档 requirecontext
https://webpack.docschina.org/guides/dependency-management/#requirecontext
于是我们来写一个自动导入图片并生成skinImage对象的函数
const black = require.context('../black', true, /.(png|jpg|gif)$/); const middleImageObj = {}; black.keys().forEach(path => { // 获取图片的key const key = path.slice(2, -4); blackImageObj[key] = rawSkin(path); });
这样子我们就得到了黑色主题的图片对象,由于require.context的执行是在编译过程而不是运行时,所以所有的参数只能是静态的,这里我们还需要将白色主题的图片也提前获取,如下
const black = require.context('../black', true, /.(png|jpg|gif)$/); const middleImageObj = {}; black.keys().forEach(path => { // 获取图片的key const key = path.slice(2, -4); blackImageObj[key] = rawSkin(path); });
这样我们就得到了两个主题的图片对象,接下来只要将某一个对象赋值给根组件的skinImage,就大功告成了,是不是比起上面的要更简单,更简洁。
感谢各位的阅读,以上就是“Vue中怎么根据主题获取不同的资源切换图片”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对Vue中怎么根据主题获取不同的资源切换图片这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!