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这篇文章主要介绍“怎么理解JavaScript事件加载”,在日常操作中,相信很多人在怎么理解JavaScript事件加载问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么理解JavaScript事件加载”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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JavaScript事件加载本身并不是什么复杂的功能,通常来说,window.onload就够用了。如果想加载多个事件,我们可以采取以下方式:
window.onload = function(){ func1(); func2(); func3(); //更多加载事件……………… }
但如果由于某种特殊需要,我们不能合在一起写吗?如当前区域是面向管理员,后台生成页面时只有当用户是管理员,页面才生成这部分,而这部分也用到一些特殊的脚本,上面的方法就歇菜了!
JavaScript事件加载:前台与后台的尴尬
//后台代码 < script type="text/javascript"> window.onload = function(){ func1(); func2(); //加载普通用户用到的脚本…… } < /script> < %# 以下脚本是为管理员准备的 %> < % if @user.role == "manager" %> window.onload = function(){ func1(); func2(); //加载机密脚本…… } < % end %>
这种情况生成出来的页面拥有两个window.onload代码块,很显然,第二个覆盖掉***个。这时,轮到loadEvent函数出场了。
var loadEvent = function(fn) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; }else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); } } }
它非常***地解决了互相覆盖的问题,用法如下:
loadEvent(func1); loadEvent(func2); loadEvent(func3); //更多加载事件
但现实的问题总是如此出奇不意,也如此刁钻邪门。最近我想把所有的函数放到一个闭包中,以免除命名冲突之苦,比如那个有名的$的DOM选择器。JQuery,Prototype,mootool都用它做选择器的名字,共存成了个严重的问题。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var onReady = function(fn){ var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; }else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); } } } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
报错,说找不到节点。为什么找不到呢?因为我们在调用它的时候,DOM树还没有建立起来!不会吧,网页是如此完整地显示我们眼前了。这与闭包的运作有关,当JS引擎解析到闭包的***一个“}”,就把里面的东西锁到一个密封的环境中,JS继续向下执行,就修正不了闭包中的window的属性了。window有一个出名的属性,叫做document,它引用着整个DOM树(当然还有其他操作)。DOM树是一个复杂的键值对,当JS不断向下解析时,就不断往document添加相应的节点。但当它塞进闭包后,里面的时间就静止了,因此它还停留在解析head的阶段,document是残缺的,想获取body中的节点,当然是返回null了。于是问题的关键是如何让闭包内的document重新继续向下解析。 方法有两个,一个是利用侦听器(addEventListener与attachEvent),一个是利用基于时间轴的setTimeout与setInterval。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"+type+fn](); } ); } }; var onReady = function(loadEvent,waitForImages) { if(waitForImages) { return addEvent(window, 'load', loadEvent); } } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
OK,没问题。上面的onReady函数有一个可选参数,判断图片是否加载完毕。我们知道JS引擎会在完成DOM树后才开始处理图片与音频等东西,但如果我们的页面严重依赖于脚本布局呢?!我们想尽快让页面呈现出大体形态,这就用到domReady了。我们在原基础上改进它。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"+type+fn](); } ); } }; var onReady = function(loadEvent,waitForImages) { if(waitForImages) { return addEvent(window, 'load', loadEvent); } var init = function() { if (arguments.callee.done) return; arguments.callee.done = true; loadEvent.apply(document,arguments); }; if(!+"\v1"){ (function(){ try { document.documentElement.doScroll("left"); } catch(e) { setTimeout( arguments.callee, 0 ); return; } init(); })(); }else{ document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){ document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", arguments.callee, false ); init(); }, false ); } return true; } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
dom标准浏览器用DOMContentLoaded,这是非常正现的W3C论DOM方法,与FF的DOMMouseScroll 不一样,基本上所有非IE内核的浏览器***版都支持它了。IE下我们可以通过侦听document. documentElement. doScroll()来判断DOM树是否完成,原理是IE下只有当DOM树构建完成后才能doScroll。但它还不是尽善尽美,它在IE下无法判定iframe的内容是否加载完毕。我们继续改进它。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"+type+fn](); } ); } }; var onReady = function(loadEvent,waitForImages) { if(waitForImages) { return addEvent(window, 'load', loadEvent); } var init = function() { if (arguments.callee.done) return; arguments.callee.done = true; loadEvent.apply(document,arguments); }; if(!+"\v1"){ if(window.self == window.top){ (function(){ try { document.documentElement.doScroll("left"); } catch(e) { setTimeout( arguments.callee, 0 ); return; } init(); })(); }else{ document.attachEvent("onreadystatechange", function(){ if ( document.readyState === "complete" ) { document.detachEvent( "onreadystatechange", arguments.callee ); init(); } }); } }else{ document.addEventListener( "DOMContentLoaded", function(){ document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", arguments.callee, false ); init(); }, false ); } return true; } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
我们简直是在重新实现jquery的$(document).ready(function(){ })!它功能非常强悍,配合利用闭包做成的命名空间,基本刀枪不入。而且它就只污染一个全局变量“JS”,可以与YUI媲美了(笑)。不过对于一般应用来说,我们用不着做到如此面面俱到。假如我们不需要对图片进行处理,页面也没有iframe,我们可以搞下面这个微缩版出来。
(function(){ if(!window.JS){ window['JS'] = {} } var onReady = function(loadEvent) { if(!+"\v1"){ (function(){ try { document.documentElement.doScroll("left"); } catch(e) { setTimeout( arguments.callee, 0 ); return; } loadEvent(); })(); }else{ document.addEventListener( "DOMContentLoaded", loadEvent, false ); } } JS.onReady = onReady; var $ = function(id){ return document.getElementById(id); } JS.$ = $; })()
到此,关于“怎么理解JavaScript事件加载”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!