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本篇内容介绍了“ort shuffle有什么用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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spark实现了多种shuffle方法,通过 spark.shuffle.manager来确定。暂时总共有三种:hash shuffle、sort shuffle和tungsten-sort shuffle,从1.2.0开始默认为sort shuffle。
从1.2.0开始默认为sort shuffle(spark.shuffle.manager= sort),实现逻辑类似于Hadoop MapReduce,Hash Shuffle每一个reducers产生一个文件,但是Sort Shuffle只是产生一个按照reducer id排序可索引的文件,这样,只需获取有关文件中的相关数据块的位置信息,并fseek就可以读取指定reducer的数据。但对于rueducer数比较少的情况,Hash Shuffle明显要比Sort Shuffle快,因此Sort Shuffle有个“fallback”计划,对于reducers数少于 “spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold” (200 by default),我们使用fallback计划,hashing相关数据到分开的文件,然后合并这些文件为一个,具体实现为BypassMergeSortShuffleWriter。
在map进行排序,在reduce端应用Timsort[1]进行合并。map端是否容许spill,通过spark.shuffle.spill来设置,默认是true。设置为false,如果没有足够的内存来存储map的输出,那么就会导致OOM错误,因此要慎用。
用于存储map输出的内存为:“JVM Heap Size” \* spark.shuffle.memoryFraction \* spark.shuffle.safetyFraction
,默认为“JVM Heap Size” \* 0.2 \* 0.8 = “JVM Heap Size” \* 0.16
。如果你在同一个执行程序中运行多个线程(设定spark.executor.cores/ spark.task.cpus
超过1),每个map任务存储的空间为“JVM Heap Size” * spark.shuffle.memoryFraction * spark.shuffle.safetyFraction / spark.executor.cores * spark.task.cpus
, 默认2个cores,那么为0.08 * “JVM Heap Size”
。 spark使用AppendOnlyMap存储map输出的数据,利用开源hash函数MurmurHash4和平方探测法把key和value保存在相同的array中。这种保存方法可以是spark进行combine。如果spill为true,会在spill前sort。
Sort Shuffle内存的源码级别更详细说明可以参考[4],读写过程可以参考[5]
##优点
map创建文件量较少
少量的IO随机操作,大部分是顺序读写
##缺点
要比Hash Shuffle要慢,需要自己通过spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold
来设置合适的值。
如果使用SSD盘存储shuffle数据,那么Hash Shuffle可能更合适。
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