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raft的实际运用

这篇文章给大家分享的是raft的实际运用,相信大部分人都还没学会这个技能,为了让大家学会,给大家总结了以下内容,话不多说,一起往下看吧。

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1、raft.go 的raft结构体 补充字段。 字段应该尽量与raft论文的Figure2接近。

type Raft struct {
    mu        sync.Mutex          // Lock to protect shared access to this peer's state
    peers     []*labrpc.ClientEnd // RPC end points of all peers
    persister *Persister          // Object to hold this peer's persisted state
    me        int                 // this peer's index into peers[]
    dead      int32               // set by Kill()

    // Your data here (2A, 2B, 2C).
    // Look at the paper's Figure 2 for a description of what
    // state a Raft server must maintain.
    state             int           // follower, candidate or leader
    resetTimer        chan struct{} // for reset election timer
    electionTimer     *time.Timer   // election timer
    electionTimeout   time.Duration // 400~800ms
    heartbeatInterval time.Duration // 100ms

    CurrentTerm int        // Persisted before responding to RPCs
    VotedFor    int        // Persisted before responding to RPCs
    Logs        []LogEntry // Persisted before responding to RPCs
    commitCond  *sync.Cond // for commitIndex update
    //newEntryCond []*sync.Cond // for new log entry
    commitIndex int           // Volatile state on all servers
    lastApplied int           // Volatile state on all servers
    nextIndex   []int         // Leader only, reinitialized after election
    matchIndex  []int         // Leader only, reinitialized after election
    applyCh     chan ApplyMsg // outgoing channel to service
    shutdownCh  chan struct{} // shutdown channel, shut raft instance gracefully
}

获取当前raft节点的term与状态

func (rf *Raft) GetState() (int, bool) {

    var term int
    var isleader bool
    // Your code here (2A).
    rf.mu.Lock()
    defer rf.mu.Unlock()

    term = rf.CurrentTerm
    isleader = rf.state == Leader
    return term, isleader
}

2、填充RequestVoteArgs和RequestVoteReply结构。

type RequestVoteArgs struct {
    // Your data here (2A, 2B).
    Term         int // candidate's term
    CandidateID  int // candidate requesting vote
    LastLogIndex int // index of candidate's last log entry
    LastLogTerm  int // term of candidate's last log entry
}

type RequestVoteReply struct {
    // Your data here (2A).
    CurrentTerm int  // currentTerm, for candidate to update itself
    VoteGranted bool // true means candidate received vote
}

实现RPC方法RequestVote

  • 1、获取当前节点的log个数,以及最后一个log的term 确定当前节点的term。

  • 2、如果调用节点的term小于当前节点,返回当前term,并且不为其投票。

  • 3、如果调用节点的term大于当前节点,修改当前节点的term,当前节点转为follower.

  • 4、如果调用节点的term大于当前节点,或者等于当前节点term并且调用节点的log个数大于等于当前节点的log,则为调用节点投票。

  • 5、投票后重置当前节点的选举超时时间。

func (rf *Raft) RequestVote(args *RequestVoteArgs, reply *RequestVoteReply) {
    // Your code here (2A, 2B).
    select {
    case <-rf.shutdownCh:
        DPrintf("[%d-%s]: peer %d is shutting down, reject RV rpc request.\n", rf.me, rf, rf.me)
        return
    default:
    }

    rf.mu.Lock()
    defer rf.mu.Unlock()

    lastLogIdx, lastLogTerm := rf.lastLogIndexAndTerm()

    DPrintf("[%d-%s]: rpc RV, from peer: %d, arg term: %d, my term: %d (last log idx: %d->%d, term: %d->%d)\n", rf.me, rf, args.CandidateID, args.Term, rf.CurrentTerm, args.LastLogIndex,
        lastLogIdx, args.LastLogTerm, lastLogTerm)

    if args.Term < rf.CurrentTerm {
        reply.CurrentTerm = rf.CurrentTerm
        reply.VoteGranted = false
    } else {
        if args.Term > rf.CurrentTerm {
            // convert to follower
            rf.CurrentTerm = args.Term
            rf.state = Follower
            rf.VotedFor = -1
        }

        // if is null (follower) or itself is a candidate (or stale leader) with same term
        if rf.VotedFor == -1 { //|| (rf.VotedFor == rf.me && !sameTerm) { //|| rf.votedFor == args.CandidateID {
            // check whether candidate's log is at-least-as update
            if (args.LastLogTerm == lastLogTerm && args.LastLogIndex >= lastLogIdx) ||
                args.LastLogTerm > lastLogTerm {

                rf.resetTimer <- struct{}{}

                rf.state = Follower
                rf.VotedFor = args.CandidateID
                reply.VoteGranted = true

                DPrintf("[%d-%s]: peer %d vote to peer %d (last log idx: %d->%d, term: %d->%d)\n",
                    rf.me, rf, rf.me, args.CandidateID, args.LastLogIndex, lastLogIdx, args.LastLogTerm, lastLogTerm)
            }
        }
    }
}

修改make

除了一些基本的初始化过程,新开了一个goroutine。

func Make(peers []*labrpc.ClientEnd, me int,
    persister *Persister, applyCh chan ApplyMsg) *Raft {
    rf := &Raft{}
    rf.peers = peers
    rf.persister = persister
    rf.me = me
    rf.applyCh = applyCh
    // Your initialization code here (2A, 2B, 2C).
    rf.state = Follower
    rf.VotedFor = -1
    rf.Logs = make([]LogEntry, 1) // first index is 1
    rf.Logs[0] = LogEntry{        // placeholder
        Term:    0,
        Command: nil,
    }
    rf.nextIndex = make([]int, len(peers))
    rf.matchIndex = make([]int, len(peers))

    rf.electionTimeout = time.Millisecond * time.Duration(400+rand.Intn(100)*4)
    rf.electionTimer = time.NewTimer(rf.electionTimeout)
    rf.resetTimer = make(chan struct{})
    rf.shutdownCh = make(chan struct{})           // shutdown raft gracefully
    rf.commitCond = sync.NewCond(&rf.mu)          // commitCh, a distinct goroutine
    rf.heartbeatInterval = time.Millisecond * 40 // small enough, not too small

    // initialize from state persisted before a crash
    rf.readPersist(persister.ReadRaftState())
    go rf.electionDaemon() // kick off election
    return rf
}

选举核心electionDaemon

  • 除了shutdown,还有两个通道,一个是electionTimer,用于选举超时。

  • 一个是resetTimer,用于重置选举超时。

  • 注意time.reset是很难正确使用的。

  • 一旦选举超时,调用go rf.canvassVotes()

// electionDaemon
func (rf *Raft) electionDaemon() {
    for {
        select {
        case <-rf.shutdownCh:
            DPrintf("[%d-%s]: peer %d is shutting down electionDaemon.\n", rf.me, rf, rf.me)
            return
        case <-rf.resetTimer:
            if !rf.electionTimer.Stop() {
                <-rf.electionTimer.C
            }
            rf.electionTimer.Reset(rf.electionTimeout)
        case <-rf.electionTimer.C:
            rf.mu.Lock()
            DPrintf("[%d-%s]: peer %d election timeout, issue election @ term %d\n", rf.me, rf, rf.me, rf.CurrentTerm)
            rf.mu.Unlock()
            go rf.canvassVotes()
            rf.electionTimer.Reset(rf.electionTimeout)
        }
    }
}

拉票

  • replyHandler是进行请求返回后的处理。

  • 当前节点为了成为leader,会调用每一个节点的RequestVote方法。

  • 如果返回过来的term大于当前term,那么当前节点变为follower,重置选举超时时间。

  • 否则,如果收到了超过一半节点的投票,那么其变为了leader,并立即给其他节点发送心跳检测。

// canvassVotes issues RequestVote RPC
func (rf *Raft) canvassVotes() {
    var voteArgs RequestVoteArgs
    rf.fillRequestVoteArgs(&voteArgs)
    peers := len(rf.peers)

    var votes = 1
    replyHandler := func(reply *RequestVoteReply) {
        rf.mu.Lock()
        defer rf.mu.Unlock()
        if rf.state == Candidate {
            if reply.CurrentTerm > voteArgs.Term {
                rf.CurrentTerm = reply.CurrentTerm
                rf.turnToFollow()
                //rf.persist()
                rf.resetTimer <- struct{}{} // reset timer
                return
            }
            if reply.VoteGranted {
                if votes == peers/2 {
                    rf.state = Leader
                    rf.resetOnElection()    // reset leader state
                    go rf.heartbeatDaemon() // new leader, start heartbeat daemon
                    DPrintf("[%d-%s]: peer %d become new leader.\n", rf.me, rf, rf.me)
                    return
                }
                votes++
            }
        }
    }
    for i := 0; i < peers; i++ {
        if i != rf.me {
            go func(n int) {
                var reply RequestVoteReply
                if rf.sendRequestVote(n, &voteArgs, &reply) {
                    replyHandler(&reply)
                }
            }(i)
        }
    }
}

心跳检测

  • 1、leader调用每一个节点的AppendEntries方法。

  • 2、如果当前节点大于调用节点,那么AppendEntries失败。否则,修改当前的term为最大。

  • 3、如果当前节点是leader,始终将其变为follower(为了让leader稳定)

  • 4、将当前节点投票给调用者(对于落后的节点)。

  • 5、重置当前节点的超时时间。

func (rf *Raft) heartbeatDaemon() {
    for {
        if _, isLeader := rf.GetState(); !isLeader {
            return
        }
        // reset leader's election timer
        rf.resetTimer <- struct{}{}

        select {
        case <-rf.shutdownCh:
            return
        default:
            for i := 0; i < len(rf.peers); i++ {
                if i != rf.me {
                    go rf.consistencyCheck(i) // routine heartbeat
                }
            }
        }
        time.Sleep(rf.heartbeatInterval)
    }
}

func (rf *Raft) consistencyCheck(n int) {
    rf.mu.Lock()
    defer rf.mu.Unlock()
    pre := rf.nextIndex[n] - 1
    var args = AppendEntriesArgs{
        Term:         rf.CurrentTerm,
        LeaderID:     rf.me,
        PrevLogIndex: pre,
        PrevLogTerm:  rf.Logs[pre].Term,
        Entries:      nil,
        LeaderCommit: rf.commitIndex,
    }
    go func() {
        DPrintf("[%d-%s]: consistency Check to peer %d.\n", rf.me, rf, n)
        var reply AppendEntriesReply
        if rf.sendAppendEntries(n, &args, &reply) {
            rf.consistencyCheckReplyHandler(n, &reply)
        }
    }()
}

func (rf *Raft) AppendEntries(args *AppendEntriesArgs, reply *AppendEntriesReply) {
    select {
    case <-rf.shutdownCh:
        DPrintf("[%d-%s]: peer %d is shutting down, reject AE rpc request.\n", rf.me, rf, rf.me)
        return
    default:
    }

    DPrintf("[%d-%s]: rpc AE, from peer: %d, term: %d\n", rf.me, rf, args.LeaderID, args.Term)
    rf.mu.Lock()
    defer rf.mu.Unlock()

    if args.Term < rf.CurrentTerm {
        //DPrintf("[%d-%s]: AE failed from leader %d. (heartbeat: leader's term < follower's term (%d < %d))\n",
        //  rf.me, rf, args.LeaderID, args.Term, rf.currentTerm)
        reply.CurrentTerm = rf.CurrentTerm
        reply.Success = false
        return
    }
    if rf.CurrentTerm < args.Term {
        rf.CurrentTerm = args.Term
    }

    // for stale leader
    if rf.state == Leader {
        rf.turnToFollow()
    }
    // for straggler (follower)
    if rf.VotedFor != args.LeaderID {
        rf.VotedFor = args.LeaderID
    }

    // valid AE, reset election timer
    // if the node recieve heartbeat. then it will reset the election timeout
    rf.resetTimer <- struct{}{}

    reply.Success = true
    reply.CurrentTerm = rf.CurrentTerm
    return
}

处理心跳检测返回

如果心跳检测失败了,那么变为follower,重置选举超时。

// n: which follower
func (rf *Raft) consistencyCheckReplyHandler(n int, reply *AppendEntriesReply) {
    rf.mu.Lock()
    defer rf.mu.Unlock()

    if rf.state != Leader {
        return
    }
    if reply.Success {

    } else {
        // found a new leader? turn to follower
        if rf.state == Leader && reply.CurrentTerm > rf.CurrentTerm {
            rf.turnToFollow()
            rf.resetTimer <- struct{}{}
            DPrintf("[%d-%s]: leader %d found new term (heartbeat resp from peer %d), turn to follower.",
                rf.me, rf, rf.me, n)
            return
        }
    }
}

看完上述内容,你们掌握raft的运用方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!


网页名称:raft的实际运用
本文来源:http://mswzjz.cn/article/gjdcic.html

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