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Java的设计模式有哪些

Java的设计模式有哪些?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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策略模式,代理模式,单例模式,多例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,门面模式,适配器模式,模板方法模式,建造者模式,桥梁模式,命令模式,装饰模式,迭代器模式,组合模式,观察者模式,责任链模式,访问者模式,状态模式,原型模式,中介者模式,解释器模式,亨元模式,备忘录模式。

实例:

单例模式

所谓的单例设计指的是一个类只允许产生一个实例化对象。最好理解的一种设计模式,分为懒汉式和饿汉式。

饿汉式:构造方法私有化,外部无法产生新的实例化对象,只能通过static方法取得实例化对象

class Singleton {
    /**
     * 在类的内部可以访问私有结构,所以可以在类的内部产生实例化对象
     */
    private static Singleton instance = new Singleton();
    /**
     * private 声明构造
     */
    private Singleton() {

    }
    /**
     * 返回对象实例
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

    public void print() {
        System.out.println("Hello Singleton...");
    }
}

懒汉式:当第一次去使用Singleton对象的时候才会为其产生实例化对象的操作

class Singleton {

    /**
     * 声明变量
     */
    private static volatile Singleton singleton = null;

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {

    }

    /**
     * 提供对外方法
     * @return 
     */
    public static Singleton getInstance() {
        // 还未实例化
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    public void print() {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

关于Java的设计模式有哪些问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。


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