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详解AndroidDialog对话框的五种形式

Android中的对话框形式大致可分为五种:分别是一般对话框形式,列表对话框形式,单选按钮对话框,多选按钮对话框,自定义对话框。

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:国际域名空间、网站空间、营销软件、网站建设、梅列网站维护、网站推广。

在实际开发中,用系统的对话框会很少,因为太丑了,美工不愿意,多是使用自定义对话框。当然学会系统的,自定义就简单了,所以我们先来学习系统的,后面在写一篇自定义对话框。

一般对话框:

不多说先上图:

详解Android Dialog对话框的五种形式

代码:

private void dialog1(){ 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); //关闭dialog 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
 
  builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  //参数都设置完成了,创建并显示出来 
  builder.create().show(); 
 } 

说明:代码上注释已经比较全了,相信大家都能看得懂!dialog可以设置三个选择按钮,设置时指定按钮响应事件。
是不是觉得三个按钮写了三遍响应事件,很繁琐呢?注意:onClick的参数中有一个which,这个是什么意思呢?这个which实际上代表的是一个唯一的int型数值。像上面的setPositiveButton中的which代表的是-1,setNegativeButton中的which代表的是-3,setNeutralButton中的which代表的是-2.

到了这里相信大家已经想到怎么简洁的写法了,只要写一个响应事件,用which参数去区分是那个按钮就可以了! 

看简洁的代码2:和上面的效果是一样的!

private void dialog1_1(){ 
  //先new出一个监听器,设置好监听 
  DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){ 
 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    switch(which){ 
     case Dialog.BUTTON_POSITIVE: 
      Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
     case Dialog.BUTTON_NEGATIVE: 
      Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
     case Dialog.BUTTON_NEUTRAL: 
      Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
    } 
   } 
  }; 
  //dialog参数设置 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener); 
  builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener); 
  builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener); 
  builder.create().show(); 
 } 

列表对话框:

详解Android Dialog对话框的五种形式

代码:

private void dialog2() { 
  final String items[]={"张三","李四","王五"}; 
  //dialog参数设置 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。 
  builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
 
   } 
  }); 
  builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.create().show(); 
 } 

说明:列表对话框只需设置Items属性即可,注意不能在设置Message属性,否则只会显示Message,不会显示列表。这里的setItems中的Onclick中的which属性是items数组的下标!

单选按钮对话框:

详解Android Dialog对话框的五种形式

代码:

private void dialog3(){ 
  final String items[]={"男","女"}; 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    //dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.create().show(); 
 } 

说明:其实也没什么好说的,和上面的差不多,只是设置单选用setSingleChoiceItems,注意这里的参数:items是显示的文本,0表示默认选中是第一个,如图所示是默认选中“男”。

多选列表对话框:

详解Android Dialog对话框的五种形式

代码:

private void dialog4(){ 
  final String items[]={"篮球","足球","排球"}; 
  final boolean selected[]={true,false,true}; 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { 
    // dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。 
    for (int i=0;i

说明:setMultiChoiceItems中的参数:selected是默认的对应的选中状态。当你选择时,系统会自动帮你把selected中的值做相应改变,所以在确定按钮中可以得到所有的选择状态。其他和单选一样。

总结:要想更好的使用对话框,自定义对话框是少不了的,当然啦,要和activity通信,回调也是少不了的,后面会详细介绍。

不多说了,完整代码来一份:

MainActivity.java

package com.example.liang.dialogdemo; 
 
import android.app.AlertDialog; 
import android.app.Dialog; 
import android.content.DialogInterface; 
import android.os.Bundle; 
import android.support.v7.app.ActionBarActivity; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
 
 
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements View.OnClickListener{ 
 private Button btn1; 
 private Button btn2; 
 private Button btn3; 
 private Button btn4; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 
  btn1= (Button) findViewById(R.id.main_btn1); 
  btn1.setOnClickListener(this); 
  btn2= (Button) findViewById(R.id.main_btn2); 
  btn2.setOnClickListener(this); 
  btn3= (Button) findViewById(R.id.main_btn3); 
  btn3.setOnClickListener(this); 
  btn4= (Button) findViewById(R.id.main_btn4); 
  btn4.setOnClickListener(this); 
 
 } 
 private void dialog1(){ 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置确定按钮 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); //关闭dialog 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { //设置取消按钮 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
 
  builder.setNeutralButton("忽略", new DialogInterface.OnClickListener() {//设置忽略按钮 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  //参数都设置完成了,创建并显示出来 
  builder.create().show(); 
 } 
 private void dialog1_1(){ 
  //先new出一个监听器,设置好监听 
  DialogInterface.OnClickListener dialogOnclicListener=new DialogInterface.OnClickListener(){ 
 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    switch(which){ 
     case Dialog.BUTTON_POSITIVE: 
      Toast.makeText(MainActivity.this, "确认" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
     case Dialog.BUTTON_NEGATIVE: 
      Toast.makeText(MainActivity.this, "取消" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
     case Dialog.BUTTON_NEUTRAL: 
      Toast.makeText(MainActivity.this, "忽略" + which, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
    } 
   } 
  }; 
  //dialog参数设置 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setPositiveButton("确认",dialogOnclicListener); 
  builder.setNegativeButton("取消", dialogOnclicListener); 
  builder.setNeutralButton("忽略", dialogOnclicListener); 
  builder.create().show(); 
 } 
 private void dialog2() { 
  final String items[]={"张三","李四","王五"}; 
  //dialog参数设置 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  //builder.setMessage("是否确认退出?"); //设置内容 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  //设置列表显示,注意设置了列表显示就不要设置builder.setMessage()了,否则列表不起作用。 
  builder.setItems(items,new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
 
   } 
  }); 
  builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.create().show(); 
 } 
 private void dialog3(){ 
  final String items[]={"男","女"}; 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setSingleChoiceItems(items,0,new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    //dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which], Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.create().show(); 
 } 
 private void dialog4(){ 
  final String items[]={"篮球","足球","排球"}; 
  final boolean selected[]={true,false,true}; 
  AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this); //先得到构造器 
  builder.setTitle("提示"); //设置标题 
  builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);//设置图标,图片id即可 
  builder.setMultiChoiceItems(items,selected,new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) { 
    // dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, items[which]+isChecked, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
   } 
  }); 
  builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { 
   @Override 
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
    dialog.dismiss(); 
    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    //android会自动根据你选择的改变selected数组的值。 
    for (int i=0;i

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。


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