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使用javascript如何实现一个下雪特效?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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1、能够嵌入动态文本于HTML页面。2、对浏览器事件做出响应。3、读写HTML元素。4、在数据被提交到服务器之前验证数据。5、检测访客的浏览器信息。6、控制cookies,包括创建和修改等。7、基于Node.js技术进行服务器端编程。
1、效果实现功能:
(1)最多片数;
(2)雪花形状;
(3)坠落速度;
2、实现原理:
将代码保存为 js 文件,最后在网站引用即可。
第一步:控制下雪可配置属性(片数、形状和坠落速度)
/* 控制下雪 */ function snowFall(snow) { /* 可配置属性 */ snow = snow || {}; this.maxFlake = snow.maxFlake || 200; /* 最多片数 */ this.flakeSize = snow.flakeSize || 10; /* 雪花形状 */ this.fallSpeed = snow.fallSpeed || 1; /* 坠落速度 */ }
第二步:创建画布,定义雪花形状
/* 创建雪花-定义形状 */ function createFlakes() { var maxFlake = this.maxFlake, flakes = this.flakes = [], canvas = this.canvas; for (var i = 0; i < maxFlake; i++) { flakes.push(new flakeMove(canvas.width, canvas.height, this.flakeSize, this.fallSpeed)) } }
第三步:设置雪运动对象
/* 雪运动对象 */ function flakeMove(canvasWidth, canvasHeight, flakeSize, fallSpeed) { this.x = Math.floor(Math.random() * canvasWidth); /* x坐标 */ this.y = Math.floor(Math.random() * canvasHeight); /* y坐标 */ this.size = Math.random() * flakeSize + 2; /* 形状 */ this.maxSize = flakeSize; /* 最大形状 */ this.speed = Math.random() * 1 + fallSpeed; /* 坠落速度 */ this.fallSpeed = fallSpeed; /* 坠落速度 */ this.velY = this.speed; /* Y方向速度 */ this.velX = 0; /* X方向速度 */ this.stepSize = Math.random() / 30; /* 步长 */ this.step = 0 /* 步数 */ }
第四步:清空雪花
/* 画雪 */ function drawSnow() { var maxFlake = this.maxFlake, flakes = this.flakes; ctx = this.ctx, canvas = this.canvas, that = this; /* 清空雪花 */ ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (var e = 0; e < maxFlake; e++) { flakes[e].update(); flakes[e].render(ctx); } /* 一帧一帧的画 */ this.loop = requestAnimationFrame(function() { drawSnow.apply(that); }); }
看完上述内容,你们掌握使用javascript如何实现一个下雪特效的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!