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Handler类简介
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在Android平台中,新启动的线程是无法访问Activity里的Widget的,当然也不能将运行状态外送出来,这就需要有Handler机制进行信息的传递了,Handler类位于android.os包下,主要的功能是完成Activity的Widget与应用程序中线程之间的交互。
开发带有Handler类的程序步骤如下:
1. 在Activity或Activity的Widget中开发Handler类的对象,并重写handlerMessage方法。
2. 在新启动的线程中调用sendEmptyMessage或者sendMessage方法并向Handler发送消息。
3. Handler类的对象用handlerMessage方法接受消息,然后根据消息的不同执行不同的操作。
Handler使用案例(简单相册查看器)
编写布局文件。activity_handler_sample.xml的代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
新建MyTread.java文件,代码如下:
package com.example.sample_9_9; public class MyTread extends Thread{ //继承自线程类 HandlerSampleActivity activity; //activity引用 int what = 1; //发送消息的what值 public MyTread(HandlerSampleActivity activity){ //构造器 this.activity = activity; //得到activity的引用 } @Override public void run(){ while(true){ //循环 activity.myHandler.sendEmptyMessage((what++)%4); //发送消息,%4是因为只有四张图进行轮换 try{ Thread.sleep(2000); //睡眠两秒钟 } catch (Exception e){ //捕获异常 e.printStackTrace(); //打印异常 } } } }
HandlerSampleActivity.java文件代码如下:
package com.example.sample_9_9; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; public class HandlerSampleActivity extends AppCompatActivity { ImageView myImageView; Handler myHandler = new Handler() { //创建一个Handler对象 @Override public void handleMessage(Message msg) { //重写接收消息的方法 switch (msg.what) { //判断what值 case 0: myImageView.setImageResource(R.drawable .a); break; case 1: myImageView.setImageResource(R.drawable .b); break; case 2: myImageView.setImageResource(R.drawable .c); break; case 3: myImageView.setImageResource(R.drawable .d); break; } super.handleMessage(msg); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_handler_sample); myImageView = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView); MyTread myThread = new MyTread(this); //初始化线程 myThread.start(); //启动线程 } }
效果图如下:
以上这篇Handler制作简单相册查看器的实例代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持创新互联。