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Android线程之自定义带消息循环Looper的实例

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Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程,同时Android也提供了封装有消息循环(Looper)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定Handler()对象,并通过Handler的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的消息。这么说比较抽象,那么,本文就利用基础的Java类库,实现一个带消息循环(Looper)的线程,以帮助初学者理解这样一个Looper到底是怎么工作的。

1. 首先,我们完成一个简单的线程框架。 

public class LooperThread {
   
  private volatile boolean mIsLooperQuit = false;
     
  private Thread mThread;   
   
  public void start() {    
    if( mThread != null ) {
      return;
    }   
    mIsLooperQuit = false;
    mThread = new Thread(mLooperRunnable);
    mThread.start();    
  }
   
  public void stop() {  
    if( mThread == null ) {
      return;
    }   
    mIsLooperQuit = true;
    mThread = null; 
  }
 
  protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {  
 
    @Override
    public void run() {
      while( !mIsLooperQuit ) {
       
      }
    }
  };   
}

如上述代码所示,mLooperRunnable.run()循环执行线程任务,mIsLooperQuit则是线程退出循环的条件。下面,我们将添加消息的发送和处理代码。

2. 添加线程循环的消息发送和处理代码

(1) 定义消息结构体,创建消息队列

public class LooperThread {
 
  private Queue mMessageQueue = new LinkedList();
   
  public static class Message {
    int what;
  }    
}

(2) 创建互斥锁和条件变量

public class LooperThread {
 
   private Lock mLock = new ReentrantLock();
   private Condition mCondition = mLock.newCondition();    
}

(3) 创建发送消息的函数

//发送消息,由外部其他模块调用,发送消息给线程
public void sendMessage( Message message ) {
  if( mThread == null ) {
    return;
  }   
  mLock.lock();
  mMessageQueue.add(message); //添加消息到消息队列
  mCondition.signal();    //通知线程循环,有消息来了,请立即处理
  mLock.unlock();
}

(4) 创建处理消息的函数

//处理消息,由线程内部调用
public void handleMessage(Message message) {
  //这里可以通过一个Callback来回调监听者
}

(5) 在mLooperRunnable.run()循环中解析消息

protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() {  
     
  @Override
  public void run() {
     
    while( !mIsLooperQuit ) {
     
      mLock.lock();
      Message message = null;
     
      try {
        while( !mIsLooperQuit && mMessageQueue.isEmpty() ) {
          mCondition.await(); //没有消息到来则休眠
        } 
        message = mMessageQueue.poll();         
      }
      catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();      
      }
      finally {
        mLock.unlock();
      }   
       
      handleMessage(message );
    }          
  };   
}

(6) 修改线程的Stop()函数,唤醒休眠的消息循环

public void stop() {  
 
  if( mThread == null ) {
    return;
  }   
 
  mIsLooperQuit = true;
     
  mLock.lock();   
  mCondition.signal();
  mLock.unlock();
   
  mMessageQueue.clear();
  mThread = null;   
}

到这里,一个基本的带有消息循环的线程类封装就完成了,相信大家应该从编写这段代码的过程中,理解了系统是如何实现消息循环的。

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