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本文介绍一些Go语言的基础语法。
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先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
本教程介绍 Go 中多模块工作区的基础知识。使用多模块工作区,您可以告诉 Go 命令您正在同时在多个模块中编写代码,并轻松地在这些模块中构建和运行代码。
在本教程中,您将在共享的多模块工作区中创建两个模块,对这些模块进行更改,并在构建中查看这些更改的结果。
本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的链接确保您已在 Go 1.18 或更高版本中安装了 Go 。
首先,为您要编写的代码创建一个模块。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为工作区的目录。
3、初始化模块
我们的示例将创建一个hello依赖于 golang.org/x/example 模块的新模块。
创建你好模块:
使用 . 添加对 golang.org/x/example 模块的依赖项go get。
在 hello 目录下创建 hello.go,内容如下:
现在,运行 hello 程序:
在这一步中,我们将创建一个go.work文件来指定模块的工作区。
在workspace目录中,运行:
该go work init命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件 。go.work./hello
该go命令生成一个go.work如下所示的文件:
该go.work文件的语法与go.mod相同。
该go指令告诉 Go 应该使用哪个版本的 Go 来解释文件。它类似于文件中的go指令go.mod 。
该use指令告诉 Go在进行构建时hello目录中的模块应该是主模块。
所以在模块的任何子目录中workspace都会被激活。
2、运行工作区目录下的程序
在workspace目录中,运行:
Go 命令包括工作区中的所有模块作为主模块。这允许我们在模块中引用一个包,即使在模块之外。在模块或工作区之外运行go run命令会导致错误,因为该go命令不知道要使用哪些模块。
接下来,我们将golang.org/x/example模块的本地副本添加到工作区。然后,我们将向stringutil包中添加一个新函数,我们可以使用它来代替Reverse.
在这一步中,我们将下载包含该模块的 Git 存储库的副本golang.org/x/example,将其添加到工作区,然后向其中添加一个我们将从 hello 程序中使用的新函数。
1、克隆存储库
在工作区目录中,运行git命令来克隆存储库:
2、将模块添加到工作区
该go work use命令将一个新模块添加到 go.work 文件中。它现在看起来像这样:
该模块现在包括example.com/hello模块和 `golang.org/x/example 模块。
这将允许我们使用我们将在模块副本中编写的新代码,而不是使用命令stringutil下载的模块缓存中的模块版本。
3、添加新功能。
我们将向golang.org/x/example/stringutil包中添加一个新函数以将字符串大写。
将新文件夹添加到workspace/example/stringutil包含以下内容的目录:
4、修改hello程序以使用该功能。
修改workspace/hello/hello.go的内容以包含以下内容:
从工作区目录,运行
Go 命令在go.work文件指定的hello目录中查找命令行中指定的example.com/hello模块 ,同样使用go.work文件解析导入golang.org/x/example。
go.work可以用来代替添加replace 指令以跨多个模块工作。
由于这两个模块在同一个工作区中,因此很容易在一个模块中进行更改并在另一个模块中使用它。
现在,要正确发布这些模块,我们需要发布golang.org/x/example 模块,例如在v0.1.0. 这通常通过在模块的版本控制存储库上标记提交来完成。发布完成后,我们可以增加对 golang.org/x/example模块的要求hello/go.mod:
这样,该go命令可以正确解析工作区之外的模块。
a, b *string传入swap函数内部后,使用的是a,b的副本a1,b1, 他们的值是相同的,都是字符串的首字母的地址,当在内部交换这两个值时,函数结束后,这两个值就被销毁了;如果交换的是这两个值代表的数据,函数结束后,这两个地址值被销毁,但地址指向的字符串数据已经被修改了,所以可以交换成功。
1.用{{}}包围的是变量,如 {{testName}} ,这表示把给定变量的值插入, {%%}这是块元素 在faygo里叫tag,常见的有 for , if 等
2.如何在模板中定义变量, 平常我们在使用的模板的时候的常会有这样的需要,在模板中要定义一个变量以方便前端逻辑的实现,在faygo模板中定义变量需要用到标签{%set%}
使用方法
{#定义变量 newName #}
{% set newName = "hello faygo" %}
{#获取变量newName的值#}
{{newName}}
定义用 tag set 取值就是上文所提到的{{}}取值
3.在模板中调用方法
这也是一个非常常见和有用的方法,在faygo中调用方法有两种方式 , 一是在渲染模板时在faygo.Map在加入你要调用的方法 , 二是注册一个全局的方法 (在faygo里叫filter过滤器),我们分别来看一下每个方法的实现
1) 在渲染模板时加入方法(render)
//在后端render时加入方法 testFunc
rErr := ctx.Render(200, switchDir+"index.html", faygo.Map{
"TITLE": title,
"testMap": map[string]string{"aaa": "111111"},
"testFunc": func(s string) string {
return s + " this is test func"
},
})
{#前端模板中调用#}
{{ testFunc("hello") }}
结果如下
hello this is test func
这种方法适合只用于此模板一个特殊方法 , 在其它功能中不通用 ,那么如果想定义一个方法全局都可以使用怎么办,这里就需要注册全局方法了(见下文)
2)注册全局方法(过滤器)
如果想定义一个方法全局都可以使用怎么办 ,这里就需要注册一个方法
// pongo2 注册一个全局过滤器,一般在程序启动时init中注册
//这里注册了一个名叫testFilter的过滤器,指向TestFilterFunc方法
pongo2.RegisterFilter("testFilter", TestFilterFunc)
func TestFilterFunc(in, param *pongo2.Value) (*pongo2.Value, *pongo2.Error) {
a := in.String() + " this is global filter"
return pongo2.AsValue(a), nil
}
在这里我们看到TestFilterFunc方法里接收参数和返回参数的类型是pongo2.Value和pongo2.Error
在注册过滤器里方法的接收参数和返回参数是固定的这两个不能改变
官网的话:
All functions’ parameters types must be of either your own type or of type *pongo2.Value(no matter how many) and functions must return one value of either type *Value or your own one.
那么我们返回数据时怎么返回? 在上面例子在我们看到了 AsValue 这个方法可以将我们数据返回,我们可以返回struct,map,array,string 等
在前端调用
{{ "hello" | testFilter }}
结果:
hello this is global filter
返回结构体:
type LoginUserInfo struct {
Username string `json:"username"`
Telephone string `json:"telephone"`
Email string `json:"email"`
Level int `json:"level"`
}
func TestFilterFunc(in, param *pongo2.Value) (*pongo2.Value, *pongo2.Error) {
userInfo := LoginUserInfo{
Username: "userA",
Telephone: "123456",
Email: "123456@test.com",
Level: 1,
}
return pongo2.AsValue(userInfo), nil
}
前端使用:
{#定义一个变量接收struct数据 #}
{% set uinfo = "" | testFilter %}
{#取用户名字#}
{{ uinfo.Username }}
注意,如是 uinfo 只是一个struct 不是struct数组([]uinfo)时 在模板中不能使用{% for %} 使用也不会得到任何数据
如果uinfo是struct数组 在模板中for循环时不要使用 key,val in uinfo
如果uinfo是struct数组 uinfo = []userInfo{}
{#错误示例#}
{% for key,val in uinfo %}
{{val.Username}}
{% endfor %}
struct数据不能使用key,否则循环会执行,但取不到任何数据
{# 正确示例 #}
{% for val in uinfo %}
{{val.Username}}
{% endfor %}
说一下返回map时 用for循环的情况,无论是否是map数组都可以用for key,val in uinfo 来遍历数据
4. 在模板中字符串的连接和宏标签的使用
在模板中有时我们会碰到这样的需要:在模板中有几个变量 ,我们想把这几个变量连接在一起赋值给另一个变量以做其它操作
例: 在模板中有三个变量 host是域名,route是路由地址,param是参数 ,要把这三个变量连接起来赋值给另一个新的变量做urlencode操作。这应该怎么办
因为在模板中使用 + 号连接变量时,程序会认为是数学运算,两个字符串的连接值为0, 如果用内置的filter: join来连接需要传入一个slice,但这三个只是字符串变量。
这个时候我们可能就要用到宏标签了% macro %% endmacro %.
思路是这样的,在宏标签中定义一个宏(可以理解为一个方法),这个宏接收三个参数(参数个数看需求而定),在宏内返回连接的字符串
代码:
{#定义三个变量#}
{% set host="" %}
{% set route="/aaa/bbb" %}
{% set param= "?id=123" %}
{#定义一个宏标签接收三个参数,并返回。注意在宏标签内如果换行,输出的结果中也会有换行,在urlencode的时候也会把换行符进行转义#}
{% macro joinUrl(paramA,paramB,paramC) %}{{paramA}}{{paramB}}{{paramC}}{% endmacro %}
hr
{#定义一个新变量调用宏方法,并将三个参数传入#}
{% set newurl = joinUrl(host,route,param) %}
{#输出newurl的值#}
{{newurl}}br
{#输入出urlencode后的字符串#}
{{newurl|urlencode}}br
结果:
http%3A%2F%2F
在宏标签在也可加入自定义的一些字符串如在上面的宏标签返回结果中要加一个固定字符可以这样写:
{% macro joinUrl(paramA,paramB,paramC) %}{{paramA}}{{paramB}}{{paramC}}from=macro{% endmacro %}
按数据类别有以下几种数据类型:
按存储方式也有两大类数据类型:
值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。
引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。引用数据类型的数据存储在堆内存空间中,通过 GC 回收。
函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量。
func main () {
myvar := [ 4 ] string {" test0 ", " test1 ", " test3 ", " test4 "}
go Test (myvar)
for i := 1 ; i
GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return 来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) ,我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中, strs ...string 中, strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时, defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了,当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题,完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速,这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满,这是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct