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1、可以实现一个Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主类上挂一个Paintable的数组,比如private VectorPaintable drawings;每鼠标点击一次,就往drawings里面添加一个Paintable对象。
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2、首先,手动画一个小乌龟,如下:然后,按照Java绘图基本步骤一步步来。
3、首先,如果你只是要实现电子时钟,根本就不需要用到多线程。如果你真的是要使用,就新建一个类,实现Runnable接口就是了。
4、public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
5、这段代码显然是绘制手势的路径;在action_down,和action_move的通过invalidate(),在onDraw()中绘制;action_up时,才path.reset(),重置路径。onTouch中,只是构建了路径,没有绘制;回到第一点看过程。
6、绘图结果结束语 如果您想以图形形式描绘将展示的数据,那么 Draw2D 是一个好工具。可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。
基本满足条件,细节可能不是很好,另,代码比较乱,怕不好看懂咯,呼呼。
一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
用一个集合,把绘制过的全记录下来,在paint事件中重绘。。
想要一个简单的,像windows自带的那个画图程序那么简单就可以了。用JCreatorPro可以编译就可以。有的加我发我邮箱里1987_xupeng@16com.如果好我还可以加分。... 想要一个简单的,像windows自带的那个画图程序那么简单就可以了。
一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
2010-01-03 java绘图代码 41 2009-04-24 JAVA实现简单的画图板 20 2011-06-19 求java版画图程序的源代码 14 2016-04-22 用java编写一个简单的画图程序。
DrawPanel();m.show();} } 错误一:public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponents(g);这里super写错了直接飚到paintComponents多一个s。错误二:重画地方错了,不是JFrame,而是DrawPanel里重画。