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const person = { name: 'Lydia' }
Object.defineProperty(person, 'age', {
value: 21,
})
console.log(person)
console.log(Object.keys(person))
defineProperty
方法提供给我们(getter)给对象添加一个新属性,或者通过(setter)修改已经存在的属性,当然上面的例子只涉及到最简单的修改。
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const person = { name: 'Lydia' }
let number=21;
Object.defineProperty(person, 'age', {
// value:21,
enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false
// writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
// configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false
//当有人读取person的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
get() {
console.log('有人读取age属性了')
return number
},
//当有人修改person的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改的具体值
set(value) {
number = value
},
});
age属性会自动帮我们转为setter/getter
,等我们真正需要或者修改,则会显示出对应的age属性
而在使用了该方法给对象添加一个属性后,属性便默认为 不可枚举 not enumerable
。
因此Object.keys方法仅返回对象中 可枚举 enumerable
的属性,即代码中的name
。
之所以有以下的写法,也是为我们相比于添加到对象中的属性有更多控制权
Object.defineProperty(person, 'age', {
value:21,
// enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false
// writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
// configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false
})
定义:
通过一个对象代理对另一个对象中属性的读或写操作,而我们可以通过Object.defineProperty方法实现
//创建对象1
let obj = { x: 100 }
//创建对象2
let obj2 = { y: 200 }
//我希望可以令对象2代理对象1,并进行相应的操作
Object.defineProperty(obj2, 'x', {
get() {
return obj.x
},
set(value) {
obj.x = value
},
})
可以看到确实能实现(注意要在开发者模式的控制台下操作)