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风口上的HTML5,今年的发展方向会有哪些?
2016/1/15 16:08:52 来源:钛媒体 编辑:2437
HTML5 的应用仍存在巨大的上升空间,近期内很可能从广告行业逐渐往游戏行业、广播电视行业和媒体行业转型,不远的未来还能把触角伸得更远。作为新一代Web 开发标准,HTML5这把火势必烧到来年。
风口上的HTML5,今年的发展方向会有哪些?
2014年下半年,微信帮助捧火了HTML5小游戏,自此国内各行各业开始对HTML5保持持续高涨的关注。接着的2015年是国内HTML5行业迅速发展的一年,在媒体大肆渲染“互联网寒冬”之际,HTML5作品的生产数量和传播广度却居高不下,为寒冬增添一把柴火。
如图,根据百度指数对关键词“HTML5”搜索趋势结果,2015年“HTML5”的指数约是2014年的1.5倍;而HTML5的简单说法“H5”在2015年的检索量是前一年的2倍多,直逼“HTML5”。
风口上的HTML5,今年的发展方向会有哪些?
2015年,国内HTML5的传播仍以移动端为主,但简单的翻页这种低层次的设计已经不再适应大部分受众的需求,HTML5平台也开始由简单的工具应用逐步转型。其中,发展得比较快的是面向商企用户的iH5,自主研发引擎,并于2015年年底添加即时通讯功能和线上交易机制。
为什么是HTML5?
Web应用开发新标准
HTML5,第五版超文本标记语言,于2014年10月由万维网联盟(W3C)发布为正式推荐标准。它是HTML自1991年问世以来,最具变革价值的技术规范,历经多年修订与完善才制定完成。
过去,Web开发面临两种困境:
(1)不少人质疑Flash的安全性等问题,却找不到替代它的合适插件;
(2)工程师们抱怨PC端和移动端应用的多次开发,仍旧得为微软、苹果、安卓等系统设计不同方案。
而HTML5提供了良好的解决方案。与JavaScript、CSS等紧密结合后,HTML5能使浏览器不需要类似Flash的插件也能实现桌面应用的交互效果,它的跨平台可用性更令应用的一次开发成为可能。
风口上的HTML5,今年的发展方向会有哪些?
如上图,Youtube使用HTML5的video元素进行标记后,网页不需要第三方插件就能播放音视频等。因此,HTML5的兴起具有非常深远的意义,它已经从简单的标记语言化身为Web应用开发的先驱。
HTML5应用现状
从硬件角度来看,国内手机和平板两种移动设备应用最广,PC端次之,紧接着是电视和游戏设备。
从软件角度来看,桌面浏览器对HTML5的支持高于移动浏览器,最高可达95%;而从整体上而言,移动浏览器对HTML5的支持却优于桌面浏览器。
HTML5具有较好的浏览器向后兼容性,开发者能对浏览器不支持的情形设计各种各样的回退方案。因此,HTML5页面的实际显示性能与开发者、制作平台密切相关。
2015年,越来越多公司在HTML5品牌推广上进行布局。6至7月份起,鸡汤、自媒体等个人作品呈下降趋势,商企用户作品则保持高速增长。在商业需求的驱动下,HTML5页面设计的目的性更强,获得最好传播效果的基本是经过一定时间策划,在团队操作下有针对性地进行投放的企业案例。
风口上的HTML5,今年的发展方向会有哪些?
相对应地,原有HTML5平台也进行了大面积升级。从平台性质而言,HTML5平台可分为轻营销模板类、功能引擎类和基础工具类三种,分别以易企秀、白鹭引擎和iH5为代表。
三类HTML5平台的特点如下——
(1)轻营销模板类:提供类似PPT页面切换的HTML5制作工具,通常面向C端(个人)用户,部分为B端(企业)用户。该类平台的数量较大,只适用于轻度营销,所能提供的页面动态效果局限于翻页。
(2)功能引擎类:提供HTML5网页的开发引擎,通常面向B端用户。该类平台主要提供基于Canvas(画布)的游戏引擎,适用于轻游戏的开发,依赖于开发者。
(3)基础工具类:提供用于页面交互的HTML5可视化编辑工具,主要面向B端用户,部分为C端用户。该类平台只有iH5,采用自主研发的闭源引擎,应用领域广泛,涵盖轻度营销、重度营销、媒体电商内容应用、视频、动画、游戏等方面。
与浏览器多采用谷歌开源引擎的状况相近,国内HTML5平台基本使用国内外开源框架或引擎。但和浏览器面向网页内容显示,只需提供高性能的技术支持不同,HTML5平台面向的是HTML5制作或开发,需要对网页质量负责。因此,使用开源框架或引擎意味着这些HTML5平台进一步拓展业务会比较被动,容易面临同质化的困境。
三类HTML5平台的对比
因为整体上移动端浏览器对HTML5的支持优于PC端,2015年HTML5平台主要面向移动端网页的制作和开发。
风口上
将H5页面上多个元素合成在小型刊报就叫H5微刊作品。
HTML5有以下几个特点:1、专门为承载丰富的web内容而设计的,并且无需额外插件。
2、HTML5拥有新的语义、图形以及多媒体元素。
3、HTML5提供的新元素和新的API简化了web应用程序的搭建。
4、HTML5是跨平台的,被设计为在不同类型的硬件(PC、平板、手机、电视机等等)之上运行。
H5是指第5代HTML,也指用H5语言制作的一切数字产品。所谓HTML是超文本标记语言的英文缩写。我们上网所看到的网页多数都是由HTML写成的。超文本是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。
html5的简称,现在多用于微信上面发的那种微场景,那种微场景就叫H5,就是那种打开之后有画面,有音乐,有动画的东西,制作这类H5作品的平台很多,其中,兔展免费H5创作平台就很棒。
HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web超文本应用技术工作组 -WHATWG) 的组织。
WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而W3C(World Wide Web Consortium,万维网联盟) 专注于XHTML2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
[img]HTML5基础知识网站
1.W3C
全称“W3School”,简直是学习网站中的“战斗机”,每一节都有学生时代老师般的“板书”,丰富的实例展示,还有工具书、小测验等提升工具,私教般的存在!
2.Dive into HTML5
这个网站几乎都是关于HTML5的文档,讲一些很基础的知识,简洁清新。如果想学习HTML5的同时提高英语阅读能力,这个网站是极好的。类似的英文网站还有woorkup。
3.h5之家
除了丰富且与时俱进的教程,这个网站还有很多关于HTML5业界的独特见解,闲暇时候看看,拓展知识又能在人前装X,这样的网站哪里找!
HTML5案例网站
1.HTML5xCSS3
拥有超丰富的HTML5案例和模板,随便点开一个案例都好看到让人震惊。里面的全部都是HTML5响应式网站哟!
2.360html5基地
350旗下的HTML5作品展示网站,大部分是HTML5游戏展示,可爱有趣。比如打开一个割绳子的HTML5展示:
3.HTML5 Games
相对360来说更丰富的HTML5游戏资源,玩着玩着技能激发设计灵感呢!
HTML5技术网站
1.whatwg
网络超文本应用技术工作小组(Web Hypertext Application Technology Working Group)的博客,里面一些文章能让人受益匪浅。
2.HTML5医生
一些关于html5语义及如何使用它们的文章,医生会定时回答网友们的问题。
3.HTML5中国
一个真的能手把手教你6小时做一个HTML5坦克大战游戏的网站,还有各类HTML5的资讯、沟通交流论坛等。
HTML5测试网站
1.HTMLDemos
测试HTML5标签在各浏览器的兼容性,还能查看各种HTML5的标准Demo演示。
2.html5 test
能为浏览器对HTML5的兼容性打分,可以知道你当前的浏览器对HTML5的支持情况如何,各种标签和组件的支持情况。
所以,网站已经分享给你们了,如果真心要学习此项技能,快去实践吧!
用第三方合作平台,将html5和页面素材先上传到第三方服务端,也可以在微信平台通过文字或链接跳转的形式,实现html5页面的转换。
自从微信升级 X5 Blink内核之后,兼容性大大好转。IOS虽说没有升级统一为同一版本的内核,但IOS版本的微信一直是WKWebView内核,WKWebView的版本依赖于IOS的版本。
IOS 8.0以上的系统,对Html5和css3的支持率也很高,基本的H5,CSS3的特性均得到支持,测试中有详细数据。
万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文:W3C Recommendation、见本处参考资料原文内容:)。
2014年10月29日,万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。
可以挑选专业的h5制作工具来制作h5页面。
不同于简单替换图片文字,专业的h5页面制作工具有丰富的交互功能可供使用,制作出来的h5页面更酷炫和丰富,使用户印象深刻,比较知名的工具有:epub360等。
通常我们所说的H5就是H5广告,大多是在微信上宣传营销使用的,而HTML5是第五代HTML的标准,可以说,H5都是基于 HTML5 实现的,包括目前我们看到的大部分网页,基本上所有H5都遵循HTML5这个规范,不然就会出现问题。
它是一种基于互联网的网页编程语言,而手机端广告只不过是其中的一个点。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,在经历了各种被实验,被抛弃,被甩,被各家大佬当皮球踢来踢去之后,html5的规范终于正式定稿了!