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1、也可以直接继承一个Map的子类,然后重写其put方法达到监听的目的。另外,键值数据类型是否必要?可以使用内存占用更短的类型。
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2、当然,这里有一点需要注意,不同的哈希码对数组长度取余数之后,可能得到相同的余数,在这里,链表就派上了用场。
3、erase, clean 通常在使用 map 的时候直接通过 erase,或者 clean 方法就可以删除数据,如果结合智能指针,用户不用关心内存的问题。
1、没有长度限制。map可以根据新增的key-value动态的伸缩,因此它不存在固定长度或者最大限制,但是也可以选择标明map的初始容量cap。map是无序的,每次打印出来的map都会不一样。
2、综上所述,第一步时间复杂度是O(1),第二步却是O(n)(n指链表长度)。所以key.hashCode()导致产生冲突的数量决定了这张HashMap的查询性能。
3、查询效率和有多少个key没关系。而且查询效率这个词是相对的,不是绝对意义上的。理论上来说,map保存的key越多,查询越慢(查询所消耗的时间越多,而且这是一定的)。
4、查询在任何时候都不影响,因为采用数组进行的存储,可以进行随机查找,查找的方式是根据哈希函数计算存储地址。。
5、没有限制.key是按照hash查找的 ,当然越小 ,理论上越快 。
两者最主要的区别在于hashtable是线程安全,而hashmap则非线程安全。
使用默认初始容量16与默认负载因子0.75构造一个空的HashMap。传入初始容量和负载因子来构造一个空的HashMap。
构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。HashMap(int initialCapacity)构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。