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这个不难,我正好有个类似的模板,稍微修改下文字,调整下就可以用了。
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//票这个类中的售票方法加锁synchronized
public class Tickets implements Runnable {
int ticket=4;
public void run() {
sellticket();
}
public synchronized void sellticket(){
int ticket=this.ticket;
if(ticket0){
System.out.println("顾客到达"+Thread.currentThread().getName()+"站台");
System.out.println("售票台"+ticket+"票,处理5秒");
try{
for(int i=0;i5;i++){
Thread.sleep(200);
System.out.print(i+"分钟");
}
System.out.println("卖出第"+ticket);
System.out.println("----------------");
--ticket;
}catch(InterruptedException e){
System.err.println("买票不成功");
System.exit(1);
}
}
}
}
//测试类
public class SellTicket {
public static void main(String args[]){
Tickets t=new Tickets();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
你这给100分都不见的有人给你做了。。。除非有人正好有一样的。。。
nable和thread的区别(多线程必须用Runable)
Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别
看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案.
网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了.
Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢?
为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。
首先这样编写这个程序:
Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
main测试类:
Java代码
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDome1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
t.start();
t.start();
t.start();
t.start();
}
}
上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。
我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象:
Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
new ThreadTest().start();
}
}
Java代码
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest extends Thread{
private int ticket = 100;
public void run(){
while(true){
if(ticket 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket" + ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
这下达到目的了吗?
从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。
经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。
Java代码
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
源码打印?
public class ThreadDemo1{
public static void main(String[] args){
ThreadTest t = new ThreadTest();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
Java代码
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}
源码打印?
class ThreadTest implements Runnable{
private int tickets = 100;
public void run(){
while(true){
if(tickets 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" is saling ticket " + tickets--);
}
}
}
}
上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。
可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处:
(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。
(2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。
(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。 Java中Runnable和Thread的区别更详细的资料参考:
你说的这个程序应该是不难的,只不过N久没有写过javaswing 了
还有就是java没有多继承的,只有多实现接口的
继承的关键字是:extends
接口的关键字是:interface
public class ShowDemo{
public static void main(String[] rags)throws Exception{
MyThread mt= new MyThread();
Thread th1 = new Thread(mt,"售票一");
Thread th2 = new Thread(mt,"售票二");
Thread th3 = new Thread(mt,"售票三");
Thread th4 = new Thread(mt,"售票四");
th1.start();th2.start();th3.start();th4.start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
int ticket=1;
public void run(){
while(ticket=100){
if("售票一".equals(Thread.currentThread().getName()) ticket%2!=0){
System.out.println("售票一售出:"+ticket++);
}
if("售票二".equals(Thread.currentThread().getName()) ticket%2!=0){
System.out.println("售票二售出:"+ticket++);
}
if("售票三".equals(Thread.currentThread().getName()) ticket%2==0){
System.out.println("售票三售出:"+ticket++);
}
if("售票四".equals(Thread.currentThread().getName()) ticket%4==0){
System.out.println("售票四售出:"+ticket++);
}
}
}
}