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烟花javascript,烟花视频

如何用javascript做出点击屏幕产生烟花效果

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script type="text/javascript"

$(function(){

var Fireworks = function(){

var self = this;

var rand = function(rMi, rMa){return ~~((Math.random()*(rMa-rMi+1))+rMi);}

var hitTest = function(x1, y1, w1, h1, x2, y2, w2, h2){return !(x1 + w1  x2 || x2 + w2  x1 || y1 + h1  y2 || y2 + h2  y1);};

window.requestAnimFrame=function(){return window.requestAnimationFrame||window.webkitRequestAnimationFrame||window.mozRequestAnimationFrame||window.oRequestAnimationFrame||window.msRequestAnimationFrame||function(a){window.setTimeout(a,1E3/60)}}();

self.init = function(){ 

self.canvas = document.createElement('canvas');             

self.canvas.width = self.cw = $(window).innerWidth();

self.canvas.height = self.ch = $(window).innerHeight();         

self.particles = [];    

self.partCount = 150;

self.fireworks = [];    

self.mx = self.cw/2;

self.my = self.ch/2;

self.currentHue = 30;

self.partSpeed = 5;

self.partSpeedVariance = 10;

self.partWind = 50;

self.partFriction = 5;

self.partGravity = 1;

self.hueMin = 0;

self.hueMax = 360;

self.fworkSpeed = 4;

self.fworkAccel = 10;

self.hueVariance = 30;

self.flickerDensity = 25;

self.showShockwave = true;

self.showTarget = false;

self.clearAlpha = 25;

$(document.body).append(self.canvas);

self.ctx = self.canvas.getContext('2d');

self.ctx.lineCap = 'round';

self.ctx.lineJoin = 'round';

self.lineWidth = 1;

self.bindEvents();          

self.canvasLoop();

self.canvas.onselectstart = function() {

return false;

};

};      

self.createParticles = function(x,y, hue){

var countdown = self.partCount;

while(countdown--){

var newParticle = {

x: x,

y: y,

coordLast: [

{x: x, y: y},

{x: x, y: y},

{x: x, y: y}

],

angle: rand(0, 360),

speed: rand(((self.partSpeed - self.partSpeedVariance) = 0) ? 1 : self.partSpeed - self.partSpeedVariance, (self.partSpeed + self.partSpeedVariance)),

friction: 1 - self.partFriction/100,

gravity: self.partGravity/2,

hue: rand(hue-self.hueVariance, hue+self.hueVariance),

brightness: rand(50, 80),

alpha: rand(40,100)/100,

decay: rand(10, 50)/1000,

wind: (rand(0, self.partWind) - (self.partWind/2))/25,

lineWidth: self.lineWidth

};              

self.particles.push(newParticle);

}

};

self.updateParticles = function(){

var i = self.particles.length;

while(i--){

var p = self.particles[i];

var radians = p.angle * Math.PI / 180;

var vx = Math.cos(radians) * p.speed;

var vy = Math.sin(radians) * p.speed;

p.speed *= p.friction;

p.coordLast[2].x = p.coordLast[1].x;

p.coordLast[2].y = p.coordLast[1].y;

p.coordLast[1].x = p.coordLast[0].x;

p.coordLast[1].y = p.coordLast[0].y;

p.coordLast[0].x = p.x;

p.coordLast[0].y = p.y;

p.x += vx;

p.y += vy;

p.y += p.gravity;

p.angle += p.wind;              

p.alpha -= p.decay;

if(!hitTest(0,0,self.cw,self.ch,p.x-p.radius, p.y-p.radius, p.radius*2, p.radius*2) || p.alpha  .05){                  

self.particles.splice(i, 1);    

}

};

};

self.drawParticles = function(){

var i = self.particles.length;

while(i--){

var p = self.particles[i];                          

var coordRand = (rand(1,3)-1);

self.ctx.beginPath();                               

self.ctx.moveTo(Math.round(p.coordLast[coordRand].x), Math.round(p.coordLast[coordRand].y));

self.ctx.lineTo(Math.round(p.x), Math.round(p.y));

self.ctx.closePath();               

self.ctx.strokeStyle = 'hsla('+p.hue+', 100%, '+p.brightness+'%, '+p.alpha+')';

self.ctx.stroke();              

if(self.flickerDensity  0){

var inverseDensity = 50 - self.flickerDensity;                  

if(rand(0, inverseDensity) === inverseDensity){

self.ctx.beginPath();

self.ctx.arc(Math.round(p.x), Math.round(p.y), rand(p.lineWidth,p.lineWidth+3)/2, 0, Math.PI*2, false)

self.ctx.closePath();

var randAlpha = rand(50,100)/100;

self.ctx.fillStyle = 'hsla('+p.hue+', 100%, '+p.brightness+'%, '+randAlpha+')';

self.ctx.fill();

}   

}

};

};

self.createFireworks = function(startX, startY, targetX, targetY){

var newFirework = {

x: startX,

y: startY,

startX: startX,

startY: startY,

hitX: false,

hitY: false,

coordLast: [

{x: startX, y: startY},

{x: startX, y: startY},

{x: startX, y: startY}

],

targetX: targetX,

targetY: targetY,

speed: self.fworkSpeed,

angle: Math.atan2(targetY - startY, targetX - startX),

shockwaveAngle: Math.atan2(targetY - startY, targetX - startX)+(90*(Math.PI/180)),

acceleration: self.fworkAccel/100,

hue: self.currentHue,

brightness: rand(50, 80),

alpha: rand(50,100)/100,

lineWidth: self.lineWidth

};          

self.fireworks.push(newFirework);

};

self.updateFireworks = function(){

var i = self.fireworks.length;

while(i--){

var f = self.fireworks[i];

self.ctx.lineWidth = f.lineWidth;

vx = Math.cos(f.angle) * f.speed,

vy = Math.sin(f.angle) * f.speed;

f.speed *= 1 + f.acceleration;              

f.coordLast[2].x = f.coordLast[1].x;

f.coordLast[2].y = f.coordLast[1].y;

f.coordLast[1].x = f.coordLast[0].x;

f.coordLast[1].y = f.coordLast[0].y;

f.coordLast[0].x = f.x;

f.coordLast[0].y = f.y;

if(f.startX = f.targetX){

if(f.x + vx = f.targetX){

f.x = f.targetX;

f.hitX = true;

} else {

f.x += vx;

}

} else {

if(f.x + vx = f.targetX){

f.x = f.targetX;

f.hitX = true;

} else {

f.x += vx;

}

}

if(f.startY = f.targetY){

if(f.y + vy = f.targetY){

f.y = f.targetY;

f.hitY = true;

} else {

f.y += vy;

}

} else {

if(f.y + vy = f.targetY){

f.y = f.targetY;

f.hitY = true;

} else {

f.y += vy;

}

}               

if(f.hitX  f.hitY){

self.createParticles(f.targetX, f.targetY, f.hue);

self.fireworks.splice(i, 1);

}

};

};

self.drawFireworks = function(){

var i = self.fireworks.length;

self.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';

while(i--){

var f = self.fireworks[i];      

self.ctx.lineWidth = f.lineWidth;

var coordRand = (rand(1,3)-1);                  

self.ctx.beginPath();                           

self.ctx.moveTo(Math.round(f.coordLast[coordRand].x), Math.round(f.coordLast[coordRand].y));

self.ctx.lineTo(Math.round(f.x), Math.round(f.y));

self.ctx.closePath();

self.ctx.strokeStyle = 'hsla('+f.hue+', 100%, '+f.brightness+'%, '+f.alpha+')';

self.ctx.stroke();  

if(self.showTarget){

self.ctx.save();

self.ctx.beginPath();

self.ctx.arc(Math.round(f.targetX), Math.round(f.targetY), rand(1,8), 0, Math.PI*2, false)

self.ctx.closePath();

self.ctx.lineWidth = 1;

self.ctx.stroke();

self.ctx.restore();

}

if(self.showShockwave){

self.ctx.save();

self.ctx.translate(Math.round(f.x), Math.round(f.y));

self.ctx.rotate(f.shockwaveAngle);

self.ctx.beginPath();

self.ctx.arc(0, 0, 1*(f.speed/5), 0, Math.PI, true);

self.ctx.strokeStyle = 'hsla('+f.hue+', 100%, '+f.brightness+'%, '+rand(25, 60)/100+')';

self.ctx.lineWidth = f.lineWidth;

self.ctx.stroke();

self.ctx.restore();

}

};

};

self.bindEvents = function(){

$(window).on('resize', function(){          

clearTimeout(self.timeout);

self.timeout = setTimeout(function() {

self.canvas.width = self.cw = $(window).innerWidth();

self.canvas.height = self.ch = $(window).innerHeight();

self.ctx.lineCap = 'round';

self.ctx.lineJoin = 'round';

}, 100);

});

$(self.canvas).on('mousedown', function(e){

self.mx = e.pageX - self.canvas.offsetLeft;

self.my = e.pageY - self.canvas.offsetTop;

self.currentHue = rand(self.hueMin, self.hueMax);

self.createFireworks(self.cw/2, self.ch, self.mx, self.my); 

$(self.canvas).on('mousemove.fireworks', function(e){

self.mx = e.pageX - self.canvas.offsetLeft;

self.my = e.pageY - self.canvas.offsetTop;

self.currentHue = rand(self.hueMin, self.hueMax);

self.createFireworks(self.cw/2, self.ch, self.mx, self.my);                                 

});             

});

$(self.canvas).on('mouseup', function(e){

$(self.canvas).off('mousemove.fireworks');                                  

});

}

self.clear = function(){

self.particles = [];

self.fireworks = [];

self.ctx.clearRect(0, 0, self.cw, self.ch);

};

self.canvasLoop = function(){

requestAnimFrame(self.canvasLoop, self.canvas);         

self.ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';

self.ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+self.clearAlpha/100+')';

self.ctx.fillRect(0,0,self.cw,self.ch);

self.updateFireworks();

self.updateParticles();

self.drawFireworks();           

self.drawParticles();

};

self.init();        

}

var fworks = new Fireworks();

});

/script

script type="text/javascript"

$(document).ready(function() {

setTimeout(function() {

$("#header").hide("slow");

},2000);

});

/script

/body

/html

asp.net怎样在页面上实现放烟花的效果

窗口效果

这个太简单了。。是用javascript结合CSS实现。。

如果你懂这两样的话。。我就把大概的原理给你说一下。。

那个登录框先做好。。在页面设置它的DIV属性display是none,z-index值为99(不过百度可是没有这么做,在本身的页面没有这个,而是通过AJAX技术加载的),然后通过那个登陆链接点击后通过JS设置它的display属性为block,然后还创建一个DIV层它的z-index值为77(比99小就行了),它的宽设置为100%,高设置为100%,透明度设置为50%。。如果此就可以做到了。。

dw的代码能用QQ空间的装扮吗?

一、登录你的QQ空间;dw的代码能用QQ空间的装扮

二、点“装扮空间”;

三、将以上QQ空间免费皮肤对应的代码粘贴到浏览器的地址栏(也就是输入网址的地方),如下图:

四、在地址栏里按回车,如果没有出现免费物品,请多按几次回车;

五、点“保存装扮方案”。

六、刷新页面(按f5)或者重新进你的qq空间

看看是不是有了免费物品或者免费皮肤了?

QQ空间免费flash漂浮物代码

迎新春(放礼花) javascript:window.top.space_addItem(16,23736,330,80,600,600,0);

鼠迎新岁 javascript:window.top.space_addItem(16,23727,330,80,600,600,0);

下雪了javascript:window.top.space_addItem(16,23699,330,80,600,600,0);

流动的时间 javascript:window.top.space_addItem(16,23693,330,80,600,600,0);

风之童话 javascript:window.top.space_addItem(16,23692,330,80,600,600,0);

LOVE DAY javascript:window.top.space_addItem(16,23725,330,80,600,600,0);

情人结javascript:window.top.space_addItem(16,23731,330,80,600,600,0);

五彩世界 javascript:window.top.space_addItem(16,23734,330,80,600,600,0);

梦的希望 javascript:window.top.space_addItem(5,609,0,0,1,1,0);

爱情天使 javascript:window.top.space_addItem(5,1097,0,0,1,1,0);

漂流瓶 javascript:window.top.space_addItem(16,22101,300,80,500,500,0);

菊花台 javascript:window.top.space_addItem(16,22099,300,80,500,500,0);

奇幻花园 javascript:window.top.space_addItem(16,22103,300,80,500,500,0);

做我自己 javascript:window.top.space_addItem(16,22105,300,80,500,500,0);

个性公主 javascript:window.top.space_addItem(16,22097,50,80,250,250,0);

悠扬芭蕾舞 javascript:window.top.space_addItem(16,23238,330,80,600,600,0);

心左至右 javascript:window.top.space_addItem(16,23236,330,80,600,600,0);

梦幻可爱 哎你双心 javascript:window.top.space_addItem(16,23226,330,80,600,600,0);

两只小猴子 javascript:window.top.space_addItem(16,23228,330,80,600,600,0);

下雪 javascript:window.top.space_addItem(16,23230,330,80,600,600,0);

下星星 javascript:window.top.space_addItem(16,23232,50,80,620,350,0);

雪右至左 javascript:window.top.space_addItem(16,23214,350,80,500,600,0);

下雪了 javascript:window.top.space_addItem(16,23699,330,80,600,600,0);

雪绒花 javascript:window.top.space_addItem(16,23699,330,80,600,600,0);

漂浮上升红色雪花 javascript:window.top.space_addItem(16,23732,350,80,500,600,0);

214我爱你 流星 javascript:window.top.space_addItem(16,23725,350,80,500,600,0);

四散黄点 javascript:window.top.space_addItem(16,23212,330,80,600,600,0);

彩色圆点上升 javascript:window.top.space_addItem(16,23734,350,80,500,600,0);

黑蝶 javascript:window.top.space_addItem(16,23234,50,80,620,350,0);

红色烟花 javascript:window.top.space_addItem(16,23736,150,80,620,350,0);

QQ空间免费欢迎动画代码

流星蝴蝶 javascript:window.top.space_addItem(14,7983,0,0,1,1,0);

欢迎来我家 javascript:window.top.space_addItem(14,4386,0,0,1,1,0);

幽夜幕 javascript:window.top.space_addItem(14,5002,0,0,1,1,0);

与你分享 javascript:window.top.space_addItem(14,4387,0,0,1,1,0);

月光马 javascript:window.top.space_addItem(14,5077,0,0,1,1,0);

分享 javascript:window.top.space_addItem(14,5329,0,0,1,1,0);

与你分享 javascript:window.top.space_addItem(14,4387,0,0,1,1,0);

世界杯 javascript:window.top.space_addItem(14,5242,0,0,1,1,0);

QQ空间免费导航代码

横向:粉色可爱 javascript:window.top.space_addItem(13,5503,0,0,600,200,0);

竖着的五星:jjavascript:window.top.space_addItem(13,5145,0,0,200,600,0);

美妙音符:javascript:window.top.space_addItem(13,5330,0,0,200,600,0);

鱼:javascript:window.top.space_addItem(13,5003,0,0,200,600,0);

清甜爽口:javascript:window.top.space_addItem(13,4384,0,0,150,700,0);

流金岁月:javascript:window.top.space_addItem(13,5330,0,0,150,700,0);

摘星:javascript:window.top.space_addItem(13,5145,0,0,150,700,0); wtto.net

深海奥妙:javascript:window.top.space_addItem(13,5003,0,0,150,700,0);

竖着的导航:javascript:window.top.space_addItem(13,1,100,80,0,0,94);

心爱花藤:javascript:window.top.space_addItem(13,9114,0,0,200,600,0);

横项的导航:javascript:window.top.space_addItem(13,5503,0,0,600

QQ空间免费音乐播放器代码:

第一款、Blue QQ空间音乐播放器

代码:javascript:window.top.space_addItem(6,676,0,0,200,200,0);

第二款、旋律 QQ空间免费播放器

代码:javascript:window.top.space_addItem(6,1228,0,0,200,200,0);

第三款、茶色 qq空间音乐播放器代码

代码:javascript:window.top.space_addItem(6,702,0,0,200,200,0);

第四款、水晶年代 qq空间音乐播放器代码

代码:javascript:window.top.space_addItem(6,703,0,0,200,200,0);

QQ空间添加背景音乐教程

首先打开QQ空间 点击音乐盒:

然后点右边的 添加背景音乐

再点 添加网络音乐

然后 把QQ空间最小化 打开百度mp3下载页面

依次点击我用红圈圈的图标

选中搜索的格式是mp3 填写要搜索的歌曲名字 然后敲回车Enter

然后点 试听

然后点 复制链接

然后 点开 刚才被最小化的 QQ空间 在歌曲链接里 右击 粘贴 把歌曲名 歌手名

都填写上 点 添加

然后 再点 将这首网络歌曲设为背景音乐 按F 5刷新 就 哦了 大功告成

各位大神们,用javascriptr如何编出让烟花炸开后显示出某个字?比如“爱”等。

哎呦,

现在的时代,

已经摒弃了虚拟的虚张声势,

要来真格的啦!!

请在百度网站,知道栏目,检索关键词:

历来的传统、行规,

展出的样品,

都是,不装填化学材料的空筒。

你们应当,

看心情哦,

凭借感觉啊,

看现场气氛了,

依据情绪变化啦,

编一个鼠标点击放烟花的程序

楼上的不对,,,晕,,乱来。

把这个文件下下来。,把下面的代码加到你网页下,注意jhanabi.class的路径和网页一个路径的下面就不用改了。

applet height=330 width=800 align=middle code=jhanabi.class

param name="para_bits" value="10000"

param name="para_max" value="150"

param name="para_blendx" value="50"

param name="para_blendy" value="50"

param name="para_sound" value="2"

param name="width" value="800"

param name="align" value="baseline"

param name="code" value="jhanabi.class"

param name="codeBase" value="./"

param name="height" value="330"

/applet


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