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目录: Cocos creator ios开发-接入微信SDK系列文章
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这是官方文档: app微信支付开发文档
第一步、
先接入微信SDK,请参考 Cocos creator ios开发—接入微信SDK
第二步、
在Xcode的Info的设置项中,URL Types 的URL Schemes填写APPID
在AppController.h中添加接口:
app启动时,注册APPID,在AppController.mm中的didFinishLaunchingWithOptions方法中调用
第三步、
向oc发送支付信息
第四步、
oc收到支付信息,发起支付
摘录: 苹果应用内支付(iOS IAP)的流程与常用攻击方式
按照安全性原则, 客户端的所有信息都是不可信的,而且支付是业务中的核心模块,所以应该选择第二种。
下面简要介绍下,第二种方式的简单流程。
作为支付,安全性是第一位的,下面简要分析一下常用的攻击手段。
客户端拿到apple的receipt 并发送到server
server拿到这个receipt,向苹果验证得到apple_callback_data
如果apple_callback_data的status是21007,说明是沙盒模式(不用花钱就可以购买) 要根据具体需求判断处理逻辑,需要注意的是,ios的审核在支付的时候就采用的沙盒模式。
如果apple_callback_data的status是0,就要从apple_callback_data[‘receipt’][‘in_app’]这个list中拿到所有的记录,每一个进行充值。然后记录transaction_id和original_transaction_id来防止同一个transaction被重复使用。
= Original Transaction Identifier
返回所有充值成功和重复的transaction_id, 有client来complete transaction
summary
支付作为核心模块,除了技术上的保证,商务也应该每周进行一次对账。如果发现apple上的收入和服务端记录的收入有比较大的差距,就应该抓紧查看原因。
最后给出一个apple_callback_data的例子
商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图所示。
2.导入微信支付SDK
将官方demo中的这个文件夹拷贝到项目里
在APPdelegate里设置APPID
导入依赖库
项目中点击支付的按钮写上如下方法
别忘了导入头文件和遵循代理和注册代理
info.plist里添加如下字段LSApplicationQueriesSchemes,为Array类型,然后在里面添加两个小选项,分别为weixin和wechat
注意!!!下面这三处 一定要对应上 少一不可
如果不回调,APPdelegate里写上这个
//被废弃的方法如下
- (BOOL)application:(UIApplication*)application handleOpenURL:(NSURL*)url {
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}
- (BOOL)application:(UIApplication*)application openURL:(NSURL*)url sourceApplication:(NSString*)sourceApplication annotation:(id)annotation {
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}
//替换的新方法
- (BOOL)application:(UIApplication*)app openURL:(NSURL*)url options:(NSDictionary*)options {
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}
//调起微信支付
PayReq* req = [[PayReq alloc] init];
req.partnerId = @"1220277201";
req.prepayId = @"9201039000160315ab9324b87b451223";
req.nonceStr = @"83DB7tk21akNRSFs";
req.timeStamp = 1458027344;
req.package = @"Sign=WXPay";
req.sign = @"db6919dbd8ccb3f8a25108bebcd87f7a02c52e39";
[WXApi sendReq:req];
// 获取当前时间
time_t now;
time(now);
// 时间戳
//NSString *timestamp = [NSString stringWithFormat:@"%ld", now];
// 随机字符串
//NSString *nonceStr = [[self md5:timestamp] uppercaseString];
//订单id
NSString *prepayid = _prepayid;
PayReq *request = [[PayReq alloc] init];
/** 商家向财付通申请的商家id */
request.partnerId = WXPartnerid;
/** 预支付订单 */
request.prepayId= prepayid;
/** 商家根据财付通文档填写的数据和签名 */
request.package = @"Sign=WXPay";
/** 随机串,防重发 */
request.nonceStr= _noncestr;
/** 时间戳,防重发 */
request.timeStamp = [_timestamp intValue];
/** 商家根据微信开放平台文档对数据做的签名 */
request.sign= _sign;
/*! @brief 发送请求到微信,等待微信返回onResp
*
* 函数调用后,会切换到微信的界面。第三方应用程序等待微信返回onResp。微信在异步处理完成后一定会调用onResp。支持以下类型
* SendAuthReq、SendMessageToWXReq、PayReq等。
* @param req 具体的发送请求,在调用函数后,请自己释放。
* @return 成功返回YES,失败返回NO。
*/
[WXApi sendReq: request];
支付的话一般都是使用第三方的支付接口。如银联,支付宝。你可以申请并签约使用他们的移动端的支付,他们会提供给你基于移动端开发集成的SDK
进入后按提示注册一个apple ID,然后点那个写着SDK字样的球下载,是免费个人版的,
标准版在developer.apple.com/iphone/program/apply.html
祝你好运^-^
这种app的流程应该是这样:
用户在app上输入自己的支付宝帐号
app把这个帐号post到自己的server端
server再验证,再根据用户的额度之类的向用户的支付宝帐户转入相应的金额
所以其实在ios app端不会进行具体的转帐操作,app只是收集用户的帐号信息,转帐应该是server端去操作的。至于怎么向支付宝发起转帐请求,我就不知道了,支付宝应该会提供相应的API给开发者。