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CreateJS包含4个部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了开发Html5游戏的所有功能,仅仅使用EaselJS几乎可以完成所有的开发工作,其余三项可以看作EaselJS的辅助工具。比如响应tick事件然后改变元素坐标就可以实现动画功能,而使用TweenJS来创建补间动画,则可以省去你很多代码,简化了操作。一个简单的tick动画看起来是这样的:pre t="code" l="js"var stage, circle;
创新互联建站"三网合一"的企业建站思路。企业可建设拥有电脑版、微信版、手机版的企业网站。实现跨屏营销,产品发布一步更新,电脑网络+移动网络一网打尽,满足企业的营销需求!创新互联建站具备承接各种类型的成都做网站、成都网站制作项目的能力。经过十年的努力的开拓,为不同行业的企事业单位提供了优质的服务,并获得了客户的一致好评。
function init(){
stage = new createjs.Stage(document.getElementById('game'));
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
createjs.Ticker.setFPS(60);
circle = new createjs.Shape();
circle.graphics.f("red").dc(0,0,50);
circle.x = 0;
circle.y = 100;
stage.addChild(circle);
circle.addEventListener("click", function(event){
createjs.Ticker.setPaused(!createjs.Ticker.getPaused());
});
}
function handleTick(event){
if(!event.paused){
circle.x +=5;
if(circle.x 1000){
circle.x = 0;
}
}
stage.update();
}
为啥一定要这素材,百度随便找个不行吗,找个蝴蝶,花,草丛不也一样
游戏类型:敏捷小游戏
游戏大小:2680K
开发语言:HTML5
游戏开发:腾讯
游戏平台:微信
游戏介绍
《飞机大战》这是一款经典飞行射击类游戏,精美绚丽的画面,整体环境主要还是围绕太空为主,高保真的音效,为玩家呈现一场不一样射击体验。简单的触屏操作,触屏按住随意一个地方,左右移动,便可自动攻击敌人,上下移动亦可躲避强敌。在飞机的左下角还有两个道具槽,直接点击就可以发动道具效果,前提是你必须要吃到道具。玩家在游戏中要做的就是驾驶着最新战机,向敌人的总部发起了冲击。除了传承经典的飞行射击类元素之外,同时还加入了商店系统,通过购买相关配件和物品升级武器和飞机。另外还有装备系统,可以让你的飞机变得更强悍,替换相关配件让你火力全开。
飞机大战
操作指南
如何开始
游戏加载完成后点击[开始游戏]即可开始游戏。
操作方法
使用键盘方向键↑↓←→键控制飞机移动,空格键为发射子弹,当击中敌机时,增加10分,被敌机打到时扣除一个生命值,分数每增加100分增加一条生命,并且敌机的速度会加快,撞上敌机时游戏结束。
如果开发者要开发应用,游戏,但自己并不擅长美工,那么只能去网上到处找素材,但网上的免费素材并不多,免费素材很少能满足开发者的需求。不过还有一个办法,我们可以从其他应用中提取素材,这些素材的质量还是比较高的。
我们就拿微信的打飞机为例,首先把微信的安装包下下来,apk文件,或者ipa文件,把后缀名改成rar,然后用winrar解压出来。
ipa解压后素材很好找,资源都放在一个目录下,直接用缩略图来找就能找到需要的图片素材,有些是单独一个对象的图片,可以拿来直接用,有些是多个对象的图片合成一张大图,这就需要对应的打包配置文件才能读取各区域的小图片,如果配置文件加密了,那么这个大图基本上没办法用。
apk解压出来素材都放在assets和res目录下,不过由于微信打飞机是做成一个jar集成在微信里面的,所以我们在assets/preload目录下可以看到一个名字带有“shoot”的jar文件,把这个jar解压出来,在res目录下可以找到一些图片素材,另外在shoot目录下可以找到打包过的图片素材,雷达下载更专业。
这些打包的图片也有对应的打包配置文件,记录了各个小图的裁剪区域,也需要用配置文件来读取图片信息。好在apk版本的配置文件并没有加密,用文本模式打开我们就可以看到配置信息,包括各个小图片的区域和名称,稍作调整支持我们常用的开发引擎,就可以拿来用了。
但并不是所有的应用都可以提取其素材,有些会把图片信息加密处理了,在加载的时候再解密出来使用,这样我们就没法盗用它的素材了。另外,如果明显盗用其他应用的素材,就会涉及到侵权了,所以开发者提取应用的素材最好以自己开发练习来用,不要光明正大的把应用发布到市场上去。
最后还是要说,成功的应用离不开优秀的美工,美工转独立开发者成功的案例很多,但程序员要自己做美工还是很有难度的,实在需要美工的话可以考虑招人或者外包出去。