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2008年,在一场电子商务专题汇报会上,后悔创了阿里的马老师公开表态:
创新互联服务项目包括钟楼网站建设、钟楼网站制作、钟楼网页制作以及钟楼网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,钟楼网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到钟楼省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!
饿死也不会做 游戏 。
随后2010年,马老师再次强调:我们坚定地认为 游戏 不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩 游戏 的话,国家将来怎么办?所以 游戏 我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。
谁知到了2017年,马老师就突然变脸了。当年的3月16日,阿里宣布正式全面进军 游戏 发行领域。
原因无他,就是因为 游戏 的暴利,致使阿里的对手腾讯借助 游戏 每年是赚得盆满钵满。
今年以来,面对 游戏 的诱惑力,华为也坐不住了,似乎其进军 游戏 市场的信号非常明显。但这一次,是在华为的鸿蒙系统上做“卡片 游戏 ”。
1. 你绝对想不到的HarmonyOS卡片 游戏
华为在A股的影响力,完全称得上是“顶流”,只要沾上鸿蒙,资金的炒作热情便立即被点燃,前有鸿蒙概念诞生了5倍的大牛股润和软件。
受此刺激,7月13日开盘后,A股的 游戏 板块集体大涨,迅游 科技 、中青宝、任子行等个股斩获20%的涨停板,成为昨天市场最火的概念之一。
所谓的“你绝对想不到的“HarmonyOS卡片 游戏 ”到底是怎么一回事?
据悉,即将发布的“HarmonyOS卡片 游戏 ”大概率是由华为鸿蒙系统的卡片功能衍生出的一个新事物,HarmonyOS 2有一个特色功能,名叫“卡片服务”。
在某些适配部分鸿蒙特性的APP图标下方会有一条小横线,用户轻轻向上一滑,就会弹出一个小卡片。可以向用户展示APP内的重要信息,比如天气卡片可以显示当天的天气变化信息、备忘录卡片可以显示笔记或待办信息、运动 健康 卡片可以显示步数信息等等。
简言之,“卡片服务功能”可实现不用打开APP,就可把APP上信息的一部分或较为重要的信息显示到桌面主屏幕上。
由此来看,“卡片 游戏 ”是一种在手机主屏幕桌面就能玩的 游戏 。
在HarmonyOS 技术社区中,一条关于基于服务卡片进行 游戏 开发的帖子,上面提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的 游戏 ,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互。
意味着,基于鸿蒙系统卡片服务功能的“卡片 游戏 ”还拥有强大的交互功能, 游戏 本身可通过卡片的“流转”进行同步,从而实现多机互联。
2.项庄舞剑意在沛公
无独有偶。
今年3月份,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中曾明确表示:中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、 游戏 。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。
在媒体进一步追问下,王成录更是明确表示:
华为鸿蒙团队绝不会进入 游戏 领域。
仅仅四个月时间,从“不做 游戏 ”到“你绝对想不到的“HarmonyOS卡片 游戏 ”,前后变化如此之快,华为到底意欲何为?
这块由操作系统构建的底层互联网基础设施的话语权一直掌握在老美手上,如今华为鸿蒙系统的上线自然被赋予了厚望。
鸿蒙系统2.0发布一个月以来,用户数量迅速突破3000万。因此,目前正处于华为鸿蒙系统的推广阶段,需要大量用户的实际使用,进而推动系统的更新迭代。
游戏 或许是 华为寻找到 的推广鸿蒙系统的 一个 好点子 。
一款高质量的 游戏 作品,能够为平台增加用户粘性,索尼、任天堂以及微信的早期推广都得到了证实。如果华为能够推出一款高质量的创新体验 游戏 ,将对鸿蒙系统的推广起到四两拨千斤的作用,而且会持续增强用户对鸿蒙系统的粘性。
在此前华为一直强调的打通万物互联的1+8+N战略中,“1”代表手机,是核心;“8”代表PC、平板、智慧屏、音箱、眼镜、手表、车机、耳机;“N”则涵盖移动办公、智能家居、运动 健康 、影音 娱乐 、智慧出行等各类场景的外围智能硬件。
而卡片 游戏 的上线能够帮助提升鸿蒙系统的用户设备数量,有望逐渐构建以及完善loT时代全新的生态系统,也有利于打通完整的1+8+N闭环。
3.结语
今天上午,华为最新的回应称:所谓“HarmonyOS卡片 游戏 ”并非由华为开发,而是指独立开发者利用鸿蒙系统开发的 游戏 DEMO,华为的作用是为 游戏 开发者提供相关工具与能力。
可见,从3月份的不做 游戏 ,到如今的卡片 游戏 ,华为更多是基于完善鸿蒙系统内部生态的靠量,从而提升用户的忠诚度快速进行推广。
只是,投资者应该清醒认识到,搭上鸿蒙概念的手机 游戏 股,现阶段更多是停留在炒作概念上,后面需要留意的是鸿蒙系统以及卡片 游戏 最终落地的情况。
到那是,傍上了鸿蒙 游戏 的个股或许才能真正受益。
本文源自格隆汇
出品 | 搜狐 科技
作者 | 张雅婷
编辑 | 杨锦
近日,中国银行、中信银行(信用卡)、广发银行(信用卡)宣布接入新发布的鸿蒙系统,这意味着华为的“朋友圈”再次扩大了。公开资料显示,已有300+应用和服务伙伴参与到鸿蒙生态建设当中。
三大银行如何接入鸿蒙系统?具体来看,三大行接入形式主要分为App适配鸿蒙、商城上线鸿蒙专区、推出原子化服务三大方面。
搜狐 科技 在搭载鸿蒙系统的华为手机上进行了相关体验,发现三大行与华为鸿蒙的合作目前处于比较“初级”的阶段,为用户操作带来了一定便利性,但体验升级有限。
三大行接入鸿蒙,体验究竟如何?
事实上,三大银行和华为鸿蒙的合作形式是不尽相同的。
中国银行表示,“结合HarmonyOS的功能特性,率先推出‘中银外币现钞预约’原子化服务”。
搜狐 科技 体验后发现,从华为鸿蒙手机左下角或右下角向斜上方滑动进入服务中心后,搜索“中银外币现钞预约”可以进行现钞预约服务,省去应用下载安装、用户注册等步骤。
中信银行也联合华为推出原子化服务,并发布了动卡空间 HarmonyOS 版。
搜狐 科技 了解到,与中国银行合作形式类似,在鸿蒙手机服务中心进入“中信银行”的服务卡片后,可以进行中信银行借记卡申卡及进度查询等操作,用户无需下载APP。
动卡空间是中信银行信用卡官方APP客户端,适配鸿蒙后,中信银行方面表示,用户使用App时可以通过手机碰一碰进行支付,并且支付可以实现手机和手表的协同操作。
广发银行信用卡官方微信称,发现精彩APP成为首批适配鸿蒙系统的APP之一,同时广发信用卡在广发商城上线了HarmonyOS专区。据了解,发现精彩是广发银行信用卡的官方App,支持查账、还款等基础金融服务,以及购物等生活服务功能。
搜狐 科技 体验后发现,广发商城上线HarmonyOS专区的作用主要是,消费者可以在该App上购买搭载鸿蒙系统的相关产品。
原子化服务是什么?与快应用有何区别?
可以看出,三大行接入形式主要分为App适配鸿蒙、商城上线鸿蒙专区、推出原子化服务三大方面。
比较而言,原子化服务应该是用户感知比较深的一种体验新形式。而“商城上线鸿蒙专区”属于合作营销,与鸿蒙系统本身关系不大,App适配鸿蒙的新变化还有待 探索 。
原子化服务也是华为鸿蒙操作系统的新特性,这是一种轻量化服务,以卡片的方式承载,使用者能够以最快速的方式访问他当下所想要的服务,不需要事先下载应用程序软件。
其实,“原子化服务”与此前安卓手机厂商推出的“快应用”有相似之处,主要特点都是无需安装用户即可使用服务,类似于“微信小程序”。去年,苹果也在iOS 14 推出了App Clips,同样主打免下载App、快速体验App部分功能。
搜狐 科技 发现,在小米手机快应用中心,也有中信银行信用卡相关服务,用户可以进行申卡、查询办卡进度等操作。
“原子化服务”与“快应用”区别何在?华为方面人员告诉搜狐 科技 ,快应用主要跑在手机或者平板上,而原子化服务以卡片的方式承载,未来依照鸿蒙框架开发的服务卡片,可以分享给手表、智慧屏等搭载鸿蒙的设备上。
此外,原子化服务流转的时候,状态是接续的。“打个比方,手机上打开了导航,这个服务会自动流转到手表,但是快应用是单一设备上运行的,没有办法跨端。”
总的来看,目前三大行与鸿蒙的合作还处于比较“初级”的阶段,比如中信银行和广发银行并没有选择主App适配鸿蒙,而是选择旗下信用卡App适配。并且,合作的原子化服务范围也相对有限,并不包含用户常用的转账、余额查询等功能。
毕竟,鸿蒙刚在手机侧落地不久。三大行宣布支持鸿蒙,“为鸿蒙站台”的意义相对高于“改善用户体验”的意义。但值得期待的是,随着鸿蒙系统的迭代升级,相关生态伙伴之间的合作应该会更加深入。
本文转载自:智通 财经 网
曾表示“绝对不做 游戏 ”的鸿蒙系统要加码 游戏 了?怎么回事?
7月13日, 游戏 板块大涨,迅游 科技 、中青宝、任子行等个股20%涨停,凯撒文化、盛天网络等多股大涨。
HarmonyOS卡片 游戏 是啥?
鸿蒙系统的一大特色功能是其卡片服务,有些应用下方多了一条小横线,轻轻向上滑动带有小横线的应用,就会弹出一个小小的卡片。
卡片可以个性化展示与用户高度相关且必要的信息,比如天气卡片可以显示当天的天气变化信息、备忘录卡片可以显示笔记或待办信息、运动 健康 卡片可以显示步数信息。用户无需打开进入 App,在桌面就可以及时获取常用信息。
卡片 游戏 又是什么?之前的相关介绍中,鸿蒙还没有出现过卡片 游戏 的介绍。
在HarmonyOS 技术社区中,一条关于基于服务卡片进行 游戏 开发的帖子中,提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的 游戏 ,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互。
同时提到, 游戏 还支持多个设备互相连接,无限扩展 游戏 的难度。
具体HarmonyOS 卡片 游戏 是什么,这个悬念还是要等到本月底才能揭晓了。
华为在 游戏 领域动作频频
近期,华为在 游戏 领域也动作频频。
除了鸿蒙开发者大会外,华为 游戏 中心还确认首次参展7月30日至8月2日举行的2021China Joy。
China Joy是全球数字 娱乐 领域颇具知名度与影响力的年度盛会之一,目前是中国最大的 游戏 展览会。据介绍,华为 游戏 中心将带来40款 游戏 以及打造7个沉浸式 游戏 体验区域。
5月22日,华为还和创梦天地达成 游戏 业务战略合作。
5月17日,华为与港股上市公司中手游签署战略合作协议。
从A股上市公司来看,也有多家 游戏 公司曾经与华为达成合作协议。
凯撒文化曾宣布携手白鹭 科技 、国金投资成立云 游戏 公司,并与华为深度合作联手发力云 游戏 产业。
迅游 科技 在2020年度业绩网上说明会上表示,公司大多数产品陆续对接了华为HMS生态。
此外,从此前数据来看,华为应用商店仅次于腾讯应用宝,渠道强大。
百万年薪招聘 游戏 制作人
除了上述 游戏 合作之外,华为还高薪招聘 游戏 制作人。
前段时间网上传出的多张有关华为招聘 游戏 制作的截图,涵盖 游戏 制作人、 游戏 主策划、 游戏 主程序、 游戏 主美等职位。
其中,高级 游戏 制作人的月薪高达10万以上。
鸿蒙系统掌舵人曾表示:绝对不做短视频、 游戏
值得一提的是,华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中曾明确表示,“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、 游戏 。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”
考虑到短视频、 游戏 目前在国内用户数以亿计,用户有着明显的需求,王成录的回答颇让媒体感到意外。在媒体进一步追问下,王成录表示:“我这个团队绝不会进入 游戏 领域。”
不过,马云当年也信誓旦旦地表示,“饿死也不做 游戏 ”,如今已经成为仅次于腾讯、网易地第三大 游戏 厂商。
中国 游戏 市场快速发展
《2020年中国 游戏 产业报告》显示,2020 年中国 游戏 用户规模逾 6.6 亿人,同比增长 3.7%;中国 游戏 市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。
其中,移动 游戏 市场实际销售收入 2096.76 亿元,比 2019 年增加了 515.65 亿元,同比增长 32.6%。
华安证券表示,短期来看,随着暑期档需求端活跃用户规模、在线时长环比提升,供给端重磅新游集中上线将为国内手游市场带来增量。长期来看,手游行业高景气度趋势有望延续,长期看好研发实力强、深耕年轻向创新品类的 游戏 研发商。
申万宏源表示,大幅回调后 游戏 板块性价比已经逐步凸显,伴随5G建设进一步提速,下游应用层出不穷,云 游戏 有望成为率先落地的应用场景。
华为鸿蒙系统推出了全新的卡片功能,用户可以通让应用以卡片的形式展现在桌面上,省去了打开应用的功夫。那鸿蒙系统卡片怎么设置?一起来看看吧~
鸿蒙系统卡片怎么设置?
1、在手机桌面长按应用图标,在弹出的选项中点击服务卡片。
2、选择设置使用的卡片样式,点击添加到桌面即可。
本文以华为mate40pro为例适用于Harmony OS 2.0系统