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1、clock()是以毫秒为单位,要正确输出时间差需要把它换成秒,因此需要除以CLOCKS_PER_SEC。clock()函数计算出来的是硬件滴答的数目,不是毫秒。在TC0中硬件每12个滴答是一秒,在VC++0中硬件每1000个滴答是一秒。
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2、clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。
3、C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。
有,CLOCK函数。clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
建议使用time gettimeofday函数来计时。
用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。
clock() 头文件:time.h 函数原型:clock_t clock(void); 功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++0下,这两个量的值都是1000。
Microsoft Windows x最多只支持系统中同时启动16个定时器。用法:启动定时器。启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。
1、在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。
2、start=clock()在程序中的作用是C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。
3、好像是获取当前时钟值并把它赋值给start_time 。
4、linux C中,它是1000000,在VC6中,它是1000,你用cost除以CLOCKS_PER_SEC即可得到实际的秒数。
5、clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。