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没有被替代,只是说过时了,因为在Android软件的开发中,经常需要播放多媒体音频文件,通常使用mediaplayer类来做到这一点。
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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以著名的机器人名称来对其进行命名,它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android 1.0)。
没有被替代,只是说过时了,生成实例的方法变成这个
SoundPool.Builder sb= new SoundPool.Builder();
spb.setMaxStreams(10);
sb.setAudioAttributes(null);//默认是media类型,其他的可以看看源码。都有
SoundPool sp = sb.build();
到目前为止,没有看到能替代的可能。虽然说这种类似的框架能够在一定程度上帮助开发者快速开发,但是局限性太大,比如在用户体验上差,开发上灵活度低等,而且即使用了这种框架,也还是要为适配之类的东西头疼的。因为哪怕是安卓,各个版本各个厂商的webview也是有可能存在差异的,更别说还有ios.