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Android成长笔记3——创建layout-large文件夹

问题环境 :需要建立layout_large文件夹,然无头绪

发展壮大离不开广大客户长期以来的信赖与支持,我们将始终秉承“诚信为本、服务至上”的服务理念,坚持“二合一”的优良服务模式,真诚服务每家企业,认真做好每个细节,不断完善自我,成就企业,实现共赢。行业涉及成都酒楼设计等,在重庆网站建设公司成都营销网站建设、WAP手机网站、VI设计、软件开发等项目上具有丰富的设计经验。

详情 :

详情如下 :

之前在写屏幕适配的时候,考虑到平板和手机的尺寸不一样,所以想新建一个layout_large文件,想起了以前创建layout文件的做法,具体参见: Android Studio 在layout文件夹建立子文件夹

但是发现还是有问题。对应的activity还是只是指向第一个layout文件中的activity_main.xml文件。找了下解决的方法,这里记录下:

我需要的是在layout和layout_large文件下都创建activity_main2.xml这个文件,在layout文件下创建很容易,直接创建就好了,这里记录下创建layout_large这个文件。

1.右键res-new-Android resource file

2.进入New Resource File

3.单击Size

S3C6410 可以支持Android3吗??

S3C6410 能支持Android3系统。因为,S3C6410 能满足Android 3.0系统的最低硬件配置要求:1GHZ处理器,512MB内存,3.5英寸或更大的显示屏;

Android入门教程3【Hello Android!】

上一节我们已经把java和AndroidStudio装好了,接下来要创建项目了哦!

直接上图

包名可以自定义,一般格式大家都喜欢以com开头之后.(点)公司名称.项目名称。com.abysskitty[公司名称].Demo[项目名称]。当然自定义也行,你起成a.b.c也是可以的,不过最好按照规范来。

之后等待进度条创建项目。

项目创建之后的页面是这样的:

MainActivity是程序主入口。

activity_main是主入口的视图。

这里我们点击视图页面,进行修改。

这里的话,不懂的话可以自行百度。

可以这样搜索:“例如: 华为荣耀V10 如何打开开发者选项USB调试 ”

打开之后用手机连接电脑,手机会弹出  是否信任此电脑  的选项,点击同意。

恭喜!您的第一个Android程序运行成功啦。

用 Kotlin 写 Android 3—数组,集合与字符串

相比 Java,在 Kotlin 里数组的写法变化还是挺大的,用 xx-Array 的命名规则来声明一个数组类型,并用 xx-ArrayOf 来进行初始化。

例如整型数组,IntArray 类型,IntArrayOf 是初始化方法,以此类推其他基础类型也差不多。

要注意的是,String 类型的数组声明有所不同,ArrayString 表示一个字符串数组,arrayOf 是初始化方法。由此也可以得出,像我们自己定义的一些模型类要是想声明一个数组应该是和 String 一个用法。

虽说数组的声明写法上有差别,但在数组元素的基本使用上可以说相差不大。

Kotlin 里的容器类分三大类,并且每个类又分为不可修改和可修改两种,这就好比 val 和 var 的变量声明一样。默认情况是不可修改的,要想对容器类进行类似增,删,改的操作就要声明可修改,即要加上前缀 Mutable-。和数组初始化方法类似,容器类的初始化方法也是 xx-Of 系列,xx 表示具体容器类型,例如如果是可变集合初始化那就是 MutableSetOf。

遍历

三者都能进行 for-in 循环,

三者都能进行迭代器循环遍历,

除此之外三者还能进行 forEach 循环遍历,不过对 Map 来说有 API 24 的版本限制,其次虽说写法简单,但可能实用性不那么强,毕竟实际开发中不会说仅做个简单遍历吧。所以我觉得记住上面两种较通用的写法就够了。

字符串的常规方法没有太大的改变,我们依然可以用 indexOf, subString, replace, split 等方法。对于类型转换,Kotlin 中的字符串提供了 to-xxx 系列的方法,例如字符串转整型 toInt,字符串转浮点型 toFloat 等。

另外一个就是 Kotlin 里用 ${} 替换了 Java 中的 String.format 来用于字符串模板效果。

精通android 3和 精通android4 哪本好

精通android4比android 3要好些更全面

1、精通android4是android 3的升级版本,内容更多更全面。

2、精通android4会解决android 3遗留下来的一些错误,更权威。

3、精通android4会有更多的新知识,Android是一个发展很快的行业,所以会出现很多新技术,新框架。

4、精通android4使用AndroidStdio,可以引导读者使用权威的编译器,而不是将会过时的eclipse

Android 3 的新增功能?支持office么?

相比Android 2.3姜饼系统,3.0蜂窝系统更加偏重于平板机操作,针对更大的显示屏幕,蜂窝系统的界面和操作方式有了很大的改变,其中系统通知栏调整到了屏幕的右下角,应用总列表以虚拟按键的方式显示在屏幕的右上角,与早期的Android版本类似,蜂窝系统提供有五个可定制的主屏,每个屏幕都允许用户自定义摆放应用快捷方式、壁纸、桌面小工具,搜索框和程序总列表设置在屏幕的上方以方便用户寻找用户自己需要的东西。返回、Home、多任务三个按钮也以虚拟按键的方式显示在屏幕的左下角,蜂窝系统的多任务管理已经进行了优化,虚拟键盘针对高分辨率屏幕进行调整,操作更加方便。新的连接选项支持使用USB连接电脑同步多媒体文件和相机文件,允许用户连接USB键盘和蓝牙键盘,并且支持蓝牙共享网络连接。

系统内置的浏览器、相机应用、Gmail都针对大屏幕的优势进行了界面优化,使用起来更加顺手。

针对开发者推出的新功能主要有以下几项:

-UI框架更新:可以创建更高显示分辨率的应用:开发人员可以使用新的UI组件创、新的主题、更丰富的桌面工具和通知、拖放等功能,为平板机设备创造新的体验

-更高性能的2D、3D图形引擎:全新的动画框架允许开发人员为他们的应用创造更牛的视觉效果,2D图形可以借助硬件加速进行GL渲染。3D场景更加丰富,开发者可以使用新的Renderscript 3D引擎。

-多核处理器支持:Android 3.0已经针对单核和双核处理器进行优化,可以让应用程序充分利用多核心处理器的性能优势。

-丰富的多媒体:新的多媒体功能,包括HTTP在线流媒体、新的DRM版权保护框架、更简洁的MTP/PTP媒体文件传送,这可以让开发者为用户带来更多的媒体展示方式。

-新的连接类型:新的API支持蓝牙A2DP和HSP,可以让应用程序提供音频流媒体和耳机控制,并支持连接更多的蓝牙设备。


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