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题目中的要求用线程实现图片的切换
主要有两种方式可以实现。一种是Swing包下的Timer类。一种是Thread类
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MousDemo extends JFrame {
MyJPanel mp;
int index;
ImageIcon[] imgs = { new ImageIcon("C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\a.png"),
new ImageIcon("C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\b.png") };
public MousDemo() {
mp = new MyJPanel(false);
this.add(mp);
this.setSize(300, 200);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setTitle("鼠标窗口");
this.setVisible(true);
/**
* 方式一,使用TImer来切换图片
* Swing下的Timer组件,个人觉得非常适合
* Timer(200,new ActionListener());意思就是每200毫秒执行一次ActionListener里面的方法
* */
Timer timer = new Timer(200,new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
mp.flag = !mp.flag;
mp.repaint();
}
});
timer.start();
/**
* 方法二:
* 线程的方式
* */
// new Thread(new Runnable() {
//
// @Override
// public void run() {
// while(true){
// mp.flag = !mp.flag;
// mp.repaint();
// try {
// Thread.sleep(200);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//
// }
// }).start();
}
public static void main(String[] args) {
new MousDemo();
}
class MyJPanel extends JPanel{
boolean flag;
public MyJPanel(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
if(flag == false){
g.drawImage(imgs[0].getImage(), 0, 0,this);
}else{
g.drawImage(imgs[1].getImage(), 0, 0,this);
}
}
}
}
写个定时器,定时每几秒换一次图片.或者写个线程,在线程循环里换图片,设定睡眠每次几秒执行一次.
你好,按照你的要求代码如下,修改了三处
简单说明一下,就是加了一个标识boolean,用true/false来表示显示第一张/第二张图片
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.*;
public class zhandou extends JFrame implements KeyListener {
Image roleImage, Image1;
int x, y;
public zhandou() {
super("MOVE");
Container c = getContentPane();
setSize(320, 240);
setVisible(true);
loadImage();
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// setFocusable(true);
addKeyListener(this);
}
boolean key = true;// 加这样一个标识,true是第一张图片,false为第二张图片
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
// drawRole(g);
if (key) {// 根据标识判断需要显示的图片
g.drawImage(roleImage, x, y, this);
} else {
g.drawImage(Image1, x, y, this);
}
}
public void loadImage() {
ImageIcon icon = new ImageIcon("tupian/草地.jpg");
roleImage = icon.getImage();
ImageIcon ic = new ImageIcon("tupian/right.gif");
Image1 = ic.getImage();
}
class Thread1 extends Thread {
}
/*
* private void drawRole(Graphics g) { g.drawImage(roleImage,100,100,this);
* }
*/
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
y = y - 5;
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
y = y + 5;
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)
x = x + 5;
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT)
x = x - 5;
else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
key = !key;// 切换标识状态
repaint();
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public static void main(String args[]) {
new zhandou();
}
}
这段代码和你提的问题类似,不过这个是直接自动切换的!你只需要把自动的哪块换个按钮,在换个触发事物的函数就可以了!
script
var count = 0;
var pics = new Array("a.jpg","b.jpg","c.jpg","d.jpg");
function changePic()
{
//得到img
var myPic = document.getElementById('pic');
//根据对象 修改DOM元素的属性
myPic.src = pics[count];
count++;
if(count == pics.length)
{
count = 0;
}
//调用函数
setTimeout('changePic()',2000);
}
/script
/HEAD
BODY onload="changePic()"
img src="#" height="500" width="500" id="pic"/
/BODY
参考代码,
注意图片的路径,拿不准的话,就使用绝对路径吧
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
//我的图片路径是 src\\images\\1.gif .有四张 从1.jpg~~4.jpg
public class ImageDemo extends JFrame {
JLabel jl;
JPanel jp;
public ImageDemo() {
jp = new JPanel();
int i;
for (i = 0; i 4; i++) {
if(i ==0){//初始化的时候,默认显示的图片
jl = new JLabel(new ImageIcon("src\\images\\"+1+".gif"));
}
//按钮
JButton jb = new JButton("第"+(i+1)+"张图");
int z = i;
//当按钮点击的时候
jb.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//设置jl的图片
jl.setIcon(new ImageIcon("src\\images\\"+(z+1)+".gif"));
}
});
jp.add(jb);
}
this.setLocation(200, 120);
this.setSize(500,200);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.add(jl);
this.add(jp,BorderLayout.SOUTH);
this.setTitle("图片浏览");
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new ImageDemo();
}
}